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Elden Ring semble avoir des systèmes magiques comme les autres jeux Souls, mais s’ils seront aussi puissants que Demon’s Souls et Dark Souls est à débattre.
FromSoftware’s Anneau ancien semble s’appuyer fortement sur le Âmes sombres série en termes d’histoire et de gameplay, mais un élément qui n’a pas été complètement clarifié est la puissance de la magie au combat. La nouvelle collaboration entre FromSoftware et George RR Martin devrait sortir au début de 2022, obtenant enfin une révélation de gameplay lors de l’événement Summer Game Fest de juin après une longue période de silence à la fin de FromSoftware. Le jeu suivra un personnage appelé les Ternis alors qu’ils parcourent les terres intermédiaires pour trouver des morceaux du mystérieux Elden Ring, et à la manière typique des RPG, ils semblent pouvoir utiliser une variété d’armes de mêlée, d’armes à distance et de magie.
La magie a fait partie du de l’âme franchisé depuis Âmes de démon, faisant partie des styles de jeu que les fans peuvent choisir pour relever les nombreux défis du jeu. Âmes de démon et Âmes sombres avoir un système magique qui s’appuie fortement sur la fantaisie, avec la source de magie que les joueurs peuvent céder étant liée aux âmes titulaires du jeu. Titres FromSoftware autonomes Transmis par le sang et Sekiro : les ombres meurent deux fois adopter des approches assez différentes de leurs systèmes magiques, avec Hunters Tools dans Transmis par le sang utilisant des balles de vif-argent pour évoquer des horreurs gothiques de l’au-delà, et les outils prothétiques dans Hache en utilisant des emblèmes spirituels qui tombent des ennemis vaincus. D’après ce que l’on peut déterminer si longtemps avant la sortie, Anneau ancien semble prendre le Dark Souls/Demon’s Souls itinéraire magique, avec des sorts et des miracles uniques à utiliser par les joueurs.
Âmes de démon et le Âmes sombres La franchise a trois arts magiques différents que les joueurs peuvent utiliser tout au long du jeu : Sorcellerie, Pyromancie et Miracles. La sorcellerie permet aux joueurs d’utiliser les énergies de l’âme de leur personnage pour invoquer des sorts comme la flèche d’âme et une masse d’âme en cristal de référence pour infliger des dégâts aux ennemis, tandis que la pyromancie permet aux joueurs d’utiliser le pouvoir du feu pour survivre. Les miracles se tournent davantage vers les sorts qui guérissent les joueurs et fournissent une aide défensive grâce au pouvoir de la foi, les quelques miracles offensifs infligeant des dégâts de foudre aux ennemis. Une chose qu’ils ont tous en commun est généralement d’être assez puissant.
Anneau ancien Magic pourrait être disponible pour une plus grande variété de personnages
Par rapport aux constructions de mêlée dans Âmes de démon et le Âmes sombres Jeux, les constructions magiques peuvent parfois être absurdement puissantes, avec des sorts comme Soul Ray et Firestorm décimant les ennemis. Alors que de nombreux joueurs optent par défaut pour les builds de mêlée, qui semblent souvent plus faciles à comprendre en surface, la pyromancie est souvent connue comme l’un des points focaux les plus faciles pour les nouveaux joueurs de la série. Les builds magiques (avec les bons objets complémentaires) peuvent être particulièrement accueillants pour les nouveaux arrivants, leur permettant de vaincre même les plus difficiles des Âmes sombres patrons avec une variété relativement plus large d’options offensives. Ce ne serait pas surprenant si Anneau ancien a poursuivi la tendance de la magie puissante pour donner aux fans de longue date et aux nouveaux joueurs un ensemble d’options au moins un peu plus indulgentes.
Le Anneau ancien la bande-annonce montre quelques aperçus des systèmes magiques en jeu, avec un combat particulier voyant le protagoniste terni imprégner son épée d’une aura magique pour combattre l’un des Anneau ancien imposant patrons. Un autre moment de la bande-annonce voit le protagoniste tirer des flammes vers une gigantesque main rampante, tandis que d’autres scènes montrent ce qui semble être une lance renforcée par la magie de l’âme et un bâton qui tire une flèche aiguisée. Bien qu’il soit logique que Anneau ancien incorporerait des éléments magiques pour le plaisir des joueurs, on ne sait pas encore s’il sera aussi puissant qu’il l’a parfois été dans les jeux précédents.
D’autre part, Anneau ancien pourrait rapprocher la magie de la difficulté d’autres styles de jeu. Le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a précédemment déclaré à IGN ce « la personnalisation des builds va être encore plus riche et variée qu’avant« , ce qui signifie que l’équipe aurait pu se concentrer sur l’équilibrage de la magie pour créer un défi plus égal, ou pour permettre à une plus grande variété de personnages de l’utiliser efficacement. FromSoftware n’a toujours pas révélé beaucoup d’informations concrètes sur De la main Anneaux systèmes, les détails sur ses systèmes magiques devront donc probablement attendre la sortie du jeu.
La source: IGN
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