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Eidos Montréal a créé de nouvelles histoires pour les Gardiens de la Galaxie, dont une se concentrant sur la façon dont Rocket Raccoon a rencontré son meilleur ami Groot.
Eidos Montréal a créé des histoires uniques pour chaque personnage de Les Gardiens de la Galaxie de Marvel, avec un centré sur la façon dont Rocket a rencontré son meilleur ami Groot. De sa bande-son inspirée des années 80 mise en œuvre dans le gameplay à la dynamique des personnages, tout ce qui a été montré concernant le nouveau jeu semble indiquer que l’équipe de développement comprend GotG matière première. Cela s’étend également aux histoires et aux conceptions de chaque personnage, Eidos Montréal donnant sa propre tournure à la façon dont l’équipe s’est réunie.
Dans l’original d’Eidos Montréal GotG univers, les Chitauri ont commencé une guerre galactique 12 ans avant les événements du jeu. Cette guerre a eu un impact drastique sur la vaste galaxie, ses conséquences atteignant à son tour chaque membre des Gardiens. Rocket et Groot ont tous deux été affectés par cette guerre de manière complètement différente, mais cela ne les a pas empêchés de se rencontrer plus tard dans leur vie.
Le directeur créatif principal, Jean-François Dugas, a parlé plus en détail de ces histoires uniques et gardiens de la Galaxie dessins de personnages dans un PlayStation article de blog cette semaine, disant que Marvel avait laissé libre cours à l’équipe pour « créer notre propre point de vue sur cette bande de marginaux. » Ils ont commencé à se pencher sur les bandes dessinées et les films du passé pour mieux comprendre ce qui faisait fonctionner chaque personnage. Après des recherches approfondies, Dugas a déclaré que l’équipe était en mesure de « réinventez-les d’une manière fraîche et fidèle. »
Rocket rencontre Groot de manière inattendue au travail
Rocket conserve son statut de Les Gardiens de la Galaxie raton laveur génétiquement modifié des films et des bandes dessinées, mais il est en fait né sur Halfworld pendant la guerre dans le GotG gibier au lieu d’y être transporté par des scientifiques. Grâce à ses niveaux accrus d’intelligence, Rocket a pu échapper à ses ravisseurs et s’installer à Knowhere. Il a commencé à travailler de petits boulots pour des gens de toute la galaxie, ce qui l’a amené à rencontrer Groot.
Groot est décrit comme le seul survivant de la race des Colosses Flora, sa planète natale étant détruite par les forces Chitauri pendant la guerre galactique. Subissant des blessures pendant la destruction, les restes de Groot ont finalement été retrouvés par des drones de recherche appartenant à Taneleer Tivan, mieux connu sous le nom de The Collector. Groot a repoussé alors qu’il était emprisonné dans la maison du collectionneur, lorsqu’un jour fatidique a vu son éventuel ami Rocket arriver au travail. Rocket a ensuite sauvé l’organisme ressemblant à un arbre des griffes du collectionneur, et les deux ont commencé à explorer la galaxie ensemble en tant que chasseurs de primes pendant les 10 années suivantes. Un travail particulier les a vus traquer Star-Lord lui-même, qui les a persuadés de rejoindre les Gardiens en leur versant le double de la prime sur sa tête.
Il s’agit d’une vision justifiable de la façon dont Rocket a rencontré Groot, mettant en vedette la propension de Rocket à faire un travail de mercenaire le conduisant à la maison d’un personnage Marvel familier pour trouver de manière inattendue son éventuel meilleur ami. C’est bien pour les fans de Marvel d’avoir une histoire concrète sur la façon dont Rocket et Groot sont devenus amis, comme le gardiens de la Galaxie les films ne plongent pas très profondément dans leurs origines. Il sera intéressant de voir comment Eidos Montréal gère la relation entre Rocket et Groot lorsque Les Gardiens de la Galaxie de Marvel libère.
Les Gardiens de la Galaxie de Marvel sortira sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S le 26 octobre 2021.
La source: Eidos Montréal / PlayStation
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