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Psychonauts 2 de Double Fine sort cette semaine sur PC et consoles pour des éloges presque universels, reflétant les débuts de l’original en 2005.
Le développeur Double Fine Productions sort enfin Psychonautes 2 sur les plateformes Xbox, PlayStation et PC cette semaine. Venant une décennie et demie après l’original, les aventures continues de Razputin « Raz » Aquato reçoivent des éloges de la part des critiques et des joueurs qui ont déjà mis la main sur le jeu. Cela a été une longue attente semée de retards, de changements d’éditeurs et de l’acquisition du développeur par Microsoft. Cependant, il semble que l’attente Psychonautes 2 en valait la peine, surtout pour ceux qui ont rendu le premier jeu culte à l’époque.
Commencer à travailler au début de la durée de vie de la première Xbox en 2001, l’original Psychonautes devait être un titre publié par Microsoft pour sa nouvelle console. Le développement s’est poursuivi jusqu’aux derniers jours de la console, où Microsoft a concentré tous ses efforts sur le lancement de la Xbox 360 et a annulé un accord de publication pour le jeu de plateforme de dernière génération de Double Fine. Le jeu a finalement été publié, mais il a été éclipsé par le nouveau matériel et mal vendu. Après un succès Psychonautes 2 campagne de financement participatif, des années de soutien des fans et une réédition Steam rentable en 2011, Psychonautes 2 atteint enfin la ligne d’arrivée.
Il semble Psychonautes 2 a capturé le même charme et le même esprit qui ont fait que tant de gens sont tombés amoureux de l’original au fil des ans, alors que les critiques reçues ont été remplies d’éloges. Le temps nous dira si l’original était simplement en avance sur son temps ou si cette suite aura également besoin de beaucoup de temps pour connaître le succès commercial, mais Psychonautes 2 La sortie du Xbox Game Pass devrait permettre un lancement beaucoup plus important. Pour les non-abonnés qui doivent décider si l’aventure de Raz vaut le détour, voici un aperçu de ce que les critiques disent à propos de Psychonautes 2:
Joseph Fonseca – 4.5/5 – Cri d’écran
« Psychonautes 2 est un merveilleux jeu d’aventure de plateforme qui traite des problèmes importants liés à la santé mentale avec de l’esprit, du charme et des visuels époustouflants. »
Château Matthieu – 89/100 – Joueur PC
« Peut-être que cela ne devrait pas être surprenant que les endroits où Psychonauts 2 s’incline devant la convention soient ceux où Double Fine est un peu plus incertain. Cela a toujours été une équipe plus à l’aise pour prendre des risques créatifs – son logo de studio est un bébé tiré de un canon, après tout, et c’est cet aspect que je choisis de célébrer. »
George Foster – 4.5/5 – Le joueur
« Il est rare qu’une suite tant attendue fasse la plupart des choses correctement, mais c’est l’un de ces moments et je suis confiant de dire que Psychonauts 2 est le meilleur jeu de Double Fine à ce jour et un des premiers prétendants au jeu de l’année. »
Dalton Cooper – 4.5 / 5 – Coup de gueule
« Quiconque était un fan du jeu original aimera probablement Psychonauts 2, car il améliore tout ce qui a rendu le premier jeu génial. Mais les nouveaux arrivants devraient également se faire un devoir de vérifier le jeu, car c’est un jeu de plateforme 3D phénoménal et un Candidat au jeu de l’année. »
Tom Marks – 8/10 – IGN
« Cela peut apporter un peu de cette maladresse de plate-forme d’action du milieu des années 2000, mais Psychonauts 2 est toujours à peu près tout ce que j’aurais pu espérer d’une suite à l’un de mes jeux préférés. »
Avec une forte note moyenne dans une grande variété de points de vente, il semble Psychonautes 2 est à la hauteur des éloges critiques adressés à son prédécesseur. De son gameplay de plate-forme à la façon dont il canalise les sensibilités à l’ancienne des dessins animés du samedi matin, il y a de nombreuses raisons de choisir ce jeu de plate-forme 3D bien amélioré (y compris la possibilité de jouer Psychonautes 2 après la fin de l’histoire). Les principales critiques signalées par les critiques concernent l’adhésion de Double Fine aux principes fondamentaux de la plate-forme traditionnelle, ce qui peut apparemment entraîner des désagréments au niveau du gameplay. Cependant, compte tenu de la créativité du monde entourant ce gameplay, de nombreux joueurs peuvent ignorer ces défauts mineurs étant donné le long cycle de développement du jeu.
Avec l’aide de la branche édition de Microsoft et des années de travail acharné, Double Fine’s Psychonautes 2 est enfin jouable par les masses le 25 août. Il sera très intriguant de voir où va le studio de Tim Schafer, car son prochain jeu sera le premier entièrement développé sous l’égide de Microsoft. Il peut continuer à créer des expériences à plus grande échelle comme ses premiers jeux ou se rabattre sur un plaisir de petite taille qui pourrait bien fonctionner sur Xbox Game Pass. La réponse peut dépendre de la façon dont les joueurs Xbox, en particulier, réagissent à la nouvelle sortie de Raz cette semaine.
Psychonautes 2 sera disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4 et PC le 25 août 2021.
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