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Effet de masse est l’une des séries de jeux vidéo les plus appréciées (et controversées) de tous les temps, il est donc logique qu’une adaptation cinématographique du monde ait été annoncée en 2010 – bien qu’il semble maintenant qu’une émission de télévision soit plus probable. Effet de masse est un jeu de rôle d’action/aventure de science-fiction, créé par Preston Watamaniuk, Drew Karpyshyn et Casey Hudson, et développé par BioWare, qui permet aux joueurs d’explorer la Voie lactée à partir de l’année 2183. La série principale a duré trois versements publiés en 2007, 2010 et 2012, et était célèbre pour une fonctionnalité qui permettait aux décisions des joueurs d’influencer le récit et les relations dans les trois des jeux principaux. Un jeu suite qui n’a pas été si chaleureusement accueilli, Effet de masse : Andromède, est sorti en 2017, tandis que les principaux jeux de la série ont été remasterisés et réédités sous le nom de Mass Effect : Édition Légendaire en mai 2021.
Dans l’avenir projeté de la Effet de masse jeux, l’humanité découvre d’anciennes ruines extraterrestres sur Mars qui conduisent au développement de technologies permettant une exploration et une installation faciles des systèmes solaires à travers la galaxie. La découverte comprend également des éléments chimiques auparavant inconnus qui provoquent des pouvoirs télékinésiques chez l’homme. L’invention du vol spatial et de l’exploration conduit l’humanité à découvrir d’autres races extraterrestres avancées et tout un gouvernement et une économie interstellaires, qu’elle ne tarde pas à rejoindre. La première Effet de masse l’histoire commence avec le commandant Shepard de la marine de l’Alliance des systèmes humains, qui a été sélectionné pour rejoindre les Spectres – des agents extra-gouvernementaux d’élite qui opèrent en dehors de la loi – et découvre un complot d’un agent voyou pour ramener une race de machines ancienne et génocidaire détruire toute vie dans la galaxie. Les trois jeux traitent de cette histoire globale mais aussi des relations interpersonnelles de Shepard et de ses membres d’équipage (les joueurs peuvent choisir le sexe de leur avatar) et d’autres menaces à la paix galactique.
Avec un fort fandom intégré, un scénario bien-aimé, une conception de production terminée et une esthétique reconnaissable, il n’est pas surprenant que Legendary Pictures et Warner Bros. aient acquis les droits d’une adaptation cinématographique. Même si de nombreuses adaptations de jeux vidéo ont été fustigées, Hollywood a certainement une propension à adapter le matériel existant. Mais ce fut une longue décennie avec peu ou pas de nouvelles sur le Effet de masse adaptation cinématographique. En attendant, une série animée intitulée Effet de masse : Parangon perdu, qui a servi de préquelle au troisième opus, a été produit et sorti en 2012, et plusieurs films de fans ont également été réalisés. Alors, est-ce que l’adaptation cinématographique officielle de Effet de masse se passe-t-il encore ?
Adaptation aux effets de masse : est-ce toujours le cas ? Film ou émission de télévision ?
L’adaptation cinématographique de Effet de masse a été initialement annoncé en mai 2010, avec Casey Hudson, l’un des producteurs du jeu, prêt à produire aux côtés des fondateurs de BioWare Ray Muzyka et Greg Zeschuk, par Variété. Alors que Mark Protosevich (Thor, Je suis une légende) aurait a écrit un premier scénario, il a été annoncé en 2012 que Morgan Davis Foehl (Chapeau noir) prenait en charge les tâches de script.
Des nouvelles de la Effet de masse Le film avait été mince sur le terrain depuis lors, jusqu’à ce qu’Henry Cavill publie une photo sur Instagram au début de 2021 qui semblait taquiner qu’il travaillait, lisait pour ou recherchait l’adaptation. L’image est un selfie de Cavill en train de se coiffer et de se maquiller pour sa série fantastique Netflix Le sorceleur, et comporte des pages de script floues. Les détectives d’Internet ont travaillé sur l’image et ont découvert des mots qui ne peuvent être liés qu’à Effet de masse, y compris « Cerberus », « Reaper », « Geth » et « Tali’Zorah ». Le premier est une organisation humaine ténébreuse, les deux suivants sont des races de machines sensibles, et le dernier est un personnage de l’espèce extraterrestre Quarian, tous issus de la Effet de masse univers.
Cependant, une révélation de juin 2021 a jeté un éclairage discutable sur la taquinerie potentielle de Cavill, donnant l’impression que l’adaptation pourrait être plus éloignée que les fans ne l’avaient espéré et comme si Geralt lui-même ne deviendrait peut-être pas vraiment le commandant Shepard. À la suite de La libération de Effet de masse : Légendaire, Mac Walters, le directeur du projet du jeu, a évoqué la possibilité d’une adaptation. Walters a suggéré que le film n’avait pas été produit parce que le format était trop restrictif pour Effet de massela portée narrative tentaculaire et ne rendrait pas justice au concept original. Il a noté qu’après un changement de direction chez Legendary, le studio souhaitait s’orienter davantage vers la télévision et cela a conduit les producteurs à décider de recommencer. Bien qu’il ait noté qu’après ce point « ça n’a plus jamais repris » il tenait à assurer aux fans que lorsqu’il s’agissait d’une adaptation de Effet de masse venir sur les écrans c’était « pas une question de si, mais quand. »
Casting et personnages de films et d’émissions de télévision Mass Effect
Bien qu’il n’y ait eu aucune annonce officielle de la distribution des longs métrages ou même des personnages sur lesquels l’histoire se concentrera, il existe quelques indices sur ce qui pourrait être naturel à inclure. Le Effet de masse la trilogie présente plusieurs personnages clés – le commandant Shepard en est un, ainsi que ses divers coéquipiers humains et extraterrestres, tels que le Dr Liara T’Soni, une scientifique Asari; Kaidan Alenko, un soldat télékinésique ; Garrus Vakarian, un agent de sécurité turien ; Jacob Taylor, un soldat humain ; et EDI (Enhanced Defense Intelligence), une IA destinée à aider Shepard à protéger la galaxie.
Effet de masse était également célèbre, cependant, pour avoir inclus des membres de la distribution dont l’apparence dans le jeu était basée sur l’apparence réelle de leur acteur vocal. Miranda Lawson, qui apparaît pour la première fois dans le deuxième volet, a été exprimée par l’actrice australienne Yvonne Strahovski (Le conte de la servante) et a également porté son apparition dans le jeu. L’homme illusoire, chef de l’organisation Cerberus susmentionnée, a été exprimé par Martin Sheen. EDI a été exprimé par l’actrice préférée des fans de science-fiction Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Ascension). Seth Green, Shohreh Aghdashloo, Jennifer Hale, Adam Baldwin et Claudia Black sont d’autres acteurs qui ont exprimé des personnages éminents de la série, qui sont tous apparus dans des histoires de science-fiction de premier plan, notamment L’étendue, Porte des étoiles, Luciole, et Guerres des étoiles. Il serait logique que les producteurs essaient au moins de faire participer certains de ces acteurs pour le Effet de masse film ou émission de télévision si les horaires et les budgets le permettent.
Bien qu’il soit historiquement rare qu’un doubleur reprenne son rôle dans une adaptation en direct, les annonces de casting pour HBO Le dernier d’entre nous l’adaptation ont montré une volonté de renverser cette tendance. Merle Dandridge sera de retour pour jouer son rôle du jeu original, Marlene, la leader des Fireflies. Pendant ce temps, Jefferey Pierce, qui a joué Tommy Miller dans le premier jeu, apparaîtra comme un tout nouveau personnage. Si ces décisions de casting portent leurs fruits pour la série HBO, il devient de plus en plus probable que Effet de masse pourraient lancer une sélection de leurs doubleurs originaux.
Détails de l’histoire de l’adaptation de la série télévisée Mass Effect
Aucun synopsis ou information officiel de l’histoire n’a encore été publié pour le Effet de masse adaptation film/émission de télévision. Effet de masse 2 est le jeu le plus populaire de la série, pour ses intrigues et le développement de ses personnages, bien qu’il serve d’intrigue de connexion entre les deux autres versements, et Effet de masse 3 contient évidemment le point culminant de l’histoire le plus important. Avec le pivotement légendaire pour se concentrer sur un Effet de masse émission télévisée qui profitera du caractère épisodique des jeux originaux, il semble plus probable que l’adaptation puisse en profiter pour explorer chacune de ces histoires à tour de rôle, et pourrait même engendrer un Effet de masse : Andromède spin-off en cas de succès.
Le travail sur l’adaptation semblant recommencer à zéro, il faudra probablement un certain temps avant que les fans de la franchise de jeux puissent voir l’adaptation prendre vie. Cependant, les adaptations de jeux vidéo connaissent une sorte de renaissance avec un nouvel afflux de films et d’émissions de télévision de Inexploré et Le dernier d’entre nous à Minecraft et Assassin’s Creed. Avec Legendary toujours désireux de réaliser l’adaptation, le succès potentiel de ces entreprises pourrait aider à garantir qu’une société de production est en mesure de donner Effet de masse l’adaptation qu’elle mérite.
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