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Le nouveau logiciel système PlayStation 5 déployé en version bêta aujourd’hui débloque enfin la capacité promise depuis longtemps d’étendre les 667 Go de stockage interne utilisable du système, en utilisant des SSD M.2 qui répondent à certaines exigences techniques et physiques.
Comme indiqué sur une nouvelle page d’assistance PlayStation, le nouveau logiciel système prend en charge les disques M.2 de 22 mm de large utilisant la norme PCIe Gen 4. Les disques simple ou double face avec des tailles de stockage allant de 250 Go à 4 To devraient fonctionner avec la console.
Sony recommande que tout lecteur d’extension PS5 ait une vitesse de lecture séquentielle d’au moins 5 500 Mo/s, mais avertit que même dans ce cas, « tous les jeux ne sont pas nécessairement jouables avec exactement les mêmes performances fournies par le SSD interne ultra-haute vitesse de la console PS5 ». La société recommande également un dissipateur thermique (intégré ou fixé par l’utilisateur) pour faciliter la dissipation de la chaleur, mais avertit que le dissipateur thermique ne doit s’élever que de 8 mm « au-dessus de la carte » pour garantir que l’ensemble du boîtier peut tenir dans les 11,25 mm de la PS5. compartiment haut.
Même avec toutes ces contraintes, Sony prévient qu’il « ne peut pas garantir que tous les périphériques SSD M.2 répondant aux spécifications décrites fonctionneront avec votre console et n’assume aucune responsabilité pour la sélection, les performances ou l’utilisation de produits tiers ».
Qu’est-ce qui est disponible ?
Certains fabricants de SSD commencent déjà à certifier leurs offres M.2 comme étant compatibles PS5 prêtes à l’emploi. « Le nouveau FireCuda 530 de Seagate répond aux spécifications de Sony sur les exigences de performances et de dimension pour la PS5, et sans pièces supplémentaires nécessaires, le FireCuda 530 avec un dissipateur thermique intégré est la solution d’extension qualifiée pour la console », a déclaré un porte-parole de Seagate à Ars. par email.
La PS5 prend toujours en charge le stockage externe via des disques durs USB génériques, mais les jeux PS5 stockés sur ce « stockage à froid » doivent être transférés vers la mémoire interne limitée (ou maintenant, un lecteur d’extension M.2) avant de pouvoir être lus. Les titres PS4 rétrocompatibles peuvent être lus directement à partir d’un stockage USB externe.
La prise en charge par Sony des lecteurs M.2 tiers génériques ici contraste avec celle de Microsoft, qui utilise un format de carte d’extension propriétaire pour un stockage supplémentaire sur la Xbox Series X/S. Une carte d’extension de 1 To sur Xbox coûte 220 $, comparable aux 200 à 250 $ que les fabricants de SSD facturent actuellement pour les disques M.2 conformes aux normes PS5 de Sony.
Les propriétaires de PS5 aux États-Unis, au Canada, au Japon, au Royaume-Uni, en Allemagne et en France qui souhaitent essayer la nouvelle extension de stockage peuvent désormais s’inscrire au programme bêta du logiciel système PS5. Sinon, les joueurs devront attendre que la mise à jour du système soit déployée pour tous les utilisateurs au cours des prochains mois, conformément aux rapports précédents d’un lancement estival de la fonctionnalité.
La nouvelle mise à jour du système bêta inclut également plusieurs améliorations de l’interface utilisateur et la prise en charge des haut-parleurs TV audio 3D.
Image de la liste par Seagate
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