Dark Souls 3 fonctionne désormais à 60 FPS sur Xbox Series X|S, mais la résolution est toujours verrouillée sur 900p

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Dark Souls 3 vient de recevoir une mise à jour en douceur sur les consoles Xbox Series X|S, car la fonction FPS Boost du système permet désormais au jeu d’action-RPG classique de From Software de s’exécuter à 60 images par seconde plus modernes.

Cela fait longtemps que Dark Souls 3 est verrouillé à 30 FPS depuis son lancement sur Xbox One en 2016, ce que le concurrent de Microsoft Sony rectifierait pour sa console PS4 Pro en mettant le jeu à niveau vers une offre 60 FPS. un peu plus tard. La Xbox One X était cependant incapable d’atteindre cette référence, car les fans ont dû se contenter d’une résolution de 900p à 30 FPS.

Lecture en cours: Critique de la vidéo de Dark Souls 3: La ville aux anneaux

Quelques années plus tard et grâce à la puissance de la rétrocompatibilité de la PlayStation 5, Dark Souls 3 a conservé cette fréquence d’images pour offrir une expérience fluide. La mise à jour de cette semaine égalise cependant les règles du jeu, les deux consoles de la série Xbox étant désormais capables de fournir un retour stable de 60 FPS au château de Lothric et à ses autres zones.

Comme l’a noté Eurogamer, certains problèmes persistants avec le jeu persistent, tels que les paramètres visuels hérités de la Xbox One de base qui font que le jeu ne parvient toujours pas à franchir la barrière des 900p.

Outre cette barrière de résolution, l’avantage de pouvoir jouer à Dark Souls 3 avec des temps de chargement considérablement améliorés grâce à la technologie SSD de ces consoles et à l’augmentation des images compense largement les lacunes de dernière génération du jeu. Par le sang, malheureusement, fonctionne toujours bien en dessous de 30 FPS sur les consoles Xbox.

Quant au développeur From Software, il est actuellement occupé à préparer le lancement en janvier 2022 de son prochain grand jeu, Elden Ring. Pour en savoir plus sur la différence entre Elden Ring et Dark Souls, vous pouvez consulter une récente interview du réalisateur Hidetaka Miyazaki, ou vous pouvez voir tout ce que nous savons sur Elden Ring jusqu’à présent.

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