Assassin’s Creed Infinity est un jeu de service en direct avec plusieurs paramètres à venir en 2024 au plus tôt – Rapport

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Ubisoft développe ce qui semble être le titre Assassin’s Creed le plus ambitieux à ce jour, un qui est essentiellement une « plate-forme en ligne massive qui évolue au fil du temps », selon un rapport.

Ce jeu porte le nom de code Assassin’s Creed Infinity, selon les sources de Bloomberg. Le rapport indique qu’Infinity, ou quel que soit le nom final donné au jeu s’il est bien réel et que le développement est mené jusqu’à la sortie, comportera plusieurs paramètres et « de la place pour s’étendre » dans les mois et les années suivant le lancement. Les jeux de la « plate-forme » Infinity pourraient « sembler et se sentir différents », mais ils seront chacun connectés d’une manière ou d’une autre, selon le rapport.

Le journaliste Jason Schreier a déclaré qu’Infinity ne sortirait pas avant 2024 au plus tôt. Il a également mentionné qu’Ubisoft pourrait ne pas sortir le jeu du tout.

Le package multi-jeux en un serait un écart massif par rapport à la norme pour Ubisoft et la série Assassin’s Creed, qui comporte normalement un seul cadre historique (ainsi qu’un élément moderne).

Bien qu’il soit potentiellement à des années de la sortie, un porte-parole d’Ubisoft a confirmé l’existence du projet à Bloomberg, bien qu’ils n’aient pas commenté les détails. Le porte-parole a déclaré que la mission d’Ubisoft est de « dépasser les attentes des fans qui demandent une approche plus cohérente ».

Infinity sera développé par plusieurs équipes au sein d’Ubisoft, semble-t-il, ce qui n’est pas surprenant étant donné le fonctionnement d’Ubisoft – par exemple, 15 studios différents ont collaboré sur Assassin’s Creed Valhalla. Curieusement, Ubisoft vient de jeter les bases pour ouvrir un studio de développement à Sydney pour collaborer sur une IP AAA non spécifiée. Mais alors que les équipes d’Ubisoft à Montréal et à Québec sont historiquement connues pour diriger le développement des jeux Assassin’s Creed, ces deux divisions sont désormais « unifiées », selon le rapport, et chacune aura son propre directeur créatif. Cependant, Ubisoft Québec « prendra en charge » Infinity, a rapporté Bloomberg.

« Il existe depuis longtemps une rivalité entre les deux studios qui est parfois devenue acrimonieuse, selon des personnes proches du dossier, donc ce changement peut causer des maux de tête », a déclaré Bloomberg.

On dit que Infinity est potentiellement dans des années avant sa sortie, mais il pourrait s’agir du prochain jeu Assassin’s Creed. Schreier a déclaré que Valhalla obtiendrait plus d’extensions et qu’il pourrait y avoir des choses « plus petites » à l’horizon pour Assassin’s Creed.

Concernant la réorganisation, le porte-parole d’Ubisoft a déclaré qu’elle visait à créer une infrastructure de développement « moins centrée sur les studios et davantage axée sur le talent et le leadership, peu importe où ils se trouvent au sein d’Ubisoft ».

Le rapport mentionne également que tous les développeurs d’Ubisoft ne sont pas satisfaits de la façon dont l’éditeur a traité les signalements d’abus et d’inconduite dans l’entreprise. Le site a déclaré que « certains » des managers accusés de mauvais comportement occupent toujours des postes de direction, ce qui a conduit à une nouvelle vague de plaintes sur les forums internes d’Ubisoft.

« Tout employé qui a eu des allégations et reste chez Ubisoft a fait examiner son cas de manière rigoureuse par un tiers et a été soit disculpé, soit soumis à des mesures disciplinaires appropriées », a déclaré un porte-parole d’Ubisoft. « Les employés qui ont fait l’objet d’une enquête ne resteraient pas chez Ubisoft si les résultats des enquêtes justifiaient un licenciement. »

Avec Infinity, si cela se matérialise de la manière décrite dans ce rapport, Ubisoft prend apparemment une page des playbooks de Fortnite et GTA Online. Ces jeux, et d’autres titres de services en direct, s’apparentent davantage à des plates-formes qui grandissent et évoluent au fil du temps, avec de nouveaux contenus ajoutés régulièrement pour que les gens continuent à jouer et à dépenser.

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