Le directeur artistique d’Assassin’s Creed quitte Ubisoft après 16 ans et rejoint le nouveau studio de Jade Raymond

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Le directeur artistique de la série Assassin’s Creed d’Ubisoft quitte l’entreprise après 16 ans. Raphael Lacoste a annoncé sur Twitter qu’il quittait Ubisoft pour « mettre les voiles sur une nouvelle aventure… ».

Lacoste a remercié la communauté Assassin’s Creed, les autres créatifs avec lesquels il a travaillé au fil des ans et Ubisoft en général pour avoir aidé à réaliser ce qu’il a fait dans l’entreprise.

Lecture en cours: Critique d’Assassin’s Creed Valhalla

« Je tiens à remercier du fond du cœur notre merveilleuse communauté et les incroyables talents avec lesquels j’ai eu la chance de collaborer, au cours de ces années incroyables », a-t-il déclaré. « Merci aussi, Ubisoft, pour votre confiance et les projets fantastiques que nous avons réalisés ensemble ! A bientôt, ces années resteront inoubliables. »

Lacoste a travaillé sur le tout premier jeu Assassin’s Creed en 2007 et, comme il l’a dit dans son tweet, il a travaillé sur huit assassins différents, bien qu’il ne soit pas exactement clair s’il parle de jeux ou de personnages. Quoi qu’il en soit, il a marqué la série de manière significative.

Il est le dernier vétéran de la franchise à quitter Ubisoft ces derniers mois, après le départ du directeur narratif d’Assassin’s Creed Valhalla Darby McDevitt et du directeur de jeu Eric Baptizat.

Un porte-parole d’Ubisoft a déclaré à Axios que le taux de rotation chez Ubisoft est « en ligne avec les moyennes de l’industrie du jeu vidéo ».

Dans d’autres nouvelles, Ubisoft continuera à soutenir Assassin’s Creed Valhalla avec plus d’extensions à l’avenir, tandis que le travail commence sur un jeu de service en direct ambitieux appelé Assassin’s Creed Infinity.

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