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Lorsque Sony a annoncé lundi avoir vendu 10 millions de consoles PlayStation 5 aux consommateurs, il a proclamé le système comme « la console la plus vendue de l’histoire de Sony Interactive Entertainment ». Cette déclaration semble certainement impressionnante, mais elle n’a pas la spécificité dont nous avons besoin pour juger simplement comment les ventes impressionnantes de la PS5 ont été jusqu’à présent (malgré les pénuries de composants qui pourraient rendre le système difficile à trouver l’année prochaine).
Pour ajouter plus de contexte à l’annonce de Sony, nous avons examiné la rapidité avec laquelle d’autres consoles récentes ont vendu leurs 10 premiers millions de systèmes dans le monde. Alors que différentes dates de lancement et lancements internationaux échelonnés faussent certaines de ces comparaisons, les données globales montrent que la PS5 se vend aussi vite ou plus rapidement que certaines des consoles les plus populaires du passé récent.
Nous avons également examiné les données de vente récemment révélées pour les exclusivités PS5 Retour et Ratchet & Clank : Faille à part et a comparé leurs taux de vente à ceux des premiers vendeurs de systèmes similaires sur le Switch.
Taux de vente pour les premières ~10M de ventes
Sony
- PS1 – 7 723 / jour (11,5M en 1 489 jours – Source)
- PS2 – 27 066 / jour (10,61M en 392 jours – Source)
- PS3 – 25 373 / jour (10,53M en 415 jours – Source)
- PS4 – 37 313 / jour (10M en 268 jours – Source)
- PS5 – 40 322 / jour (10M en 248 jours – Source)
Nintendo
- GameCube – 15 345 / jour (10,45M en 681 jours – Source)
- Wii – 41 569 / jour (9,27M en 233 jours – Source)
- Wii U – 10 492 / jour (10,01M en 954 jours – Source)
- Switch – 35 211 / jour (10M en 284 jours – Source)
Microsoft
- Xbox – 15 878 / jour (9,4 millions en 592 jours – Source)
- Xbox 360 – 24 752 / jour (10M expédiés en 404 jours – Source)
- Xbox One – 28 169 / jour (~10M expédiés en 355 jours – Source)
Jalons des ventes PlayStation
PS5
- 4.5M – 49 jours
- 7.8M – 139 jours
- 10M – 248 jours
PS4
- 2.1M – 18 jours
- 4.2M – 46 jours
- 5.3M – 85 jours
- 7M – 142 jours
- 10M – 268 jours
PS3
- 1.68M – 50 jours
- 3.61M – 140 jours
- 4.32M – 231 jours
- 5.63M – 323 jours
- 10.53M – 415 jours
Tarifs de vente de logiciels
Ventes de logiciels en pourcentage des ventes totales de matériel, mesurées neuf à 10 mois après le lancement :
PS5
- 5,6% – Retour
- 11% – Ratchet et Clank : Faille à part
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