Examen de l’extension de l’île Ghost Of Tsushima Iki – Les péchés du père

[ad_1]

Plutôt que d’être plongé dans une expérience déjà complète, l’extension Iki Island de Ghost of Tsushima fait remarquablement partie intégrante du jeu d’action en monde ouvert de Sucker Punch; c’est peut-être quelque chose de nouvellement ajouté au jeu, mais on a l’impression que cela aurait pu être là depuis le début. Son inclusion apporte une nouvelle profondeur au protagoniste Jin Sakai, tout en fournissant encore plus de ce qui a rendu le jeu vanille amusant et convaincant.

Si Ghost of Tsushima concernait Jin ne répondant pas aux attentes de sa figure paternelle, Lord Shimura, son aventure sur l’île d’Iki concerne le père biologique de Jin, Kasumasa Sakai, ne répondant pas aux attentes de son fils. Le jeu de vanille a consacré beaucoup de temps dans l’arc de caractère de Jin à ses sentiments et à ses regrets concernant la mort de son père, et avec Iki Island, Sucker Punch trouve des moyens d’explorer cet événement et leur relation de manière beaucoup plus approfondie. Que vous jouiez à l’extension après avoir terminé Ghost of Tsushima lors de son lancement sur PS4, ou que vous vous aventuriez sur l’île à mi-chemin d’une partie complète du jeu, il est remarquable à quel point le détournement d’Iki Island se sent comme une partie importante de Le voyage de Jin.

Aucune légende fournie

Galerie

L’histoire est une force de l’extension – surtout si vous êtes déjà fan de Ghost of Tsushima – mais ce n’est pas la seule. Cela dit, une grande partie de ce qui est proposé ici est plus ou moins la même. Cela signifie des combats plus rapides contre plusieurs ennemis qui nécessitent une esquive, une parade et un ajustement calculés de votre position de combat au milieu de la bataille ; des énigmes plus environnementales dans lesquelles vous devez escalader des châteaux ou vous déplacer le long de falaises pour atteindre des sanctuaires lointains ; et des moments plus calmes en contemplant des paysages pittoresques ou en collectant des objets au hasard. Iki Island ne brise pas tant le moule qu’augmente la portée de Ghost of Tsushima, bien que l’extension apporte également quelques ajouts amusants au jeu global qui lui apportent un peu plus de variété.

Vous pourrez vous aventurer sur l’île d’Iki une fois que vous aurez terminé le premier acte de Ghost, après avoir découvert un village côtier où un nouveau chef mongol a empoisonné plusieurs habitants. Cependant, la drogue psychédélique ne tue pas ses victimes – elle les conduit à la folie, les enfermant dans des visions douloureuses de leurs plus grandes peurs et regrets passés. Ce chef ennemi, une femme appelée l’Aigle, a mis ses forces en garnison sur l’île voisine d’Iki, alors Jin entreprend de l’empêcher de prendre pied et de lancer une nouvelle campagne contre Tsushima.

L’arrivée de Jin sur Iki offre un grand contraste avec le reste du jeu. C’est un endroit où les habitants ne font pas confiance ou ne sont pas respectueux envers leurs seigneurs samouraïs – en fait, les insulaires détestent tous les samouraïs, et le clan Sakai en particulier. C’est le père de Jin qui a mené une campagne pour pacifier les pillards de l’île, et dans une légère recontextualisation du passé de Jin, son père a été tué lors de cette invasion. Il y a donc une tonne de bagages émotionnels sur lesquels Jin doit travailler et des interactions de personnages intéressantes pour lui alors qu’il aide les insulaires, tout en cachant sa véritable identité détestée. Bien que l’histoire aille dans des directions prévisibles, cela fonctionne parce que l’accent est mis sur les sentiments et les défauts de Jin alors qu’il les traverse, forcé de se réconcilier avec un passé qu’il a évité, même pendant une grande partie de l’histoire originale.

Le conflit interne de Jin est exacerbé par ses interactions avec l’Aigle elle-même. Au début de l’histoire d’Iki, Jin est capturé et empoisonné par les Mongols, et vous passerez le reste de la campagne principale de l’extension aux prises avec des visions du passé de Jin. Ceux-ci peuvent être déclenchés par n’importe quoi, de se faufiler sur des ennemis, de manquer d’endurance lors d’un sprint, de voir le cadavre d’un animal tué lors d’une chasse. Les visions créent un mélange fascinant entre les objectifs des Mongols et les insécurités personnelles et le passé de Jin. Ensemble, ceux-ci donnent au jeu une bonne excuse pour ajouter constamment des flashbacks et un contexte qui élargissent son histoire personnelle.

Aucune légende fournie

Galerie

L’Aigle est également un bon méchant, bien que la campagne principale pour l’île d’Iki soit assez courte et que vous la terminerez en quelques heures seulement, surtout si vous la maintenez. Contrairement à Khotun Khan, l’Aigle dépeint constamment sa campagne militaire sur Iki comme bienveillante et fait des offres à Jin pour l’amener dans son giron et ouvrir son esprit à de nouvelles possibilités. Les objets de tradition dispersés dans toute l’île et les quêtes secondaires que vous pouvez accomplir ajoutent à l’image d’une ferveur presque religieuse entourant l’Aigle, ce qui rend votre voyage à travers Iki un peu différent d’un simple combat avec un autre groupe de Mongols.

Les ennemis ne sont cependant pour la plupart qu’un autre groupe de Mongols, alors ne vous attendez pas à des modifications majeures au combat. L’extension ajoute cependant quelques nouvelles astuces à votre arsenal. La principale est la charge à cheval, qui vous permet d’appuyer sur un bouton à cheval et de traverser les ennemis à pied. C’est un mouvement amusant qui vous permet d’ouvrir un combat en endommageant tous les ennemis d’un pack. possibilités de combat.

D’autres modifications de combat sont de moindre envergure. Un autre ensemble d’armures d’une quête secondaire vous prive de votre capacité à parer à moins que vous ne réussissiez des parades parfaitement chronométrées, mais vous récompense avec des contre-attaques plus meurtrières. Le porter peaufine vos combats juste assez pour les rendre difficiles d’une toute nouvelle manière, tout en vous faisant vous sentir extrêmement puissant. Vous pouvez également trouver de nouveaux charmes qui encouragent différents styles de jeu, comme celui qui vous permet de tirer trois flèches au lieu d’une. Enfin, une ville propose un mini-jeu d’entraînement, où vous devez ajuster votre style de combat d’une manière qui va au-delà du changement de position habituel pour faire face aux approches uniques de vos adversaires. Tous ces petits ajustements offrent des options pour changer votre façon de combattre et ajouter un petit défi supplémentaire au jeu, sans vous pousser loin du chemin que Ghost of Tsushima a déjà battu.

En plus de développer Jin en tant que personnage, Iki Island frappe des notes élevées avec sa conception de l’environnement et les énigmes qui s’y cachent. Iki est un autre paysage magnifique à égalité avec Tsushima lui-même, et il a toujours l’air incroyable lorsque vous explorez. Il contient également quelques énigmes environnementales longues et satisfaisantes à résoudre, avec le meilleur de ce qui est apparu dans le jeu de base. Un moment fort vous fait rechercher un trésor perdu en vous frayant un chemin à travers une flotte d’épaves, et plus vous vous éloignez, plus l’océan devient volatile. Alors que les vagues s’écrasent contre l’épave, vous ne pouvez pas simplement vous projeter dans l’espace comme vous le faites dans tous les autres exemples de ces énigmes – vous devez chronométrer vos sauts et faire attention à votre environnement, de peur qu’une vague ne heurte un rocher à la au mauvais moment et vous ramène à l’eau.

Aucune légende fournie

Galerie

Il y a une poignée d’activités en monde ouvert de Tsushima à accomplir, comme les haïkus et les frappes de bambou, et quelques-unes uniques à Iki, comme les défis de tir à l’arc, mais les meilleurs nouveaux ajouts sont les sanctuaires d’animaux. Ces emplacements sont exactement ce à quoi ils ressemblent, et chacun a Jin jouant une courte mélodie sur sa flûte qui fournit un peu un mini-jeu de rythme avec lequel vous pouvez interagir et vous récompense avec un nouveau charme pour le combat. Vous inclinez votre manette de haut en bas pour correspondre au ton de la flûte, et pendant que vous jouez, les animaux se rapprochent pour interagir avec vous. Aucune des chansons de flûte n’est difficile, mais chacun des sanctuaires est un moment agréable et contemplatif où Jin caresse un chat ou un singe, vous donnant quelques secondes pour admirer le paysage et vous détendre. Jin passe également son temps dans ces endroits à se remémorer sa mère, la plus détendue et enjouée de ses parents quand il était jeune, nous explorons donc encore plus les fondements de son personnage et de son passé.

Tout ce qu’Iki Island apporte à Ghost of Tsushima est bon, si vous aimez déjà Ghost of Tsushima. Cependant, les problèmes du jeu de base demeurent, donc si le point de vue de Sucker Punch sur le monde ouvert ne vous a pas séduit auparavant, ne vous attendez pas à ce que ce nouveau contenu vous fasse changer d’avis. Vous lutterez toujours avec la caméra pendant le combat, d’autant plus que les Mongols vous envahissent de tous côtés. Et bien que l’île d’Iki soit un endroit amusant à explorer, elle regorge de nombreuses activités et objets de collection du monde ouvert en chiffres. Attendez-vous à chasser un tas de drapeaux à collectionner et d’objets traditionnels, à escalader quelques phares et à vous essayer à quelques défis de tir à l’arc. Aucune de ces activités n’est particulièrement engageante, et bien que les quêtes secondaires offrent une bonne variété d’histoires, d’exigences et de lieux, l’île a toujours sa part de travail éparpillé.

Là où Iki Island excelle, cependant, c’est en ajoutant de nouvelles dimensions au reste de Ghost of Tsushima. Son exploration de l’histoire de Jin et de son personnage apportent plus de profondeur à l’histoire du jeu de base qui l’améliore globalement, et son magnifique nouveau paysage fournit à la fois plus de ce qui fonctionne à propos de vanilla Ghost et quelques bons, même légers, ajustements sur la formule. Rien n’est un départ radical, mais c’est beaucoup plus de bonnes choses, rafraîchissant le jeu en monde ouvert déjà solide de Sucker Punch et fournissant des raisons intéressantes de le revisiter.

[ad_2]

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*