Le multijoueur de Halo Infinite devrait réintroduire les élites jouables

Jusqu’à présent, 343 ont évité d’inclure des Elites jouables dans leurs jeux Halo. Avec Halo Infinite à l’horizon, ils devraient reconsidérer le retour des Elites.

Halo infini développeurs 343 Industries n’ont inclus d’élites jouables dans aucun de ses Halo jeux depuis qu’il a pris le contrôle de la franchise avec Halo 4. Cependant, laisser les joueurs contrôler les Elites était l’un des meilleurs ajouts de la série, et 343 devraient reconsidérer leur réintroduction dans Halo infiniest multijoueur.

Conçu à l’origine comme des ennemis dans l’original Halo, les Elites sont rapidement passés au statut de personnage jouable avec l’introduction de l’Arbiter dans Halo 2. De Halo 3 au-delà, les joueurs étaient autorisés à prendre le contrôle des personnages Elite dans les modes multijoueurs et même Halo 3campagne de. Cela a changé après le départ de Bungie de la série, avec Halo 4 et 5 offrant uniquement des Spartiates jouables. Certes, c’est loin d’être un problème décisif. Les fans ne refusent pas de jouer Halo simplement parce que leurs extraterrestres préférés à la mâchoire fendue sont partis, mais il est difficile de nier à quel point il est meilleur Halo infini pourrait être si 343 les réintroduit.

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Vraiment, la seule raison pour laquelle on pourrait avoir besoin de justifier une réintroduction des élites est par souci de variété. Bien sûr, les Spartans et les Elites jouent généralement de la même manière, mais il existe quelques différences de gameplay mineures en plus des thématiques évidentes, comme les véhicules et les armes spécifiques à Halo factions. Les élites en Atteindre, par exemple, sont beaucoup plus gros et plus rapides que les Spartans. Ils ont également des boucliers plus résistants et régénèrent passivement la santé (bien qu’ils en aient moins). Même encore, le gameplay de base n’est pas radicalement modifié par ces traits. Le véritable avantage de rendre les Elites jouables réside dans leur capacité à influencer le récit du jeu d’une manière qui facilite un changement tangible dans le gameplay. Fondamentalement, parce que les Elites ont des traditions intéressantes, leur inclusion dans le multijoueur crée plus de façons pour le joueur de s’amuser.

Pourquoi les élites de Halo sont amusantes à jouer

La campagne de l’arbitre en Halo 2 est à lui seul la preuve que les joueurs s’intéressent aux Elites. Il a l’un des meilleurs arcs de personnages de la série, et à travers lui, Halo a pu ajouter une nouvelle profondeur à sa tradition en s’étendant sur la société Covenant. Les élites (alias Sangheili) n’étaient plus seulement du fourrage extraterrestre pour le déchaînement de Master Chief, mais étaient plutôt de fiers guerriers Sangheili, dignes de la même considération sur le champ de bataille qu’un Spartan paré de l’armure Mjolnir.

Même si jouer en tant qu’élite ne ressemble pas à un changement radical, la tradition entourant l’espèce met un nouvel objectif sur l’expérience de jeu. S’ils le souhaitent, les joueurs peuvent (même légèrement) jouer un rôle avec une perspective différente de celle d’un Spartiate. Bungie a encouragé ce genre de réflexion avec Elite personnalisable Halo armures et un nouveau mode de jeu. Halo : portéeLe mode Invasion était basé sur l’idée d’avoir une équipe de Spartiates et une équipe d’Élites qui se battent pour contrôler le territoire de l’autre d’une manière qui semble en accord avec HBonjourle canon. Les joueurs d’élite ont utilisé des armes Covenant, et le chaos résultant d’avoir deux équipes différemment équipées duc était vraiment unique.

En fin de compte, les élites sont amusantes pour la même raison qu’il est amusant de choisir Ryu contre Ken dans combattant de rue. Cela rend le multijoueur plus approprié à l’histoire, comme si les joueurs jouaient une scène dans l’univers du jeu. Cela a souvent semblé être un objectif pour 343, étant donné à quel point Halo 4 avait tellement de hochements de tête dans son multijoueur. Des choses comme Spartan-Ops, War Games et la façon dont le Flood est désormais lié au mode de jeu Infection sont toutes des choses qui semblent indiquer un désir à 343 d’inclure des éléments d’histoire en multijoueur. Réintroduire les Élites semble être un choix qui s’alignerait en fait sur les objectifs de 343 pour Halo infinis multijoueur, et se sent comme un choix évident pour les fans.

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