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Une nouvelle vidéo de « People Makes Games » explore comment Roblox, un succès financier, utilise des tactiques sur plate-forme qui exploitent ses développeurs.
Une nouvelle enquête vidéo de la chaîne YouTube People Make Games revendique la plate-forme très populaire Roblox exploite ses développeurs de jeux. Roblox est un succès financier, engrangeant environ 3 millions de dollars par jour – plus de Pokémon GO et Candy Crush combiné.
Bien qu’il soit gratuit, Roblox n’est pas un jeu. Il s’agit plutôt d’une plate-forme de création de jeux en ligne où les gens peuvent jouer à des jeux créés par des développeurs, dont beaucoup sont destinés aux enfants. Évalué à plus de 45 milliards de dollars, Roblox permet aux développeurs de monétiser également leurs créations de jeux et de gagner de l’argent sur la plate-forme grâce à l’acquisition de monnaie virtuelle appelée « Robux ». Selon une enquête récente, cependant, la plate-forme rend apparemment extrêmement difficile de gagner de l’argent.
Dans une vidéo publiée par Les gens font des jeux, l’animateur Quintin Smith explique comment Roblox exploite les jeunes développeurs de jeux. Certaines des affirmations de Smith incluent comment Roblox promeut des attentes irréalistes de succès, en particulier à travers sa commercialisation – un système de microtransaction de tirelire. Roblox tire environ 75,5% des revenus de chaque vente, ce que Smith compare à la réduction de 30% de Valve Corporation sur la vente de jeux Steam. Smith allègue également que les développeurs gagnent encore moins – ou, dans certains cas, rien du tout – en raison du fait que leurs jeux gagnent du Robux, qui ne peut être dépensé qu’en Roblox.
Selon Smith, Roblox ne permet aux développeurs de retirer leur Robux que s’ils accumulent 100 000, ce qui représente environ 350 USD. Par conséquent, il est plus avantageux pour les développeurs de conserver leur Robux sur la plate-forme pour des utilisations futures telles que le marketing ou, dans certains cas, de payer d’autres Roblox développeurs de travailler sur leur jeu. La vidéo comprend également une interview avec un utilisateur de 11 ans qui a essayé de devenir développeur Roblox. Après le flop de son jeu, le jeune développeur a appris que, « Même si Roblox dit de vous ‘encourager’ à créer des jeux, la probabilité que vous fassiez un jeu réussi est pratiquement nulle.… Vous êtes toujours en concurrence avec les gens qui ont beaucoup d’argent. Couplé aux expériences de l’enfant de 11 ans, Smith souligne qu’il est extrêmement difficile de faire remarquer votre jeu, au milieu de millions d’autres serveurs hébergés. En conséquence, les utilisateurs sont obligés d’utiliser Robux pour enchérir sur des créneaux publicitaires et s’appuient donc sur une accumulation importante de la devise de la plate-forme.
Pour une plate-forme qui cherche à promouvoir l’accessibilité pour les développeurs de jeux, les informations de Smith montrent Roblox manque dans ce département. Alors que la vidéo aborde de nombreuses tactiques différentes qui pourraient avoir un impact négatif sur les utilisateurs de la plate-forme, les stratégies impliquant Robux semblent être particulièrement notables. Cela semble flagrant lorsqu’on examine l’étendue de de Roblox réussite financière.
Roblox est disponible sur Xbox One, iOS, Android et PC.
La source: Les gens créent des jeux/YouTube, Eurogamer
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