Android 12 utilisera par défaut un schéma de lecture au fur et à mesure du téléchargement pour les nouveaux jeux

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Google annonce une nouvelle astuce pour Android 12 et le Google Play Store : une fonctionnalité de jeu en téléchargement pour les jeux. Si vous téléchargez un jeu volumineux, vous pourrez bientôt commencer à jouer avant la fin de l’intégralité du téléchargement, ce qui vous permettra de vous lancer le plus rapidement possible dans le jeu.

Play-as-you-download est une fonctionnalité de plusieurs grands magasins de jeux en ligne. L’idée est que vous n’avez pas besoin de télécharger le jeu entier pour démarrer jouer, juste les données pour le moteur de jeu, l’interface utilisateur, le premier niveau et la séquence de démarrage initiale. Les fichiers les plus volumineux de n’importe quel jeu sont les ressources pour les graphiques, les sons et les vidéos pré-rendues, et si vous pouvez les diviser par « nécessaire immédiatement » et « nécessaire plus tard » (comme, disons, par niveau), vous pouvez enregistrer un beaucoup de temps dans le téléchargement initial.

L’exemple GIF de Google montre qu’un jeu de 127 Mo devient jouable après qu’un utilisateur n’ait téléchargé que 20 % du jeu, et la société déclare : « Nous constatons que des jeux sont prêts à s’ouvrir au moins 2 fois plus rapidement ». La fonctionnalité est exclusive à Android 12 car elle repose sur un nouveau système de fichiers « Incremental FS » dans la prochaine mise à jour. Google décrit Incremental FS comme un « système de fichiers virtuel Linux à usage spécial qui permet l’exécution d’un programme pendant que ses fichiers binaires et de ressources sont toujours téléchargés paresseusement sur le réseau, USB, etc.

La seule démo de Google de la fonctionnalité se présente sous la forme d'un GIF géant de 13 Mo.  Pardon.  Quoi qu'il en soit, remarquez comment le jeu en cours de téléchargement (à droite) démarre à environ 20%.

Google a déjà essayé de réduire le temps d’installation des applications avec « Google Play Instant Apps », qui ajoute un bouton « essayer maintenant » aux applications compatibles dans le Play Store. La fonctionnalité fonctionne très bien et démarre instantanément un jeu en le diffusant en morceaux de 10 Mo, mais elle n’est utilisée que pour les démos et ne remplace pas l’installation. Les applications instantanées existent toujours, mais un problème majeur avec la fonctionnalité est la découverte. Quelles applications sont compatibles ? Comment les trouvez-vous ?

Les applications instantanées ont été activées par Android Studio, le SDK officiel d’Android, qui nécessitait l’assistance des développeurs et accompagnait les développeurs de jeux pour diviser une application en morceaux de 10 Mo pouvant être diffusés. Une démo instantanée est idéale pour impliquer les utilisateurs curieux, mais l’architecture d’un jeu dans la limite de 10 Mo peut être trop restrictive pour des jeux entiers.

Les développeurs peuvent opter pour la fonctionnalité bêta sur cette page d’inscription. La nouvelle la plus importante de la présentation est que Google finira par faire en sorte que le jeu en cours de téléchargement se produise pour les jeux. automatiquement, sans que les développeurs aient besoin de prendre en charge la fonctionnalité. Au cours de la présentation, la société a déclaré : « Nous externalisons les expériences de premier jeu typiques, y compris les modèles d’accès à la mémoire, pour fournir automatiquement les actifs optimaux à charger… Le jeu au fur et à mesure que vous téléchargez ne vous obligera pas à changer de jeu. Si vous utilisez le format app bundle, téléchargez simplement votre jeu et nous ferons le reste sur Android 12. « 

À partir d’août, le nouveau format de lot d’applications sera obligatoire pour tous les nouveaux jeux.

Il s’agit de la troisième tentative de Google pour charger rapidement des jeux Android. La première était les applications de streaming en 2015, puis les applications instantanées en 2018. Aucune de ces tentatives n’a été bloquée, mais il semble que Google ne se soucie pas de l’adoption par les développeurs du nouveau système. La société elle-même n’activera finalement la fonctionnalité que pour tous les nouveaux jeux.

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