Red Dead Online semble concentré sur le gain de joueurs, pas sur les garder

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La version autonome et la mise à jour de Blood Money ne sont que deux exemples clés du fait que Rockstar se concentre davantage sur l’acquisition de nouveaux joueurs pour Red Dead Online.

Malgré une feuille de route impressionnante grâce à son prédécesseur, GTA en ligne, Red Dead en ligne a toujours eu du mal à proposer systématiquement un nouveau contenu qui étend pleinement l’expérience de fin de jeu, laissant les joueurs existants dans le froid dans ce qui semble être un effort pour attirer de nouveaux joueurs. Les rôles de spécialiste étaient la meilleure extension globale pour les joueurs récurrents, en leur donnant de nouvelles choses à travailler et à débloquer, mais l’approche de Rockstar est toujours indicative de son objectif.

Au départ, il n’y avait que les trois rôles de spécialiste pour Red Dead en ligne; Chasseur de primes, commerçant et collectionneur. Il a fallu encore six mois à cela jusqu’à la sortie du Moonshiner, offrant aux joueurs les choses les plus proches de la propriété achetable dans Red Dead en ligne jusqu’à présent, et encore six mois avant la libération du Naturaliste. Dans le temps depuis. Red Dead en ligne est devenu autonome, tout en proposant des réductions de vente importantes ou même des week-ends gratuits avec la sortie sur Games Pass, et les deux mises à jour les plus récentes se sont concentrées sur plus de façons de gagner de l’argent, de l’or et de l’XP sans ajouter de nouvelles choses sur lesquelles d’utiliser réellement ces actifs.


Ce n’est pas que le contenu de ces mises à jour soit mauvais. Le pass Legendary Bounty Hunter a ajouté plus de niveaux de déverrouillage et des missions décentes, tout comme la version printanière de Telegram Mission. La récente mise à jour de Blood Money a peut-être commencé lentement, mais l’ajout de Call to Arms donne Red mort En ligne une vie bien nécessaire qui est l’un des meilleurs contenus du jeu à ce jour. Le problème est que rien de tout cela ne résout le problème central de très peu de travail pour les joueurs chevronnés, et tout ce que Rockstar a fait au cours de la dernière année semble entièrement axé sur le simple fait d’obtenir de nouveaux joueurs au lieu de récompenser la base de joueurs existante.

Preuve de l’accent mis par Red Dead Online sur les nouveaux joueurs

La sortie récente de Red Dead Online : L’argent du sang est la principale preuve de la concentration de Rockstar. Même dans son annonce du contenu dans Newswire, Rockstar s’est vanté que les nouvelles missions Crimes & Opportunities seraient disponibles sans frais initiaux, une réponse directe aux rôles de spécialiste actuels nécessitant tous l’accès à l’or. La mise en garde est que les joueurs récurrents ont beaucoup d’or pour acheter l’accès à une nouvelle activité. Pour la majorité des hardcore RDO joueurs, l’argent est en fait inutile.

Les problèmes ne s’arrêtent pas là, cependant. Rockstar a vanté le lancement impressionnant des deux RDO : L’argent du sang et le GTA Online Los Santos Tuners mise à jour au cours de la Prendre deux appel de gains ayant le nombre de joueurs le plus élevé de tous les lancements de mise à jour. RGT les joueurs ont reçu 250 000 $ d’argent supplémentaire dans le jeu en guise de remerciement pour le succès de la mise à jour. Red Dead en ligne les joueurs n’ont rien de tel. Même dans la discussion sur les résultats, Take-Two a déclaré que la grande partie des Red Dead en ligne’Le succès de s est venu de l’augmentation du nombre de nouveaux acteurs depuis la mise en standalone, un fait qui coïncide avec Le prix du sang’s une multitude de nouvelles missions pour gagner de l’argent sans frais initiaux.

L’accent mis par Rockstar sur l’expansion du contenu jouable pour les nouveaux joueurs est assez évident au cours des derniers mois, et il a même mis en évidence cet objectif en ramenant des tenues exclusives des précédents Red Dead en ligne Des laissez-passer hors-la-loi pour que les nouveaux joueurs puissent avoir accès aux objets qu’ils ont manqués. Sans détails concrets pour le moment sur le moment où le jeu sortira sur PS5 et Xbox Series X|S et aucune information sur ce que la mise à jour hivernale entraînera, l’horizon est un peu trouble pour Red Dead en ligne, mais j’espère que quelque part le long de cet horizon, Rockstar parviendra à trouver un équilibre entre un contenu suffisant pour les nouveaux joueurs et des objectifs gratifiants pour les joueurs récurrents.

La source: Le fou hétéroclite

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