Le développeur de God of War révèle une anecdote amusante sur la taille de la hache de Kratos

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Un développeur de God of War a révélé que la hache de Kratos change de taille tout au long du jeu, avec une augmentation d’environ 20% de la taille lorsqu’elle est dans la main de Kratos.

L’un des développeurs de 2018 Dieu de la guerre a révélé un fait amusant sur la légendaire hache Léviathan de Kratos, partageant que l’arme à deux mains augmente en fait de taille lorsqu’elle est entre ses mains. Dieu de la guerre est largement reconnu comme l’une des meilleures exclusivités de PlayStation, et sa conception de jeu complexe signifie que les fans apprennent encore de nouveaux faits sur le titre même des années après sa sortie.

Le de longue date Dieu de la guerre La série a vu une nouvelle vie avec sa sortie la plus récente, gagnant de nouveaux fans avec son histoire émotionnelle, ses graphismes incroyables et son gameplay captivant. La hache de Kratos joue un rôle de premier plan dans le jeu en tant qu’arme multifonctionnelle utilisée à la fois pour les attaques et la résolution d’énigmes. La hache Leviathan peut être utilisée en combat rapproché, mais sert également d’arme à distance qui peut rapidement revenir à Kratos sur commande. L’arme peut également être améliorée avec des runes, ce qui en fait un choix incroyablement polyvalent et mortel. Dieu de la guerre‘s Leviathan Axe est une arme tellement emblématique qu’elle a même été modifiée dans d’autres jeux, y compris Le sorceleur 3.


Partager un fait précédemment non confirmé sur Dieu de la guerre‘s Leviathan Axe, animateur de PlayStation Studios Robert Morrison a révélé que la hache de Kratos est « une échelle différente lorsqu’il est dans sa main que lorsqu’il est sur son dos, » avec une augmentation de la taille d’environ 20% lorsque l’arme est tenue. JeuxRadar, Morrison a déclaré que la pratique est assez courante dans le développement de jeux et qu’elle est utilisée « généralement pour donner la meilleure présentation visuelle pour une vue ou un scénario de caméra donné. Aide à « cadrer la photo » si vous voulez. »

Retrouvez les commentaires sur Twitter ici.

Dieu de la guerre les fans qui ont répondu au tweet ont partagé leurs expériences du phénomène, certains déclarant avoir remarqué la différence de taille de la hache tandis que d’autres ont été surpris par le fait. Un utilisateur de Twitter a parlé de ses difficultés à obtenir la taille correcte de la hache dans son cosplay de Kratos, ce qu’il pense maintenant avoir à voir avec les changements de sa taille dans différentes parties du jeu. La différence de taille est si subtile qu’elle est passée inaperçue par beaucoup depuis la sortie du jeu, soulignant les compétences et le talent de l’équipe de développement de Santa Monica Studio.

Il est probable que les développeurs de Santa Monica répéteront une fois de plus l’astuce de développement du jeu pour le prochain Dieu de la guerre suite, bien que les nouvelles sur le jeu aient été rares. Le titre a été annoncé pour la première fois lors d’une vitrine PS5 2020, révélé avec une bande-annonce qui a peu révélé. Alors que le titre a été doublé « Dieu de la guerre : Ragnarok » par les fans, son nom officiel n’a pas encore été confirmé. Le jeu devait initialement être lancé en 2021, mais le Dieu de la guerre la suite a maintenant été reportée à 2022. Le jeu devrait arriver sur PlayStation 4 et 5.

La source: Robert Morrison/Twitter (passant par JeuxRadar)

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