[ad_1]
Le dernier d’entre nous partie 2 est un titre acclamé par la critique de 2020 qui a remporté de nombreux prix. Cependant, cela ne signifie pas que le jeu a été si bien reçu par tous ses joueurs. TLO2 se situe actuellement à 5,7 pour les critiques des joueurs sur Metacritic même après Le dernier d’entre nous 2Les bombes de révision de ont été supprimées, ce qui en dit long sur la division que Naughty Dog a provoquée dans la fanbase.
Fans de TLO2 prétendre que sa réception controversée était due aux fuites peu de temps avant la sortie du jeu. Cependant, ce n’est pas pourquoi tous les fans ont été déçus par la suite tant attendue. Certains Le dernier d’entre nous partie 2Les critiques de sont valables, notamment en termes de rythme et d’utilisation excessive de la valeur de choc.
Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.
[Warning: SPOILERS for The Last of Us Part 2 are below.]
TLO2Le plus gros problème est sans doute le rythme de l’histoire principale et le nombre de points d’intrigue simplement créés pour créer un choc. Beaucoup de ces critiques portent sur Le dernier d’entre nous 2l’utilisation intensive de flashbacks et la mort subite de nombreux personnages secondaires. Naughty Dog aurait pu éviter bon nombre de ces critiques s’il avait d’abord pris le temps d’exposer les points de l’intrigue et de construire les personnages.
Pourquoi l’histoire de The Last Of Us Part 2 aurait dû être racontée de manière linéaire
Le reproche le plus important et le plus évident de nombreux fans était la gestion de la mort de Joel. Ce ne serait pas une surprise si Joel mourait, mais c’est comment et quand il est mort dans le match qui a déplu à de nombreux fans qui avaient attendu des années pour le voir revenir. Le jeu commence magnifiquement avec Joel expliquant la fin de Partie 1 à Tommy et s’est terminé par une conversation réconfortante entre Joel et Ellie. Ensuite, Joel n’est pas vu pendant encore 2 heures de jeu. Quand il est enfin montré à nouveau, c’est lorsque les joueurs prennent pour la première fois le contrôle d’Abby, qui tombe par hasard sur la personne qu’elle cherche au milieu d’une forêt enneigée à Jackson. Les événements se déroulent car Joel n’a apparemment aucun problème à faire confiance à Abby et après seulement 2 heures d’un jeu beaucoup plus long, Joel est tué.
À ce stade, en raison du démarrage dans les médias, les joueurs n’ont aucune idée de qui est Abby, et ils ne savent pas pourquoi Ellie et Joel ne parlaient pas, bien que les fans puissent supposer pourquoi. Tout ce que les joueurs savent, c’est qu’Abby a tué Joel et qu’Ellie est maintenant à la recherche de sang. Cela aurait pu être un excellent dispositif de narration, si la scène avait eu une accumulation réelle. Les fans avaient attendu sept ans pour voir comment se déroulerait la fin captivante du cliffhanger, sauf pour le voir, ils devraient passer de nombreuses heures à jouer au TLO2 avant de voir Joel révéler cela à Ellie.
Naughty Dog aurait pu raconter cette histoire de manière linéaire et peut-être éviter la majeure partie de la controverse suscitée par le jeu. Le dernier d’entre nous 2 pourrait commencer comme il l’a fait avec Joel parlant à Tommy et Ellie, puis au lieu de faire un saut de temps, la scène suivante est Abby qui court à l’hôpital pour découvrir ce que Joel avait fait. Le récit pourrait alors basculer entre les deux protagonistes au fur et à mesure que l’histoire se déroule côte à côte. Alors que la curiosité d’Ellie la ronge lentement, sachant que Joel ment et cache quelque chose, les joueurs établiraient également des parallèles avec Abby alors qu’elle recherche des informations concernant Joel.
Cela aurait non seulement donné aux fans de Le dernier d’entre nous fermeture avec Joel, mais cela aurait également créé une accumulation indispensable à la chute de la relation de Joel et Ellie. Au lieu de cela, ils ont été quelque peu trompés de ce moment avant sa mort. Dans l’état actuel des choses, la mort de Joel sert simplement de valeur de choc et de dispositif d’intrigue mal utilisé pour donner envie aux joueurs de chasser Abby sans relâche.
Réorganiser l’histoire de The Last Of Us 2 pourrait aider au développement du personnage
Changer l’ordre des flashbacks aurait également pour résultat qu’Abby semblerait différente dans Le dernier d’entre nous 2, peut-être plus humain, plutôt qu’un psychopathe meurtrier brutal. Avec plus de développement avant qu’elle ne tue Joel, les fans ont peut-être été plus enclins à accepter son côté. Au lieu de cela, les joueurs doivent attendre longtemps pour commencer le récit d’Abby et voir son histoire. À ce stade, les joueurs ont assassiné tous les amis d’Abby, mais lorsqu’ils incarnent Abby, ses amis sont toujours en vie. Ce que Naughty Dog a essayé de faire ici, c’est de montrer que l’autre côté est aussi humain, que les ennemis qu’Ellie a tués avaient aussi des sentiments et des aspirations. Cependant, il était trop tard pour ce genre de rebondissement. Ces personnages étaient morts, leur développement n’avait pas d’importance car leur fin était gravée dans le marbre. Si le rythme avait été modifié, les joueurs auraient pu en apprendre davantage sur des personnages comme Manny, Owen, Mel et Nora, avant leur disparition.
Malheureusement, la plupart de ces personnages secondaires se développent très peu, et quand ils le font, ce n’est qu’après leur mort. Par rapport à des personnages comme Tess, Bill, Sam, Henry et David de TLOU, partie 2 les personnages secondaires ont fourni un peu plus que des morts de valeur de choc et des outils pour susciter continuellement la vengeance. Jesse, Manny, Yara et Isaac meurent tous dans des cinématiques rapides et sont pleurés quelques secondes avant qu’Abby ou Ellie ne passent à l’objectif suivant. Leurs décès n’ont apporté presque aucun changement à l’histoire ou n’ont eu aucun impact significatif sur les personnages. Décès de personnages dans Le dernier d’entre nous’ l’histoire signifiait quelque chose et a changé la façon dont Joel et Ellie interagissaient. Les sentiments de Joel envers Ellie ont commencé à changer après le sacrifice de Tess, la mort de Sam et Henry a marqué Ellie et est même arrivée à Joel, et la mort de David a été le tournant où Ellie voulait juste se rendre à l’hôpital et trouver le remède, même s’il signifiait sa propre mort.
En ordonnant les scènes de flashback et les jours passés à Seattle de manière linéaire pour raconter l’histoire d’Abby et d’Ellie côte à côte, les joueurs auraient peut-être été plus disposés à accepter Abby et à voir plus clairement le sombre chemin moral qu’Ellie suivait. . Les amis d’Abby auraient eu plus de temps à l’écran avant qu’Ellie ne les tue, et cela aurait pu avoir un impact sur l’histoire au-delà de leur rôle de base dans une histoire de vengeance. Au lieu de cela, les joueurs ont reçu un scénario confus et ont dû suivre un retour en arrière constant des intrigues.
Avait Le dernier d’entre nous partie 2 On l’a dit de manière linéaire, les fans auraient pu découvrir que la relation de Joel et Ellie s’effondre lentement, tandis que la vengeance d’Abby se construit en arrière-plan, se rapprochant lentement de l’inévitable confrontation. Puis, juste au moment où Ellie pense qu’elle peut essayer de pardonner à Joel, sa vie lui est arrachée. Abby ne serait plus un tueur au hasard, mais un être humain qui cherchait à se venger de l’homme qui a tué son père et empêché la création du remède. Les joueurs comprendraient mieux son point de vue, et sa transition pour aider Lev à s’échapper ne se sentirait pas si pressée après que les joueurs aient reçu des heures de trame de fond juste avant son changement.
L’histoire de The Last Of Us Part 2 avait besoin de grands changements
Le chemin TLO2 on m’a dit que c’était peut-être un excellent moyen de raconter une toute nouvelle histoire avec de nouveaux personnages; Cependant, de nombreux fans y ont vu une astuce bon marché pour faire d’Abby et Lev les nouveaux visages de la franchise. Joel a été mis de côté dès le début et Ellie prend de mauvaises décisions pour se venger. Dans TLO2, Ellie est forcée de tuer des chiens, et tue même une femme enceinte, tout en repoussant ses amis. Pendant ce temps, Abby joue avec des chiens, aide un enfant en fuite et se bat pour sa vie contre la WLF et les Scars. Tout s’est joué dans une pauvre tentative d’enterrer l’ancien protagoniste, surtout parce qu’Ellie n’a absolument rien à la fin.
Le dernier d’entre nous partie 2 a fini par se sentir superficiel et s’est précipité avec la façon dont son histoire avait été racontée. Les fans du premier jeu voulaient voir la fin du cliffhanger se dérouler et comment Joel et Ellie pourraient le résoudre, sauf que ce n’est pas ce qu’ils ont obtenu. Le principal moteur de ce qui a fait Le dernier d’entre nous si spécial est perdu dans la suite, et tout ce qui reste, ce sont des obus vacants poussés à travers une histoire pour correspondre au thème de la vengeance. Les personnages doivent porter l’intrigue – et non l’inverse. En racontant un récit non linéaire, Naughty Dog n’a pas compris pourquoi les fans ont adoré le premier match.
[ad_2]