Chaque mini-jeu de Grand Theft Auto est pire que le bowling avec Roman

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Les appels incessants de Roman pour aller au bowling peuvent être ennuyeux, mais le mini-jeu réel est loin d’être le pire disponible dans l’histoire de Grand Theft Auto.

Tous ceux qui ont joué Grand Theft Auto 4 se souviendra du cousin ennuyeux de Niko Bellic, Roman, l’appelant constamment pour aller jouer au bowling avec lui. L’interaction a engendré plusieurs mèmes et a contribué à faire de Roman l’un des RGTest des personnages plus infâmes. Et, bien que l’aversion de la base de joueurs pour les appels incessants de Roman soit justifiée, le mini-jeu réel est loin d’être le pire de Grand Theft Autoest une longue histoire.

Même dans Grand Theft Auto 4‘s DLC, les joueurs peuvent trouver un mini-jeu pire. Le concours de dégustation de champagne à La ballade de Gay Tony est incroyablement simpliste, demandant aux joueurs de suivre quelques QTE simples pour le compléter. Le bowling, à tout le moins, a une mécanique réelle. Rockstar Games a fait un certain nombre de ces mini-jeux basés sur QTE qui ne sont tout simplement pas très amusants. D’autres exemples incluent le Lowrider Challenge dans Grand Theft Auto San Andreas et le yoga dans Grand Theft Auto 5. Ces défis manquent des appels aggravants de Roman, mais jouer à leurs mini-jeux respectifs n’est pas aussi amusant que de frapper les voies.

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Un autre prétendant au pire RGT mini-jeu est la collection de jeux d’arcade que Rockstar a mis dans San Andreas. Ces jeux font un travail décent en imitant les vieux classiques d’arcade, mais ils sont très simples, ce qui les rend rapidement ennuyeux. Contrairement aux nouveaux jeux d’arcade dans Grand Theft Auto en ligne, il n’y a vraiment aucune raison de jouer à des jeux comme Go Go Space Monkey, Dualité, ou alors Ils ont rampé depuis Uranus plus d’une fois.

Quels sont les pires mini-jeux de Grand Theft Auto

Passé ça, il y a à la fois du basket dans San Andreas et ballon de plage Keepie-Uppy à Grand Theft Auto Vice City. Au crédit de Rockstar, aucun des deux jeux n’est un véritable mini-jeu dans la mesure où ils ressemblent davantage à des activités secondaires aléatoires. Les joueurs peuvent suivre leurs progrès, mais aucun des deux jeux n’est étoffé de manière réelle. Au lieu de cela, on a l’impression que Rockstar avait des idées pour quelque chose de plus grand et les a ensuite abandonnées pendant le développement.

Le pire mini-jeu de la franchise doit cependant au Beefy Baron dans San Andreas. Pour déverrouiller même ce mini-jeu, les joueurs doivent d’abord terminer les trois quêtes de véhicules télécommandés de Zero, qui sont déjà considérées comme certaines des quêtes les plus frustrantes que Rockstar ait jamais faites. Après cette tâche, le jeu offre la possibilité de revenir en arrière et de rejouer essentiellement la deuxième mission où CJ doit contrôler un avion RC et assassiner les camionnettes de livraison de Berkley. L’idée que n’importe qui voudrait se soumettre à nouveau à cette quête est déconcertante. Heureusement, Rockstar n’exige pas que ce mini-jeu soit terminé à 100%, il est donc ignoré en toute sécurité. Cela n’en fait cependant pas un Grand Theft Auto mini-jeu que tout le monde devrait envisager de jouer.

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