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Une réunion à huis clos avec les développeurs de PSVR 2 a révélé une tonne de casques de nouvelle génération de Sony, comme une évolution vers des jeux AAA de « qualité console ».
Une réunion à huis clos de 90 minutes avec PSVR 2 les développeurs ont révélé beaucoup de choses sur le casque de réalité virtuelle de nouvelle génération de Sony, y compris l’évolution de la société vers des jeux AAA de qualité console. Il y a eu beaucoup de spéculations concernant le nouveau casque VR de Sony, bien que peu de choses aient été révélées par le géant du jeu vidéo. Les fuites de brevets et les dessins conceptuels ont donné aux fans quelques détails supplémentaires, mais Sony garde le couvercle fermé sur PSVR 2 pour le moment. Une réunion de développeurs a donné des détails importants sur l’avenir de la réalité virtuelle sur PlayStation, y compris une évolution intéressante vers un contenu de haute qualité pour les joueurs.
Alors que Sony a été pour la plupart silencieux à propos du prochain PSVR 2, les rapports ont révélé pas mal de choses avec lesquelles travailler. Le casque est censé atteindre une résolution de 4000X2040 pixels, donnant à chaque œil 2000X2040 pixels. Cela signifierait que le PSVR 2 atteindrait une véritable 4K, ce qui le distinguerait des autres casques modernes, y compris l’Oculus Quest 2. Il a également été signalé que le casque de nouvelle génération de Sony serait équipé d’écrans OLED, fournis par Samsung Display Co. La cible Selon les rumeurs, la date de lancement du PSVR 2 serait juste à temps pour les vacances à la fin de 2022, bien que Sony devrait en révéler plus au début de l’année prochaine.
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Tel que rapporté par Jeux VidéoChronique, la chaîne YouTube PSVR sans libération conditionnelle a déclaré que Sony avait tenu une réunion à huis clos avec les développeurs qui a mis en lumière de nombreux détails PSVR 2. Le géant du jeu se concentrerait sur la création de « jeux AAA de qualité console » pour le système de réalité virtuelle de nouvelle génération et restera à l’écart du modèle de création d’expériences de réalité virtuelle. Sony pense que le meilleur moyen d’y parvenir est d’utiliser des jeux hybrides jouables avec ou sans PSVR 2.
Selon PSVR Without Parole, ces jeux hybrides n’auront pas besoin d’être téléchargés dans leur intégralité, mais plutôt par morceaux. Ceux qui ont un PSVR 2 ne peuvent télécharger que la version VR, et ceux qui n’ont qu’un écran plat peuvent télécharger un port non VR conventionnel. On ne sait pas si l’accent sera mis sur le jeu croisé ou la progression croisée avec ces nouveaux jeux hybrides. Sony a l’intention de plonger profondément dans ces jeux AAA de qualité console plutôt que de passer du temps sur de courtes expériences VR qui ne font que démontrer la puissance du PSVR 2, plutôt que d’en tirer pleinement parti.
La stratégie peut très bien fonctionner pour Sony, d’autant plus qu’elle essaie de différencier sa console de nouvelle génération de la Xbox Series X/S. Avec un casque VR dédié qui exécute des jeux AAA de qualité console au niveau supérieur, la PlayStation 5 se démarquera certainement.
Bien qu’il n’ait pas été dit s’il y aura un jeu croisé activé avec les jeux de réalité virtuelle, des titres comme Phasmophobie ont déjà prouvé que l’idée est possible, et cela entraînerait probablement un plus grand nombre de joueurs pour les jeux. Le PSVR 2 est un casque passionnant qui fera probablement sa marque sur le marché de la réalité virtuelle, même si les joueurs devront attendre un peu pour mettre la main sur l’appareil de nouvelle génération.
La source: PSVR sans libération conditionnelle/YouTube (passant par Jeux VidéoChronique)
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