Le procès DDoS de Rainbow Six Siege rapporte 150 000 $ à Ubisoft

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Un tribunal de district américain de Californie a accordé 150 000 $ à Ubisoft après que la société de jeux vidéo a déposé une plainte contre des sites Web à l’origine d’attaques DDoS.

Un tribunal fédéral de Californie a statué en faveur de Rainbow Six Siege développeur Ubisoft dans un procès plus tôt ce mois-ci dans une victoire cruciale contre les attaques par déni de service (DDoS). Lancement d’Ubisoft Rainbow Six Siege il y a six ans en 2015. Depuis lors, le jeu de tir tactique en ligne a été reconfiguré pour la PlayStation 5 et la Xbox Series X/S. Rainbow Six Siege a fait la une des journaux à la fin de l’année dernière après que le suspect dans la prise d’otages d’Ubisoft ait été considéré comme un Rainbow Six Siege tricheur.

Rainbow Six SiegeL’accent mis sur la conscience tactique et le travail d’équipe signifie qu’il est toujours aussi fort pour une grande communauté de joueurs. Cependant, le titre a connu quelques difficultés ces six dernières années, notamment sous forme de tricherie. Bien qu’Ubisoft ait considérablement amélioré la réduction de la prévalence des attaques DDoS, ces attaques restent une préoccupation constante pour la communauté dans son ensemble. World of Warcraft Classique, par exemple, a subi un DDoS lors du lancement de Croisade ardente. Un DDoS est une cyberattaque dans laquelle un auteur rend un certain logiciel ou service indisponible pour ses utilisateurs prévus. Ils sont souvent employés dans les jeux multijoueurs pour donner un avantage injuste à une équipe en ralentissant la connexion de l’adversaire. Cela provoque un décalage qui perturbe la vitesse du jeu. La durée de ces pénuries en ligne peut durer de temporaire à indéfinie.

Joueur PC rapporte qu’Ubisoft a financé plus de 150 000 $ dans son procès contre trois personnes derrière l’entreprise de piratage. L’affaire a attiré l’attention lorsqu’Ubisoft a accusé les opérateurs du site Web SNG.one de fournir des logiciels et des services visant à perturber Rainbow Six Siege serveurs sous la forme d’attaques DDoS. Ubisoft a allégué que cela avait été facilité par l’un de leurs sites sœurs : r6s.support. Après avoir examiné les preuves, le tribunal de district américain du district central de Californie a ordonné à Dennis Kruk, Benjamin Ruesink et Roland-Daniel Soos de payer 153 094,04 $ à Ubisoft. Les défendeurs auraient géré plusieurs sites Web qui tiraient profit de la vente de services DDoS et DoS

Ubisoft a également affirmé dans ses documents judiciaires que les défendeurs avaient tenté de contourner les allégations en expliquant à ses utilisateurs que leurs sites Web avaient été saisis par Ubisoft et Microsoft. La fermeture de tous les sites Web a été ordonnée et les domaines doivent être remis à Ubisoft. Il est entendu que la majorité des frais engagés ira aux honoraires d’avocat. L’affaire a abouti à un jugement par défaut puisque les défendeurs ont refusé de comparaître devant le tribunal pour contester les prétentions d’Ubisoft. L’affaire a duré 18 mois, avec le premier dépôt d’Ubisoft en janvier 2020.

Cette décision représente une étape monumentale. Beaucoup trop de jeux multijoueurs en ligne sont freinés par les attaques DDoS et DoS. Non seulement ils sont contraires à l’éthique, à égalité avec les hacks qui provoquent des vagues d’interdiction massives dans des jeux comme Call of Duty : Zone de guerre, mais ils compromettent également l’équilibre et l’intégrité de jeux comme Rainbow Six Siege. Espérons que cette décision de justice puisse créer un précédent ferme indiquant qu’à partir de maintenant, les attaques DDoS ne seront plus tolérées.

La source: Joueur PC

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