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Il existe encore un certain nombre de classiques JRPG des séries qui vont bon train, avec des suites en développement pour les mastodontes grand public comme Final Fantasy, Contes, et Dragon Quête, ainsi que des titres plus éclectiques comme Shin Megami Tensei 5. Pour ceux qui ont suivi le genre au fil des ans, beaucoup ont noté un nombre beaucoup plus important de séries JRPG qui ont duré une génération ou plus sans suite, qui méritent absolument des renaissances actuelles. Certaines de ces séries sont prises dans des problèmes de licence, ou leurs équipes se sont dissoutes, comme c’est le cas avec Coeurs d’ombre. D’autres, comme Étoile du fantasme, ont été repensés dans un format différent, avec la série MMORPG Fantastique Star en ligne, et sont moins susceptibles de revenir à leurs racines solo au tour par tour. Certains ont eu des séquelles qui ont mis en péril l’avenir de la franchise, comme avec Souffle de feu et Étoile de l’océan.
Le Coeurs d’ombre La série est un classique culte qui fait partie de ceux qui ont le plus besoin d’une suite, bien que cela soit malheureusement peu probable. La trilogie des RPG PlayStation 2 s’est déroulée dans le même cadre que l’obscur jeu PS1 Koudelka et a offert une nouvelle combinaison de lieux du monde réel et de personnages historiques avec une haute magie, des thèmes sombres, ainsi qu’un humour particulièrement bizarre. La deuxième Coeurs d’ombre Jeu, Engagement, est considéré comme l’un des meilleurs RPG de la bibliothèque PS2 riche en RPG. Le développeur d’origine, Sacnoth, a commencé en tant que filiale de SNK. Après le rachat de SNK par Aruze, Sacnoth s’est brièvement rebaptisé Nautilus avant d’être complètement dissous. En raison de la dissolution de l’équipe de développement d’origine et du statut de niche du jeu, il est différent de cela Coeurs d’ombre recevra jamais un quatrième titre, bien que certains fans gardent encore espoir.
Les deux premiers Grandia les jeux ont été remasterisés et réédités récemment, mais la série est attendue depuis longtemps pour une suite appropriée. L’original Grandia a fait ses débuts sur Sega Saturn et PlayStation. Il a introduit un système de combat au tour par tour où le mouvement et le positionnement étaient essentiels, et l’ordre d’attaque et les interruptions étaient un élément clé. Grandia 2, à l’origine pour la Sega Dreamcast, et plus tard porté sur la PlayStation 2, a été largement considéré comme un point culminant de la série. La PlayStation 2 a également hébergé Grandia 3, qui était un successeur de qualité. Le titre dérivé de la PS2 axé sur les donjons Grandia Xtreme n’a pas été aussi bien reçu que les entrées principales de la série. UNE Grandia Le MMORPG a duré environ trois ans au Japon, et la série n’a pas été vue depuis lors.
Les suites qui divisent semblent avoir coupé court à certaines séries JRPG
Étoile de l’océan était une franchise Enix qui a commencé sur la Super Nintendo et partageait beaucoup de points communs avec Namco Contes de fantasme, le jeu qui a lancé le Contes Franchise JRPG. Les deux étaient des JRPG avec des graphismes impressionnants pour l’ère 16 bits, et des systèmes de combat basés sur l’action qui présentaient des mouvements spéciaux flashy, et les membres du fantasme l’équipe de développement a continué le travail sur Étoile de l’océan. Où Contes resté ancré dans la fantaisie traditionnelle, Étoile de l’océan était un hybride fantastique de science-fiction, impliquant des voyages dans l’espace avec une esthétique clairement inspirée de Star Trek.
Le Étoile de l’océan la franchise s’est poursuivie avec des suites bien reçues pour PS1, PS2 et le titre Xbox 360 Star Ocean : le dernier espoir, qui a ensuite été porté sur PS3. Le titre le plus récent de la série était la cinquième entrée principale, Star Ocean : Intégrité et infidélité. Étoile Océan 5 a été développé pour la PS3 avec une version PS4 à côté, comme Personne 5. contrairement à Personne 5, seul le port PS4 est sorti aux États-Unis. Intégrité et infidélité reçu des critiques médiocres. Suivi gratuit Star Ocean : Anamnèse s’en sort mieux au Japon qu’à l’étranger, même si son succès au Japon donne au moins un aperçu des futures entrées en franchise, même si les deux dernières sorties se sont mal passées en Occident.
Le Souffle de feu Les jeux étaient la série RPG phare de Capcom, mais la série n’a pas été revisitée depuis plusieurs générations. Les deux premiers jeux étaient sur Super Nintendo et ont établi de nombreux éléments récurrents qui définiraient Souffle de feu titres, y compris un dragon protagoniste sous forme humaine, Ryu, et une fille ailée nommée Nina, entre autres. Souffle de feu 3 et 4 tous deux sortis sur la PlayStation originale et ont reçu des critiques positives, en particulier Souffle de feu 4, ce qui est considéré comme un point culminant de la série par de nombreux fans.
Le cinquième jeu, sorti sur PS2, a été très controversé. Souffle de feu 5 : Quartier des dragons a échangé le motif fantastique des entrées précédentes contre une esthétique de science-fiction, des éléments de combat en temps réel ajoutés et un mécanisme de jeu nécessitant plusieurs redémarrages avant qu’un joueur puisse terminer l’histoire. Capcom a réédité les deux premiers Souffle de feu titres pour le Game Boy Advance, mais il n’y a eu aucune annonce d’une suite de console ou de compilations du passé Souffle de feu jeux, comme de nombreuses autres franchises Capcom, comme Mega Man, ont reçu.
Le Armes sauvages les jeux étaient une franchise Sony JRPG propriétaire, et la première entrée a fait ses débuts sur PS1 avant la redéfinition du genre Final Fantasy 7. Chaque jeu présentait une intro d’anime et une bande-son mémorable, avec des mondes combinant un motif du Far West avec des éléments de science-fiction et de fantaisie. Le gameplay comprenait des batailles JRPG au tour par tour de qualité et la résolution d’énigmes. Les deux premiers Armes sauvages jeux sortis sur PS1, et les trois derniers titres sont sortis sur PS2. bras sauvages 4 et 5 a partagé un système qui a ajouté une petite carte en grille hexagonale aux batailles, donnant aux jeux certains éléments d’un RPG tactique. Le final Armes sauvages le jeu était un spin-off RPG tactique complet, Wild Arms XF, sorti pour la PlayStation Portable. La plupart Armes sauvages les jeux ont été raisonnablement bien évalués, mais la série n’a jamais fait le saut vers le succès grand public, et il semble que Sony l’ait abandonnée, bien que de nombreux fans accueilleraient un sixième Armes sauvages titre sur le matériel de génération actuelle.
De nombreuses autres séries JRPG bien-aimées se sont terminées trop tôt
Il existe de nombreuses autres séries JRPG que les fans aimeraient voir revenir. Alors que la franchise RPG tactique de Nintendo, Emblème du feu, continue, beaucoup déplorent la fin de l’excentrique Mère série, connue aux États-Unis sous le nom de Attaché à la terre, dont la troisième et dernière entrée, Mère 3 pour la Game Boy Advance, n’a toujours pas été localisé. de Konami Suikoden la série est en sommeil depuis Suikoden 5 pour la PS2. Les deux Lufia les jeux étaient bien-aimés Super Nintendo Classics, car les deux Lunaire les titres étaient pour le CD Sega, mais ces deux franchises n’ont reçu que des remakes portables et des titres dérivés, plutôt que des suites appropriées. Sur le marché du jeu actuel, les versions de console grand public de JRPG peut être plus un risque financier qu’auparavant, mais les fans de genre se rallieraient probablement au retour de l’une de ces franchises bien-aimées.
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