Vous ne pouvez pas faire de Battle Royale dans le portail de Battlefield 2042, du moins au lancement

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Avec la révélation du mode Portal de Battlefield 2042, qui vous permet de créer des modes de jeu personnalisés dans le prochain jeu de tir, une question naturelle vient à l’esprit : pouvez-vous créer un mode bataille royale ? C’est une question raisonnable étant donné que 2042 ne dispose pas d’un tel mode, mais fournit une liste impressionnante d’outils permettant aux joueurs de créer leur propre plaisir dans Portal. Cependant, au moins au lancement, les leviers nécessaires ne seront pas en place pour faciliter une telle création.

« Vous pouvez faire beaucoup avec Logic pour créer de nouvelles expériences. Il y aura des limitations au lancement », a déclaré Justin Wiebe, directeur principal de la conception de Ripple Effect, à Oxtero avant la révélation de Portal à EA Play Live. « Donc, par exemple, nous n’avons pas d’éditeur spatial. Donc, pour créer quelque chose comme une bataille royale, il y a en quelque sorte deux composants principaux qui devraient être là. Le premier est un système de matchmaking très robuste. Comme vous le savez, quand vous êtes expulsé, vous devez jeter les gens dans une piscine, rematcher, les faire entrer. Ce n’est pas quelque chose que nous allons soutenir pour que les constructeurs puissent créer ou gérer au lancement. « 

Lecture en cours: Le portail Battlefield 2042 est un mashup de 1942, Bad Company 2 et Battlefield 3

Peut-être plus important encore, l’un des mécanismes centraux d’un jeu de bataille royale – un espace de jeu de plus en plus réduit – ne peut pas être créé dans Portal à l’aide des outils qui seront disponibles au lancement.

« Et puis la deuxième partie est l’éditeur spatial où pouvoir placer des caisses et des armes et des dômes qui s’effondrent et des choses comme ça », a poursuivi Wiebe. « Nous n’allons pas avoir un éditeur spatial au lancement. »

Wiebe n’a pas totalement exclu cette possibilité pour l’avenir. Portal continuera à être étendu avec de nouveaux outils et options au fil du temps, et peut-être que la communauté poussera Ripple Effect à ajouter un éditeur spatial.

« Cependant, je dirai que nous avons déjà entendu la communauté lorsque nous avons effectué des tests internes et nous savons qu’un éditeur spatial a beaucoup de pouvoir », a déclaré Wiebe. « C’est juste que nous nous concentrons sur l’expérience de base et la base de Logic et sur la possibilité de mélanger et assortir les différentes époques au lancement. Nous sommes impatients d’écouter la communauté car c’est un voyage pour nous. Nous voulons écouter le communauté, écoutez ce qu’ils ont à dire et assurez-vous que nous donnons la priorité aux bonnes choses. »

Portal sera lancé en tant que composant gratuit de Battlefield 2042 en octobre. C’est l’un des nombreux piliers clés du jeu, aux côtés des modes All-Out Warfare et d’un troisième mode encore à détailler appelé Hazard Zone. Pour en savoir plus, consultez notre aperçu détaillé de Battlefield Portal et ce que nous savons de la version bêta de Battlefield 2042. EA Play Live a également apporté d’autres nouvelles passionnantes, principalement sous la forme de la révélation d’un remake de Dead Space.

Oxtero peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.


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