Plus de mods GTA sont supprimés par le propriétaire de Rockstar

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La société mère de Rockstar Games, Take-Two Interactive, a supprimé davantage de mods Grand Theft Auto, suscitant des spéculations sur de nouveaux jeux remasterisés.

Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games, en a encore plus supprimé Grand Theft Auto mods, provoquant encore un autre émoi dans la communauté du jeu. Le géant du jeu a passé l’été à démonter Grand Theft Auto mods qu’il considère comme favorisant « mauvais comportement » ou nuisible à « l’économie« , ce qui est incroyablement vague. La défense de Take-Two pour avoir abattu RGT mods est un peu étrange, surtout dans cette dernière vague de démontages.

En 2017, une épreuve similaire s’est produite avec Grand Theft Auto service de modding OpenIV. Take-Two et OpenIV ont eu une bataille très publique qui a finalement permis à OpenIV de poursuivre ses opérations normalement. Take-Two ciblait principalement le service en raison du fait que certaines personnes l’utilisaient pour créer un environnement toxique dans GTA en ligne, mais le service était largement connu pour ses mods solo. À l’époque, Rockstar s’est levé pour défendre sa communauté de modding, notant qu’elle croit en « créativité raisonnable des fans et, en particulier, souhaite que les créateurs montrent leur passion pour nos jeux » et il s’était mis d’accord avec Take-Two pour ne pas engager de poursuites contre les mods respectueux.


Maintenant, avec des rumeurs d’un remasterisé RGT Trilogie PS2 en route, Take-Two a recommencé à supprimer un certain nombre de mods. Cette fois, cela semble beaucoup plus flagrant car les derniers mods étaient des ports d’anciennes cartes, personnages et autres actifs d’anciens RGT jeux sans qualités nocives. LibertyCity.net a publié une petite liste de mods qui ont été supprimés par Take-Two Interactive, qui comprenait un remasterisé par des fans de Grand Theft Auto: Cité du vice. Avec des grondements à la fois d’une trilogie remasterisée et de Vice City de retour dans GTA VI, le timing est certainement suspect.

Si cela est vraiment fait pour éliminer toute concurrence potentielle avec un remasterisé Grand Theft Auto trilogie, ce serait bien mieux si cela était communiqué par Take-Two. De toute évidence, il y a le secret entourant les sorties de jeux vidéo, mais ce serait peut-être mieux si Take-Two avait attendu pour faire tout cela jusqu’à ce qu’il soit annoncé. Il ne serait pas surprenant que plus RGT les mods seront supprimés dans les mois à venir, d’autant plus que Grand Theft Auto 3 aura 20 ans en octobre.

Reste à savoir s’il existe ou non une raison plus importante pour les suppressions soudaines de ces mods, mais la situation a néanmoins été bizarre. Le Grand Theft Auto La communauté de modding montre son soutien à la série depuis des années et cela ressemble à une position trop agressive pour Take-Two. Peut-être y aura-t-il une heureuse résolution similaire à celle de 2017, mais cela semble un peu improbable pour le moment.

La source: LibertyCity.net

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