Black Myth : la nouvelle bande-annonce du gameplay de Wukong montre une physique de la neige impressionnante

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Une nouvelle vidéo de test de gameplay de Black Myth: Wukong de 12 minutes est sortie et n’est pas moins impressionnante que la première bande-annonce. Les images capturées sont Black Myth fonctionnant sur Unreal Engine 5 et à 4K/60 FPS avec le lancer de rayons et la technologie DLSS de Nvidia.

La nouvelle vidéo de test de gameplay se déroule dans un endroit entièrement différent de la première vidéo. Sun Wukong traverse un paysage enneigé au lieu d’une zone boisée, ce qui entraîne des effets de bataille intéressants et une assez bonne physique de la neige. Lorsqu’un monstre lance une attaque et qu’il traverse la neige, l’impact visuel du coup est le *baiser du chef*. Le combat de boss à l’horodatage 3:30 démontre le mieux les interactions du modèle de personnage avec le sol enneigé.

Lecture en cours: 12 Minutes of Black Myth : Gameplay de test de Wukong Unreal Engine 5

Nous avons également vu davantage comment les développeurs de Game Science intégreront les mouvements caractéristiques de Wukong dans Black Myth. À l’horodatage 8:49 dans la bande-annonce, le bâton de Wukong s’agrandit alors qu’il porte le coup final sur un dragon ennemi – étendre son arme légendaire (金箍棒 Golden Staff) à n’importe quelle taille est une capacité caractéristique du mythe classique. Certains de ses autres talents spéciaux dans le conte original incluent le changement de forme, le clonage de lui-même en de nombreuses copies et, bien sûr, le zoom sur un nuage doré.

Comme l’a révélé l’analyste Daniel Ahmad, Wukong devrait disposer de 72 capacités au total.

Journey to the West a reçu de multiples adaptations à travers divers médiums. Voir: les 5 millions d’émissions télévisées Journey to the West différentes, le film comique hilarant Journey to the West de Stephen Chow, et de manière plutôt unique, Saiyuki de Minekura Kazuya – une version cowboy-slash-chaîne fumante du conte classique Monkey King. Une mention honorable inclut Dragon Ball Z, qui emprunte également beaucoup à l’histoire originale du XVIe siècle.

Et maintenant, nous avons un jeu AAA inspiré de Dark Souls (également des vibrations de Sekiro?) C’est une confluence inattendue d’identités visuelles, de mythologies et de style de jeu, mais pour autant que les séquences de gameplay publiées le montrent, c’est convaincant.

Black Myth : Wukong n’a pas encore de date de sortie confirmée. Vous pouvez consulter la première bande-annonce de Black Myth: Wukong pour plus d’informations sur ce à quoi ressemble le jeu.

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