Dead Space Remake pourrait inclure du contenu de conception de niveau coupé

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Le Dead Space original était impressionnant, mais toujours un produit de son époque. Le remake du jeu pourrait utiliser la technologie moderne pour inclure du contenu coupé.

EA Motive à venir Espace mort le remake pourrait inclure du contenu coupé de l’original, selon une récente interview. La version originale de 2008, bien qu’en avance sur son temps, était toujours liée au matériel de son époque. Avec le Espace mort remake comportant quelques mises à niveau, grâce à la technologie moderne, un contenu difficile ou impossible à inclure dans l’original pourrait voir le jour.

L’original du votif Espace mort série centrée sur un ingénieur spatial du nom d’Isaac Clarke et son combat acharné contre une horde d’hybrides extraterrestres et zombies : les Nécromorphes. Le jeu a été loué pour son ton troublant, ses combats serrés et sa conception de niveau claustrophobe. La conception des niveaux était une aubaine particulièrement utile, car le matériel désormais obsolète de la sixième génération de consoles était capable de mettre tout son poids dans des environnements plus petits et plus détaillés. Grâce au jeu composé principalement de couloirs étroits et sombres, le petit champ de vision a aidé Votive à tirer le meilleur parti de la technologie qu’ils utilisaient sans sacrifier les qualités d’horreur essentielles du titre. Depuis le remake de Espace mort a été dévoilé à EA Play cette année, seules les plus petites informations nouvelles ont vu le jour.

Parmi ces petites informations, il y avait un indice vers l’inclusion potentielle de contenu de niveau qui n’a pas été intégré à l’original. D’après un entretien avec IGN, le directeur créatif Roman Campos-Oriola déclare que les niveaux du remake sont construits à partir de zéro sur la base de la version originale de 2008 : « Ce qui est amusant, c’est que vous pouvez voir certaines des itérations qui ont été faites avant l’expédition par l’équipe », Campos-Oriola explique : « vous pouvez voir certains couloirs qu’ils voulaient faire d’abord d’une certaine manière, et ensuite vous pouvez comprendre pourquoi ils l’ont changé pour des contraintes techniques ». Il n’entre pas dans beaucoup plus de détails que cela, mais ses commentaires renforcent l’idée que le prochain Espace mort est plus un remake qu’un remaster ou une réédition.

La technologie de jeu moderne a permis aux développeurs de créer plus que des graphiques plus flashy. Les nouveaux jeux proposent des temps de chargement quasi instantanés, des effets visuels plus impressionnants et des environnements tentaculaires et complexes, ouvrant la voie à des jeux offrant des niveaux qui n’étaient tout simplement pas possibles il y a dix ans. Bien qu’il soit peu probable que de nombreux fans de l’original veuillent des niveaux moins claustrophobes dans le remake, l’idée que la nouvelle version puisse inclure plus de chemins de branchement, d’effets de particules ou plus de détails est certainement passionnante.

Il y a encore beaucoup à révéler sur ce remake à venir, mais il semble que cela pourrait être une étape audacieuse pour la franchise, la faisant entrer dans l’ère moderne du jeu. EA a déjà apporté des améliorations majeures avec le Mass Effect Édition Légendaire remasteriser plus tôt cette année, et le Espace mort remake pourrait être un bond en avant encore plus grand. Effet de masse est déjà confirmé pour avoir une toute nouvelle entrée à venir, donc ce jeu, avec toutes ses améliorations et ajouts techniques, pourrait être le cours de départ pour un autre chapitre de la franchise.

Le Espace mort remake est actuellement en développement pour Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC. Aucune date de sortie n’a été annoncée.

La source: IGN

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