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Les actions de Take-Two Interactive Software Inc. ont chuté mardi et ont entraîné une baisse des actions de jeux vidéo, après qu’un battement de bénéfices ait été entaché par des perspectives inchangées en raison d’un retard de deux jeux, obligeant les analystes à peser sur la façon dont cela se répercutait sur le secteur.
Lundi tardif, Take-Two TTWO,
a dépassé les attentes de Wall Street pour son premier trimestre fiscal, mais a largement surpris les analystes en réitérant ses prévisions pour l’année. Strauss Zelnick, président et chef de la direction de Take-Two, a déclaré que l’absence d’une orientation plus élevée était due à « un certain mouvement dans notre calendrier de sortie, y compris deux de nos titres de base immersifs décalés plus tard au cours de l’exercice 2022 que prévu ».
Les actions de Take-Two ont chuté jusqu’à 10% en début de séance mardi pour atteindre un creux intrajournalier de 155,88 $. Cela fait baisser les actions de plus de 6% au cours des 12 derniers mois, contre plus de 30% de gains dans l’indice S&P 500 SPX,
et le Nasdaq Composite Index COMP, à forte composante technologique,
Bien que Take-Two n’ait pas mentionné les titres par leur nom, les analystes ont déclaré que les candidats probables étaient le prochain volet de la franchise de la WWE, « Tiny Tina’s Wonderlands », et/ou un troisième titre encore à annoncer du label 2K de la société. Zelnick a déclaré aux analystes que les retards étaient dus à s’assurer que les jeux étaient aussi polis que possible avant leur sortie et non à des perturbations pandémiques.
Take-Two publie des franchises de jeux vidéo telles que « Grand Theft Auto et « Red Dead Redemption » sous son label Rockstar Games, et « Borderlands » et « NBA2K » sous son label 2K.
Sur les 27 analystes qui couvrent Take-Two, 19 ont des cotes d’achat ou de surpondération et huit ont des cotes de maintien. Parmi ceux-ci, cinq ont abaissé leurs objectifs de prix tandis que deux ont augmenté les leurs, ce qui a donné un objectif de prix moyen de 216,22 $, contre 218,67 $ auparavant, selon les données de FactSet.
L’analyste de Cowen, Doug Creutz, qui a une cote de surperformance et un objectif de prix de 229 $, a qualifié le rapport de lundi de « quartier quelque peu piéton ».
« Au total, nous pensons que les investisseurs peuvent être quelque peu déçus par l’absence de ce qui est généralement un très grand battement FQ1 pour TTWO, ainsi que par l’absence d’une augmentation des prévisions pour l’exercice, bien que nous pensons également que les attentes avant l’appel étaient loin d’être élevées étant donné performance récente de l’action », a déclaré Creutz.
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L’analyste de Wells Fargo, Brian Fitzgerald, qui a une cote de surpoids, a maintenu son objectif de prix de 235 $, a déclaré que les comparaisons devraient devenir plus faciles compte tenu de l’augmentation initiale de l’utilisation des jeux vidéo après la hauteur des mandats COVID-19 à domicile l’année dernière.
« Nous continuons de voir les actions TTWO se dégrader à court terme », a déclaré Fitzgerald. « Bien que l’appel de 1FQ22 indique clairement que l’exercice 22 ne sera pas une année de rupture pour TTWO, il indique également les investissements importants que TTWO fera, en avance sur la courbe, pour augmenter de manière permanente son taux d’exécution des réservations nettes. »
L’analyste de Raymond James, Andrew Marok, qui a une cote de performance sur le marché, a qualifié le fonctionnement de Rockstar et des jeux mobiles de « solide », mais a déclaré que le rapport n’avait pas fait grand-chose pour changer la vision de l’industrie dans un sens ou dans l’autre.
« En tant que lecture à d’autres éditeurs, nous nous attendons à ce que le commentaire de TTWO sur l’engagement soit suffisant pour rassurer les craintes d’un recul brutal, bien qu’il ne soit pas susceptible de susciter beaucoup d’optimisme », a déclaré Marok.
L’analyste de Stifel, Drew Crum, qui a une cote d’achat et un objectif de cours de 237 $, a qualifié l’absence de perspectives de surprise « notable ».
« Dans l’ensemble, nous pensions que c’était un début solide pour ce que nous avons appelé une année de transition pour Take-Two, mais probablement pas assez (au moins à court terme) pour changer le sentiment pour le groupe (ce qui est généralement négatif à notre avis), », a déclaré Crum.
Activision Blizzard Inc. ATVI,
qui publie mardi après la clôture des marchés, a vu ses actions baisser de plus de 5%, tandis qu’Electronic Arts Inc. EA,
qui rapporte mercredi, a vu les actions baisser de plus de 3%. Le rapport de jeudi est Zynga Inc. ZNGA,
qui a vu ses actions chuter de plus de 3%.
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