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Un moddeur de Zelda: Breath of the Wild a partagé un aperçu de son eau empoisonnée, qui a été supprimée du titre fini mais reste dans les fichiers du jeu.
Un moddeur de La Légende de Zelda : Breath of the Wild a partagé un regard approfondi sur l’eau empoisonnée du jeu, un mécanisme qui a été supprimé de la version finale mais fait toujours partie du code du jeu. Ce n’est pas la première fois que l’eau empoisonnée est trouvée dans Souffle de la nature, mais c’est la première fois que les fans voient exactement comment cela aurait fonctionné.
La Légende de Zelda : Breath of the Wild est l’un des jeux les plus réussis sur Nintendo Switch, et il impressionne toujours les joueurs même quatre ans après sa sortie. Malgré l’âge du jeu, beaucoup de ses secrets sont encore découverts à ce jour. Le monde ouvert Zelda Le titre présente une vaste carte remplie d’œufs de Pâques, de quêtes et d’objets de collection, et sa taille signifie que de nombreux fans sont toujours dans l’ignorance de certaines fonctionnalités et ajouts du jeu. Les joueurs découvrent encore de nouvelles Souffle de la nature trucs, et le fera probablement encore à l’avenir grâce à la taille du monde du jeu.
Moddeur et YouTubeur Waikuterula vidéo de donne Zelda : le souffle de la nature fans un aperçu complet de ce que le mécanicien de l’eau empoisonnée aurait pu apporter au jeu s’il n’avait pas été supprimé par Nintendo. L’eau empoisonnée était à l’origine destinée à être utilisée dans le monde normal et le monde Trial of the Sword, mais Waikuteru l’a rendue compatible avec les sanctuaires et les bêtes divines pour permettre son utilisation dans des donjons personnalisés. En utilisant des outils de modding pour inonder Hyrule d’eau, le modder met en évidence à quel point le liquide violet est dangereux. L’eau fait des dégâts considérables non seulement à Link mais aussi à ses ennemis, bien que Ganon et ses Blights ne soient pas affectés par cela. Selon le moddeur, Link subira un demi-cœur de dégâts toutes les 0,5 secondes lorsqu’il sera en contact avec le poison, tandis que les Bokoblins rouges perdront 1,25 cœur toutes les deux secondes. Cryonis ne fonctionne pas avec de l’eau empoisonnée, ce qui signifie que des blocs de glace ne peuvent pas être forgés à partir de celle-ci. Les radeaux fonctionnent toujours sur de l’eau empoisonnée, et l’eau peut toujours noyer les ennemis si elle est trop profonde pour eux.
Bien qu’on ne sache pas pourquoi Nintendo a choisi d’abandonner l’idée de l’eau empoisonnée, il est possible que l’idée ait été abandonnée assez tard dans Zelda : le souffle de la naturele développement. L’eau est entièrement colorée et texturée, et le fait que la capacité Rune Cryonis ne fonctionne pas avec elle suggère qu’elle est mécaniquement différente de l’eau normale trouvée dans le jeu. Cela signifie probablement que l’eau empoisonnée était sur le point d’être complètement développée avant que l’idée ne soit supprimée.
L’eau empoisonnée pourrait faire un retour dans le futur avec la sortie du prochain La Légende de Zelda : Breath of the Wild 2. Les bandes-annonces de la suite très attendue ont taquiné une aventure plus sombre pour Link et Zelda, et l’eau empoisonnée semble être à la maison dans le prochain match. Souffle de la nature 2 vise une sortie en 2022, bien qu’une date exacte n’ait pas encore été révélée.
La source: Waikuteru/YouTube
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