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Le pont à vapeur, de Valve.
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L’arrière. J’observe beaucoup de boutons d’épaule et de « poignée » et un peu d’aération.
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Les principaux boutons du visage, un stick analogique et l’un des deux pavés tactiles câblés de manière haptique.
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Gros boutons d’épaule pour une grande console portable.
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Un meilleur zoom sur le trackpad de la taille d’un pouce, qui comprend un retour haptique semblable à une boule de commande lorsque vous faites rouler votre doigt pour déplacer les points de vue et les curseurs de la souris dans les jeux PC.
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La mallette de transport, qui fait partie des références les plus chères du Steam Deck.
Soupape
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Voici une idée de ce à quoi ressemble l’appareil dans des mains humaines.
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Dommage que Sony ait acheté une participation dans EVO, car, pour ma part, j’aimerais voir les plus grands tournois de jeux de combat du monde ressembler à ce cas d’utilisation Steam Deck amarré, avec des bâtons de combat PC.
Soupape
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Oui, cela fonctionne avec une station d’accueil pour votre téléviseur.
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Éléments physiques, tels que dessinés pour un examen plus facile.
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Éléments physiques, sur la face arrière.
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Je parie que c’est amusant de jouer sur un toit.
Valve s’attend à ce que sa console de jeu portable Steam Deck récemment annoncée puisse exécuter « vraiment toute la bibliothèque Steam » sur son écran LCD 1280×800 à des fréquences d’images de 30 ips ou plus.
C’est selon une récente interview vidéo d’IGN dans laquelle Yazan Aldehayyat, ingénieur en matériel de valve, a déclaré que « tous les jeux que nous voulions être jouables avaient de très bons [performance], une très bonne expérience » dans les tests Steam Deck. Le développeur de Valve, Pierre-Loup Griffais, a développé cette déclaration en disant que « tous les jeux que nous voulions être jouables » signifient « vraiment toute la bibliothèque Steam ».
« Nous n’avons pas vraiment trouvé quelque chose que nous pourrions lancer sur cet appareil qu’il ne pourrait pas encore gérer », a-t-il ajouté.
Griffais a déclaré que les tests de prototypes initiaux pour le Steam Deck se concentraient sur les jeux plus anciens du catalogue Steam et qu’il y avait « des jeux qui sortaient l’année dernière qui ne pouvaient tout simplement pas très bien fonctionner sur les types précédents de prototypes et d’architectures que nous testions. » Sur la version finalisée du matériel, cependant, il a déclaré que la société avait « atteint le niveau de performance requis pour exécuter la dernière génération de jeux sans problème ».
« L’intégralité du catalogue Steam est disponible pour les personnes possédant cet appareil », a ajouté Aldehayyat. « C’est là que nous savions que nous avions un produit qui allait offrir l’expérience que nous recherchions. »
Aldehayyat a attribué la large compatibilité de Steam Deck en partie à des composants internes « à l’épreuve du temps » qui incluent un APU personnalisé incorporant la dernière génération de technologie GPU et CPU d’AMD, ainsi que 16 Go de RAM LPDDR5. Griffais a ajouté que l’évolutivité des performances des jeux PC modernes aide Steam Deck à atteindre une fréquence d’images jouable à sa résolution native de 800p (ce qui est relativement faible par rapport aux PC de jeu de bureau).
« Si les gens apprécient toujours les fréquences d’images élevées et les hautes résolutions sur différentes plates-formes, je pense que le contenu s’adaptera très bien à notre objectif 800p, 30 Hz », a-t-il déclaré. « Si les gens commencent à privilégier fortement la qualité d’image, nous pourrions être dans une position où nous pourrions avoir des compromis, mais nous ne sommes pas encore dans une position où nous le voyons vraiment. »
Dans un tweet de suivi à la fin de la semaine dernière, Griffais a précisé que l’objectif de 30 fps est le « plancher » pour ce que Valve considère jouable : « les jeux que nous avons testés et montrés ont toujours atteint et dépassé cette barre jusqu’à présent. Il y aura également un FPS intégré en option limiteur pour affiner les performances[ormance] par rapport à la durée de vie de la batterie. »
Steam Deck sera préinstallé avec SteamOS basé sur Linux de Valve, qui peut exécuter des jeux Linux natifs et des milliers de jeux basés sur Windows via une couche de compatibilité protonée. Les propriétaires de Steam Deck pourront également installer leur propre système d’exploitation sur l’appareil, y compris Windows.
Ailleurs dans l’interview, Aldehayyat a déclaré que Valve avait passé beaucoup de temps à optimiser la connexion de la carte SD de Steam Deck afin que les jeux qui y sont stockés soient « comparables » à ceux stockés sur le stockage SSD interne. Il a ajouté que le stockage NVMe était connecté dans un module séparé et non directement sur la carte mère, ce qui pourrait laisser penser qu’il sera possible de le remplacer au fil du temps.
Image de la liste par Valve
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