Comment la personnalisation des personnages de Diablo 4 se compare à d’autres RPG

La mise à jour trimestrielle de Diablo 4 du mois dernier était axée sur la conception des personnages, et en particulier sur la façon dont la personnalisation des personnages fonctionnera dans le jeu.

La dernière mise à jour trimestrielle des développeurs pour Diablo 4 est sorti récemment, et en particulier il a braqué les projecteurs sur l’art des personnages – y compris celui des personnages-joueurs. DiabloLes classes de sont souvent considérées comme remarquables pour leurs conceptions individuelles distinctes, et il semble que la dernière entrée de la série vise à poursuivre ce principe. Bien que le bref aperçu de Diablo 4L’approche de la personnalisation des personnages est loin d’être globale, elle donne aux fans une idée générale de la direction que prendra le jeu à cet égard.

Les mises à jour trimestrielles du jeu ont été en grande partie fournies sous forme de billets de blog, dont l’un a été publié le 30 juin pour enfin fournir des détails sur Diablo 4la personnalisation des personnages. D’autres sujets qui ont été discutés comprenaient la conception de monstres et l’objectif du studio en matière de Diablodirection artistique de. Diablo 4Le système de personnalisation des personnages est quelque chose d’entièrement nouveau pour la série, du moins en termes de portée créative et d’intensité technique, ce qui signifie qu’il doit relever le défi d’apprendre et d’emprunter à d’autres RPG avec des caractéristiques similaires tout en restant fidèle à l’esprit du Diablo la franchise.

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Diablo 4Les classes de ont sans doute toujours eu des conceptions uniques pleines de personnalité, à tel point que certains joueurs prennent leur principale Diablo classe personnellement. Que ce soit à cause de leur style de jeu préféré ou à cause de l’histoire individuelle et des aspects visuels du personnage, presque tous Diablo joueur a une classe préférée, et il semble que la conception artistique de la série en tienne compte. Bien que le barbare d’un joueur puisse sembler différent de celui d’un autre, il devrait quand même ressembler et se sentir distinctement comme un barbare. Cette tactique est relativement innovante en matière de conception de RPG.

Diablo 4 garde les classes uniques tout en permettant la liberté du joueur

Précédemment Diablo titres, les joueurs étaient autorisés à personnaliser et à teindre leur armure ainsi qu’à changer le sexe et le nom de leur personnage de joueur lors de leur première création. Les ensembles d’armures variaient également entre chacune des classes incluses dans le jeu. Au-delà de cela, cependant, il y avait peu d’options de personnalisation disponibles. Il apparaît cependant que Diablo 4Le système de personnalisation de sera considérablement révisé, permettant tout, des différents types de corps aux sourcils ou aux piercings faciaux. Parallèlement à cela viendront certaines des caractéristiques typiques de Diablo Jeux; les joueurs peuvent mélanger et assortir des ensembles d’armures uniques à leur classe et ils auront à nouveau accès au système de teinture.

Diablo 4 se démarque en faisant passer ses éléments de caractère exclusifs à la classe au niveau supérieur, en limitant certaines coiffures, marques corporelles et autres éléments spécifiques à une classe ou à une autre. Cela permet à chaque personnage différent de se sentir unique et distinct en plus des centaines de pièces d’armure individuelles dont chaque classe sera dotée. Bien que l’on ne sache actuellement pas combien et dans quelles classes des jeux précédents reviendront Diablo 4, ceux qui sont inclus recevront presque certainement des caractéristiques physiques uniques et des opportunités de personnalisation pour les distinguer des autres. Au fur et à mesure que plus de détails sont révélés sur Diablo 4les progrès du développement de, il est probable que les fans finiront également par avoir un autre regard sur l’art des personnages du jeu.

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