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Dungeons & Dragons contient de nombreux objets magiques mineurs qui, bien qu’ils ne soient pas capables de casser le jeu, sont incroyablement précieux pour les aventuriers débutants.
Tous Donjons & Dragons campagne est façonnée par le choix du joueur. Le plus grand attrait du jeu est peut-être ce sentiment de contrôle que les joueurs ressentent en jouant. Les solutions aux problèmes de la campagne ne sont limitées que par la créativité du joueur et les ressources à sa disposition. En tant que tel, pour être correctement préparés aux rigueurs de l’aventure, les joueurs doivent garder un œil sur les objets magiques qui peuplent le monde de Donjons & Dragons.
Criblé à travers les différentes grottes, palais, magasins et montagnes de Donjons & Dragonest le meilleur campagnes, les nombreux et merveilleux objets magiques qui occupent les mondes représentent des moyens par lesquels les joueurs peuvent créer de nouvelles solutions aux problèmes conventionnels. Ces objets ont souvent des effets en dehors des limites de la race et de la classe d’un joueur, augmentant efficacement les options dont dispose un joueur pour s’aventurer.
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Classé comme commun, peu commun, rare, très rare et légendaire, certains des plus notoires D&D les objets magiques et les artefacts sont les légendaires qui peuvent avoir des conséquences révolutionnaires sur le jeu. Le tristement célèbre Deck of Many Things vient à l’esprit comme l’un de ces objets magiques. Un mauvais tirage du deck peut signifier que l’âme du joueur est piégée, que ses objets magiques se désintègrent ou qu’il invoque un avatar de la mort. Cependant, il existe de nombreux objets magiques communs et peu communs qui n’ont pas autant de conséquences désastreuses, mais ils sont toujours incroyablement utiles pour tout D&D fête. En particulier, les joueurs doivent garder un œil sur les objets magiques mineurs de bas niveau qui offrent une utilité supplémentaire au combat et au jeu de rôle.
Objets magiques mineurs D&D pour le combat
Des combats de bas niveau dans Donjons & Dragons peut être particulièrement dangereux pour les joueurs car ils n’ont pas accès à une grande réserve de santé et ont peu de capacités de guérison. Un coup critique intempestif d’un guerrier orc peut être un désastre pour un groupe. Heureusement, de nombreux objets magiques communs et rares confèrent aux joueurs des capacités supplémentaires au combat.
Les armes qui accordent un +1 ou +2 supplémentaire pour toucher ne sont pas les plus flashy, bien qu’elles puissent certainement faire la différence entre une rencontre réussie ou ratée. D&D les joueurs peuvent également rechercher une meilleure armure, comme l’armure Adamantine peu commune, qui convertit tout coup critique contre un joueur en un coup normal. La broche de protection est un autre bijou précoce puissant, qui confère une résistance aux dégâts de force et une immunité contre le sort Missiles magiques. Comme de nombreux lanceurs de sorts de bas niveau ont accès à ce sort, l’immunité est inestimable. Enfin, la cape de protection, un objet rare qui accorde un +1 à la CA et aux jets de sauvegarde, devrait être un ajout bienvenu à la garde-robe de tout aventurier.
Objets magiques mineurs D&D pour le jeu de rôle
Pour les joueurs cherchant à augmenter leurs options de jeu de rôle, il existe de nombreux objets magiques mineurs. La carafe d’eau sans fin est un objet rare qui offre au joueur une utilité incroyable. Cet élément permet à l’utilisateur de prononcer l’un des trois mots de commande pour produire différentes quantités d’eau douce ou salée, soit un gallon, cinq gallons ou trente gallons qui jaillissent dans un geyser. Pour toute Donjons & Dragons aventures où les joueurs ont besoin d’accéder à de l’eau potable, cet article est un must. De plus, le geyser peut être utilisé pour lancer des attaques, capable de déplacer des objets pesant jusqu’à deux cents livres et fonctionnant efficacement comme un bélier miniature.
Le Deck of Illusions est un autre élément que les joueurs trouveront incroyablement utile. Le deck, qui contient généralement jusqu’à vingt cartes, crée l’illusion d’une ou plusieurs créatures lorsqu’une carte est tirée au hasard. La créature peut aller de Donjons & Dragons des monstres faibles comme les gobelins ou les kobolds à des ennemis plus puissants comme les spectateurs ou les dragons rouges. Le potentiel de PNJ effrayants ou intimidants est presque illimité avec ce deck, fonctionnant comme un as dans la manche dans des circonstances désastreuses.
Les joueurs devraient avoir envie de dépenser de l’or pour des objets magiques de bas niveau. Bien qu’ils ne détiennent peut-être pas le même pouvoir que les artefacts de fin de partie, les objets magiques mineurs sont néanmoins importants pour l’utilité qu’ils fournissent dans les premiers stades d’un jeu. Donjons & Dragons campagne, préparant les joueurs pour une aventure réussie.
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