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Rumeurs autour Grand Theft Auto VI continuent de persister, y compris les emplacements GTA 6 pourrait être centré sur. Cela fait un certain temps depuis la sortie de la cinquième entrée emblématique de la série, et elle est toujours aussi solide grâce au soutien incessant de Rockstar et d’une communauté de fans passionnés qui ne semblent pas en avoir assez de l’action.
Lorsque le sixième versement finit par tomber, il doit réinventer un peu la roue afin de maintenir l’intérêt des fans. Le jeu pourrait bénéficier de quelques ajouts, et Rockstar a peut-être déjà décidé ou non d’en implémenter certains. Espérons, car cela donnerait à la série une évolution bien nécessaire.
Mis à jour le 23 août 2021 par Derek Draven : Espérons que les joueurs n’auront pas à attendre trop longtemps pour Grand Theft Auto VI, mais en ce moment les détails sont rares. C’est le moment idéal pour Rockstar d’écouter les commentaires des fans et de mettre en œuvre des changements sains à la formule. Le suivant RGT le titre ne devrait pas être une refonte de tout ce qui a précédé, mais une évolution de la série qui ajoute quelque chose de nouveau. Après tout, il n’y a qu’un certain nombre de détournements de voitures, de blanchiment d’argent et de combats entre flics. En incorporant le bon mélange d’éléments dans le prochain jeu, les joueurs peuvent se sentir comme chez eux tout en s’habituant à quelques nouveaux choix de conception qui peuvent rafraîchir la série pour une nouvelle décennie.
15 Mécanique de survie
Les jeux vidéo de survie faisant fureur ces dernières années, de nombreux titres commencent à adapter des éléments et à les ajouter aux formules existantes. Grand Theft Auto IV pourrait bénéficier d’un système de mécanismes de survie sans entrer dans le hardcore à fond Enfer vert territoire.
Manger, boire et dormir seraient les plus importants et les plus importants, et si Rockstar incluait des options pour les adapter en fonction des préférences du joueur (ou les désactiver complètement), cela pourrait ajouter une autre couche d’immersion au jeu. C’est aussi l’excuse parfaite pour ajouter une exigence de trophée pour les finalistes.
14 Physique Ragdoll mise à jour
La physique est importante pour les jeux vidéo, et les ragdolls peut-être plus encore. C’est ce qui donne aux personnages et aux PNJ une bonne dose de réalisme qui leur permet d’interagir avec le monde réel sur une base plausible. Sans physique, les choses semblent maladroites et artificielles.
GTA V incorporé une version mise à jour de la physique via le moteur RAGE de Rockstar, mais il pourrait faire avec une mise à niveau. Dans l’état actuel des choses, la physique existante vaut plus pour les YouTubers qui capturent des bugs hilarants en temps réel plutôt que comme contribution au gameplay.
13 Différentes îles
Les tailles de carte gigantesques sont l’une des rares opinions impopulaires que certains fans de Reddit ont à propos de GTA V, mais il est clair que la majorité pense le contraire. Plus de cartes et des îles plus grandes égalent une plus grande expansion de gameplay et une plus grande valeur de rejouabilité, sans parler de plus de ventes.
Voir Vice City, San Andreas et même Liberty City dans un jeu serait une aubaine pour GTA VI, mais la probabilité que cela se produise est faible. Il y a quelque chose comme trop gros, et Rockstar ne devrait pas en faire trop, mais il voudra peut-être remplir ses cartes avec plus de contenu.
12 Cycle jour/nuit réglable
Évidemment, Grand Theft Auto les horloges fonctionnent à grande vitesse, ce qui signifie que les jours se transforment en nuits à un rythme surprenant. Ce n’est pas nouveau pour les jeux comme Bordeciel, qui semblent accélérer leurs cycles jour/nuit au point où ils semblent totalement irréalistes.
Pouvoir ajuster manuellement ce cycle serait une fonctionnalité intéressante pour les joueurs qui aiment plus d’immersion dans leurs jeux. Les joueurs pouvaient régler le temps 1:1 sur le monde réel, ou même la moitié de la vitesse pour une transition plus rapide. Ils pourraient aussi se contenter d’un système de sommeil marié à un réveil, leur permettant de se lever à l’heure qu’ils préfèrent.
11 Un sac à dos
Red Dead Redemption 2 introduit un sac à dos en tant que mécanisme de jeu, et cela semble s’être bien passé. À ce stade, cela a du sens à la fois du point de vue de la plausibilité et comme moyen d’étendre les options de stockage des joueurs. Il est plus facile de vendre un personnage tirant un lance-roquettes d’un sac à dos, par opposition à l’air raréfié.
L’idée d’un sac à dos est si populaire, en fait, que de nombreux moddeurs se sont mis à les créer pour divers jeux comme Bordeciel. En incorporant l’esthétique au gameplay, un sac à dos peut ajouter beaucoup à la formule existante.
dix Un système d’escalade
De nombreux jeux utilisent un système de grappling et d’escalade de nos jours, même des titres FPS comme PERTE. On ne s’attend plus à ce que les personnages sautent sur des objets bas et des surfaces en panne. De nos jours, on s’attend à ce que le joueur puisse saisir ces rebords et ces surfaces et grimper.
Bien que certains mécanismes d’escalade existent déjà dans Grand Theft Auto, ils ont une portée limitée. Un mécanicien d’escalade fonctionnerait bien pour les joueurs qui souhaitent explorer la ville d’un point de vue vertical. De plus, cela donnerait à Rockstar une excuse pour cacher une tonne de secrets comme ils l’ont fait dans Grand Theft Auto V.
9 Une économie régulière
Bien que « régulier » ne soit pas exactement un mot qui peut être trouvé dans le RGT vocabulaire, toute l’économie de la cinquième tranche est devenue complètement incontrôlable. Certains joueurs ont maintenant des centaines de millions de dollars dans leur RGT compte bancaire, ce qui rend l’idée de faire des braquages pour des restes de table un peu idiote.
L’équilibre est la clé ici, et Rockstar pourrait vouloir fournir un petit contre-effet de levier au système monétaire en GTA VI. Le bon système doit éviter d’être trop un jeu de style MMO, tout en incorporant l’économie dans le scénario du jeu.
8 Personnalisation plus détaillée de la voiture
Dans les années 2000, Rockstar avait une série de courses incroyablement réussie appelée Boîte de nuit, qui comprenait un excellent moteur de personnalisation de véhicule. C’est une surprise qu’ils n’aient pas porté plus de ces éléments sur le Grand Theft Auto série, mais cela ne veut pas dire qu’ils ne peuvent pas.
Les GTA V La communauté de modding s’est largement occupée de ce problème, mais tout le monde n’est pas fait pour une telle chose. Rockstar ferait bien de créer une base fondamentale que les joueurs de vanille peuvent apprécier tout en ouvrant de nouvelles possibilités pour les moddeurs.
7 Possibilité d’entrer dans plus de bâtiments
GTA V a mis une ville réaliste au premier plan d’un jeu vidéo pour la première fois peut-être, et elle a été imitée par d’autres titres comme Cyberpunk 2077 dans les années récentes. L’un des plus gros problèmes du système existant, cependant, est l’impossibilité d’entrer dans la plupart des bâtiments du jeu.
La communauté de modding a encore une fois tenté de résoudre ce problème, mais ce n’est pas une affaire facile. Ce serait bien mieux si Rockstar devait à nouveau montrer la voie dans les changements de paradigme et développer un moteur qui permet aux joueurs d’entrer dans la plupart des bâtiments de la ville. Cela équivaudrait à une véritable immersion.
6 Au Casino
Dans GTA V, il y a un casino à Los Santos appelé Diamond Casino and Resort, mais il n’a jamais été ouvert aux joueurs. C’est une occasion manquée sur tant de fronts, car le microcosme entier d’un casino pourrait ressembler à un monde en soi.
S’il y a quelque chose Red Dead Redemption l’a prouvé, c’est que les joueurs aiment s’asseoir autour d’une table en bois dans une taverne et jouer au poker pendant des heures. GTA VI les joueurs aimeraient avoir l’opportunité de jouer aux machines à sous ou de s’essayer à la table de blackjack. De plus, cela pourrait ouvrir quelques intrigues impliquant des liens de foule avec le casino.
5 Différentes époques
Quand il s’agit de l’entrée préférée de chaque joueur dans le RGT série, cela se résume généralement aux personnages et à la décennie dans laquelle chaque jeu se déroule. Que ce soit l’ambiance synthétisée des années 1980 dans Cité du vice, ou San Andreas’ style de vie de gangster dans les années 90, il y en a pour tous les goûts.
Une idée qui n’a pas encore été mise en œuvre est un jeu unique qui s’étend sur plusieurs décennies. C’est une idée intrigante mais ambitieuse. Cela signifierait que Rockstar devrait modéliser plusieurs versions différentes de la même ville et montrer d’une manière ou d’une autre sa progression architecturale et mode au fil des ans.
4 De vraies voitures sous licence
Les moddeurs ont déjà trouvé un moyen d’injecter dans le jeu des modèles de voitures du monde réel provenant de divers fabricants comme Lexus, Porsche et Mercedes, mais il est peut-être temps que Rockstar fasse de ces voitures un incontournable de l’univers, pour de bon. C’est l’une des fonctionnalités les plus demandées de la franchise, et pour cause.
Bien que les voitures de la franchise existante soient assez décentes et cool, elles ressemblent trop aux variantes du monde réel. C’est une épée à double tranchant. Bien sûr, les joueurs obtiennent quelque chose qui ressemble à la vraie voiture, sans que Rockstar n’ait à payer les frais de licence, mais cela signifie également que les joueurs ont l’impression d’être taquinés.
3 Une protagoniste féminine
De tous les grands personnages jouables du RGT série, aucun d’entre eux n’est une femme. C’est une occasion manquée de renverser les tables et de présenter le jeu sous un angle différent. Rockstar peut rectifier cela en Grand Theft Auto VI et ouvrir une nouvelle voie à la franchise.
Il serait peut-être également préférable que Rockstar se concentre sur plusieurs protagonistes de genres différents, juste pour garder le récit frais. De cette façon, les joueurs découvriront l’histoire à travers plusieurs points de vue, un peu comme Grand Theft Auto V.
2 Un mode zombie
Cela semble presque cliché d’inclure un mode zombie dans Grand Theft Auto VI, mais vraiment, c’est un avantage. La nature du RGT la franchise le rend parfait pour un décor d’apocalypse zombie. L’incitation à l’exploration intégrée peut être associée à une ville grouillante de morts-vivants, créant le meilleur mélange d’éléments.
Il existe un mod qui intègre un scénario de refonte de zombie dans GTA V, et c’est assez bon. Rockstar devrait en tenir compte et implémenter cette fonctionnalité dans le prochain jeu. Si rien d’autre, ce serait une nouvelle façon de découvrir un monde déjà sans loi… avec une touche supplémentaire.
1 Outils de modding plus faciles
La communauté de modding de la franchise a créé une tonne de contenu à rafraîchir Grand Theft Auto dans la nouvelle ère, mais Rockstar pourrait sérieusement aider ici. Grand Theft Auto VI devrait avoir plus d’une plate-forme de modding ouverte à l’esprit, similaire à des jeux comme Bordeciel et Tomber.
S’ils permettent aux moddeurs de créer plus facilement du contenu, cela signifie plus d’incitation à acheter le jeu. C’est aussi simple que ça. Le modding est rapidement devenu l’un des avantages les plus appréciés du jeu, et il n’y a aucune excuse pour les développeurs qui refusent de l’intégrer dans leurs titres AAA.
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