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Un concepteur de produits a passé plus de 400 heures à recréer une version physique extrêmement détaillée de la carte Grand Theft Auto V en utilisant l’impression 3D et plus encore.
Le concepteur de produits Dom Riccobene a passé plus de 400 heures à créer une version physique du Grand Theft Auto V carte à l’aide d’outils d’impression 3D, de logiciels de conception personnalisés, etc. Le GTA 5 la carte est la plus grande de l’ensemble Grand Theft Auto série, atteignant plus du double de la surface de son dauphin, Grand Theft Auto San Andreas.
Grand Theft Auto le développeur Rockstar Games est connu pour ses mondes ouverts méticuleusement détaillés, et l’admiration en particulier pour ses cartes de jeu complexes a conduit à des hommages de fans dans le passé – en particulier pour Rockstar’s Red Dead Redemption séries. En juillet dernier, un fan a combiné les cartes de Rockstar Red Dead Redemption jeux afin de montrer comment les deux mondes se chevauchent et leurs différences d’échelle. Dans le même ordre d’idées, un RDR2 fan a pris le temps de réaliser un documentaire sur la nature en cinq parties présentant le monde largement pittoresque du jeu dans chacun de ses cinq États américains fictifs.
Dans le même esprit, Riccobène Raconté Kotaku ce Red Dead Redemption 2 aidé son processus en apportant son impression 3D GTA 5 carte à la vie. Le créateur a utilisé un script personnalisé pour analyser initialement les caractéristiques physiques du monde dans RDR2 avant de le transférer pour une utilisation dans GTA 5. Riccobene a expliqué que le script fonctionne dans le jeu, et « collecte les élévations du sol dans un rayon de 500 à 1000 mètres autour du joueur. » Il a scanné 500 millions de coordonnées dans le jeu et les a traduites en coordonnées réelles de la carte de la Terre, ce qui lui a permis de créer une grille d’élévation et d’utiliser un logiciel de cartographie et de cartographie professionnel. Après tout cela, Riccobene a enfin pu prendre son imprimante 3D et commencer à assembler la carte.
Le GTA 5 La carte a été imprimée en 3D dans une série de tuiles de segments plus petits. Les carreaux avec moins de complications ou de détails ne prenaient qu’une heure à imprimer, mais les pièces plus complexes prenaient parfois jusqu’à 12 heures. L’impression seule prenait naturellement beaucoup de temps, mais Riccobene a également déclaré que s’assurer que les carreaux s’ajustent correctement ou que les paramètres d’impression 3D étaient corrects impliquait de nombreux essais et erreurs. Le processus d’impression a pris environ 125 heures, mais le projet – du début à la fin, y compris divers petits ajustements – a pris plus de 400 heures. Alors que certains pourraient trouver une telle entreprise intimidante et extrêmement chronophage, Riccobene a décrit l’expérience comme, « probablement le projet le plus agréable et techniquement difficile sur lequel j’ai jamais travaillé. »
Même huit ans après sa sortie, GTA 5 continue de résister à l’épreuve du temps – et un certain mérite revient à des fans comme Riccobene, dont le travail contribue à GTA 5 pertinence dans l’air du temps du jeu actuel. Grand Theft Auto 5 Des détails incroyables dans le jeu et le dévouement de Rockstar à la construction d’un monde complexe inspirent également des projets comme cette carte imprimée en 3D. Quoi qu’il en soit, il ne manque pas de fan-made Grand Theft Auto 5 des projets à apprécier.
Sources: DomRiccobene/Twitter, Kotaku
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