Notes de mise à jour 3.2.1.1 de la mise à jour de Destiny 2 : problème de Glassway Strike corrigé

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La mise à jour 3.2.1.1 de Destiny 2 est maintenant en ligne, corrigeant trois problèmes. Le correctif 3.2.1.1 résout un problème où les joueurs pouvaient quitter l’aire de jeu pendant le combat contre le boss Glassway Strike.

Les joueurs utilisaient le glitch de la version Grandmaster de Nightfall Strike pour se glisser dans une zone où les boss ne pouvaient pas les endommager, leur permettant de tirer sur les ennemis en toute sécurité. Grandmaster Nightfalls fait partie des défis les plus difficiles de Destiny 2 et offre certaines des meilleures récompenses. Le bug a donc essentiellement permis aux joueurs de le cultiver facilement.

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La mise à jour résout également un problème où l’ornement Worldshaper pour Izanagi’s Burden provoquait parfois des problèmes d’ADS lors d’un zoom avant. Le troisième et dernier correctif de cette mise à jour est un problème où le Catalyst Concurrent Triumph ne s’affichait pas pour les joueurs qui l’ont terminé pendant le Guardian. Jeux.

Ce correctif intervient à la suite de la mise à jour de mi-saison, qui se concentrait sur l’équilibrage des armes dans les modes joueur contre joueur ainsi que sur la correction de bugs. La plupart des changements d’équilibrage des armes à feu sont dus au désir de Bungie de retravailler toute la classe d’armes « spéciales » qui avaient repris les modes PvP. Le patch comprenait également un nerf pour le fusil d’éclaireur exotique Dead Man’s Tale, qui dominait également la méta Crucible.

Bungie a également expliqué en détail comment il révisera le système de réputation lorsque la saison 15 commencera le 24 août. Les modifications apportées au système visent à rationaliser les réinitialisations de réputation ainsi qu’à réduire l’impact de gagner/perdre des matchs PvP sur la progression de la réputation.

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