Link’s Awakening Sprite réinventé en 3D est horriblement horrible

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Un nouveau post de Reddit répond à la question terrifiante de savoir pourquoi Nintendo a changé sa conception de Link pour le remake 2019 de Link’s Awakening sur le Switch.

Un curieux La légende de Zelda le fan a répondu à sa propre question concernant l’origine du sprite Link’s Awakening ressemblerait s’il était directement traduit en 3D. Sorti à l’origine pour la Game Boy en 1993 et ​​plus tard pour la Game Boy Color, Link’s Awakening a reçu une mise à jour des consoles modernes en 2019 lorsqu’un remake 3D officiel est arrivé sur la Nintendo Switch.

Considéré par certains comme l’un des meilleurs titres jamais sortis sur Game Boy, la suite de Un lien au passé était en quelque sorte un départ de l’habituel Zelda formule en racontant une histoire unique pour la franchise et en incorporant des éléments reconnaissables d’autres propriétés intellectuelles de Nintendo. Le remake de 2019 a conservé une grande partie de ce qui a fait le succès du titre original et la plupart des changements ont porté sur la mise à jour du monde 2D en 3D. Un fan a récemment prouvé qu’il devait y avoir beaucoup de travail dans cette partie particulière du remake en faisant une traduction directe du sprite 2D Link original en 3D.

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L’original Link’s Awakening le sprite n’a pas de schéma de couleurs strictement précis et l’utilisateur Reddit Maîtres de l’espace en a tenu compte dans un dessin côte à côte qu’ils ont posté. Ce dessin a ensuite été converti en modèle 3D et le résultat ne ressemble en rien au lien 3D officiel. SpaceMasters semble cependant répondre à leur propre question sur les raisons pour lesquelles Nintendo a décidé de peaufiner la conception du remake.

Bien que le modèle Reddit 3D ne soit pas entièrement une traduction individuelle du sprite 2D d’origine, il semble obtenir l’effet souhaité selon les commentaires de la publication. Chaque aspect de la conception a été soit remis en question, soit commenté dans une certaine mesure. Un commentateur dédié a même pris le temps d’écrire une trame de fond massive et de nombreux paragraphes pour la création qu’un autre Redditor a surnommé Lonkle the Gronkle.

Ce n’est pas la première fois qu’un personnage d’un ancien Zelda Le jeu a reçu ce genre de traitement 3D bizarre, mais il parvient à atteindre le même niveau d’humour et de terreur que ceux qui l’ont précédé. C’est en quelque sorte devenu une forme unique de fan art de refaire de vieux sprites en tant que modèles 3D de « la manière la plus précise possible », et il y en aura sans aucun doute plus à l’avenir. Avec le temps, il y aura certainement autre chose d’un autre classique La légende de Zelda titre tout aussi étrange que Lonkle the Gronkle.

La source: SpaceMasters/Reddit

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