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Mark Zuckerberg, comme certains dans l’espace de jeu, est convaincu qu’un soi-disant métavers deviendra la prochaine innovation majeure d’Internet et poussera les gens vers un nouveau paradigme. Zuckerberg a récemment exposé sa vision lors d’une présentation sur Facebook, et il a ensuite confirmé la formation d’un groupe de produits Metaverse au sein de la société de médias sociaux pour soutenir cette ambition.
« Je pense que le métaverse sera le successeur de l’Internet mobile, et la création de ce groupe de produits est la prochaine étape de notre cheminement pour aider à le construire », a déclaré Zuckerberg sur Facebook.
Zuckerberg a déclaré à The Verge que le métaverse n’est pas un projet qu’une seule entreprise construira, mais qu’il s’agira plutôt d’une collaboration conjointe entre les entreprises, les créateurs et les développeurs. Mais qu’est-ce en fait est le métaverse ? Zuckerberg a dit que vous pouvez le voir comme un « Internet incarné ».
« Où au lieu de simplement regarder du contenu, vous y êtes », a-t-il déclaré. « Et vous vous sentez présent avec d’autres personnes comme si vous étiez dans d’autres endroits, ayant des expériences différentes que vous ne pourriez pas nécessairement faire sur une application ou une page Web 2D, comme la danse, par exemple, ou différents types de fitness. »
Le terme métavers a été inventé par Neal Stephenson dans son roman de science-fiction Snow Crash de 1992, et a été popularisé dans le livre Ready Player One d’Ernest Cline. Steven Spielberg a adapté le livre en un film à gros budget en 2018, renforçant encore la popularité du terme et de l’idée.
Zuckerberg a déclaré que beaucoup de gens pensent à la réalité virtuelle lorsqu’ils pensent au métavers. La réalité virtuelle sera importante pour le métavers, a-t-il observé, et c’est pourquoi Facebook a tant investi dans Oculus et d’autres projets de réalité virtuelle et de réalité augmentée.
« Mais le métavers n’est pas seulement la réalité virtuelle. Il sera accessible sur toutes nos différentes plates-formes informatiques ; VR et AR, mais aussi PC, ainsi que les appareils mobiles et les consoles de jeux », a-t-il déclaré. « En parlant de cela, beaucoup de gens pensent aussi que le métavers est principalement quelque chose qui concerne le jeu. Et je pense que le divertissement en sera clairement une grande partie, mais je ne pense pas qu’il s’agisse uniquement de jeu. Je pense qu’il s’agit d’un environnement persistant et synchrone où nous pouvons être ensemble, ce qui, je pense, va probablement ressembler à une sorte d’hybride entre les plateformes sociales que nous voyons aujourd’hui, mais un environnement dans lequel vous y êtes incarné. »
Zuckerberg a déclaré, à titre d’autre exemple, que vous pourriez peut-être regarder un concert 3D dans le métaverse à partir de votre téléphone, ce qui mélangerait des éléments 2D et 3D. « J’aimerais passer en revue un tas de cas d’utilisation plus en détail, mais dans l’ensemble, je pense que cela va être une très grande partie du prochain chapitre pour l’industrie de la technologie, et c’est quelque chose que nous sommes très excité », a-t-il déclaré.
L’objectif de Zuckerberg est qu’au cours des cinq prochaines années environ, Facebook passe du statut principalement de société de médias sociaux à celui de société sur le thème du métaverse. « Et évidemment, tout le travail que nous effectuons sur les applications que les gens utilisent aujourd’hui contribue directement à cette vision en termes de création de communauté et de créateurs », a-t-il déclaré.
Au-delà des jeux et du divertissement, le métaverse pourrait affecter notre façon de travailler, a déclaré Zuckerberg. Au cours de la dernière année et du changement, lorsque les gens ont pris des réunions sur Zoom en raison de la pandémie, le sentiment de « présence » a été perdu, dans une certaine mesure, a déclaré Zuckerberg. Mais avec la technologie métaverse via la VR et la RA, les gens peuvent se connecter plus naturellement, même si leur corps physique est éloigné.
« À l’avenir, au lieu de simplement faire cela par téléphone, vous pourrez vous asseoir comme un hologramme sur mon canapé, ou je pourrai m’asseoir comme un hologramme sur votre canapé, et je me sentirai vraiment comme si nous étions au même endroit, même si nous sommes dans des états différents ou à des centaines de kilomètres l’un de l’autre. Je pense donc que c’est vraiment puissant », a-t-il déclaré.
L’interview complète de The Verge avec Zuckerberg sur le métavers est très fascinante et révélatrice. Vous pouvez le lire ici ou écouter l’interview via l’intégration ci-dessus.
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