Le jeu moderne est un défi pour ceux qui n’ont pas Internet haut débit

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Pour de nombreux joueurs de nos jours, la dépendance croissante de l’industrie du jeu vidéo vis-à-vis des connexions en ligne est une réflexion après coup. Mais pour la grande partie du monde sans connexion Internet de qualité, on peut parfois avoir l’impression que l’industrie du jeu dans son ensemble les laisse de côté.

Souligner la frustration des grandes mises à jour du premier jour est une caractéristique de l’industrie du jeu depuis plus d’une décennie maintenant. Le sujet a peut-être atteint sa percée mondiale avec l’annonce du 13 novembre que la Xbox One nécessiterait une mise à jour le premier jour pour fonctionner. Plus récemment, la Xbox Series X nécessite un enregistrement en ligne unique avant que certains jeux sur disque fonctionnent.

Sony et Microsoft ont également introduit des options sans lecteur de disque pour leurs dernières consoles, présageant peut-être le jour où ces lecteurs auront définitivement disparu des consoles. Et cela ne mentionne même pas les nombreux jeux multijoueurs qui nécessitent une connexion en ligne solide pour une expérience de jeu raisonnable ou les jeux hors ligne qui nécessitent non seulement des mises à jour le premier jour, mais parfois des mois de correctifs et de correctifs téléchargeables avant de commencer à ressembler au produit que les consommateurs avait espéré.

Qui est laissé pour compte ?

Des études montrent que même les États-Unis et l’Europe, dont les États et les nations se classent parmi les meilleurs en termes de qualité d’Internet, comptent encore des millions de foyers avec peu ou pas d’Internet. Pas plus tard qu’en novembre 2019, 13,4% des ménages américains ont déclaré n’avoir aucune connexion Internet. En plus de cela, 0,6 pour cent étaient toujours en accès commuté et 4,1 pour cent étaient sur des connexions par satellite, qui ont toutes deux des capacités de vitesse de pointe inférieures. Les chiffres sont similaires en Europe où, en 2019, 90 % des ménages avaient accès à Internet ; seulement 88 pour cent d’entre eux disposaient d’une connexion haut débit.

Même dans ces pays technologiquement avancés, ces chiffres représentaient des dizaines de millions d’acteurs potentiels essentiellement laissés pour compte par l’une des industries du divertissement les plus importantes et à la croissance la plus rapide au monde. Dans d’autres parties du monde, encore plus de personnes sont incapables de jouer à des jeux vidéo en raison des exigences croissantes d’Internet et risquent d’être exclues de leur passe-temps à cause de cela.

J’écris par expérience personnelle. Je vis aux îles Falkland, un territoire britannique au large des côtes de l’Amérique du Sud, où je paie 120 livres (environ 165 $) par mois pour 57,2 Go de données plafonnées. Ces données arrivent à des vitesses de connexion maximales de 5,25 Mbps en téléchargement et de 768 kbps en téléchargement. Il a souvent un temps de ping compris entre 500 et 800 ms.

Les îles Falkland sont un endroit très accueillant, à moins que vous ne recherchiez l'Internet haut débit.

Ces dernières années, heureusement, le seul fournisseur Internet des îles Falkland—Sure South Atlantic—a autorisé tous les téléchargements entre minuit et 6 heures du matin à ne pas être pris en compte dans notre forfait de données mensuel. Cela signifie que nous pouvons librement mettre à jour les appareils et télécharger des fichiers volumineux pendant cette période. En conséquence, presque tout le monde dans le pays met en place des téléchargements pendant cette période et les vitesses deviennent très lentes. Lorsque j’essaie de télécharger un jeu ou une mise à jour, il n’est pas rare que le téléchargement prenne une semaine, même si je ne télécharge rien d’autre. Et grâce au ping élevé, jouer en ligne dans tout sauf un jeu au tour par tour est difficile.

De nombreux endroits ont des connexions Internet pires, et beaucoup n’en ont pas du tout. Par exemple, le pourcentage total de ménages ayant accès à Internet en Afrique n’était que de 14,3 % en juin 2020, tandis que l’Amérique du Sud n’était que de 72 % en novembre 2020. Par comparaison, les connexions Internet limitées que je peux obtenir aux Malouines sont excellentes.

Avant de retourner du Royaume-Uni aux Malouines, j’appréciais Élite dangereux sur PS4 et j’ai eu un étrange plaisir à me faire écraser Appel du devoir. Depuis lors, mon jeu multijoueur s’est principalement limité à des jeux de stratégie en temps réel joués à travers la magie dans la même pièce de la LAN party à l’ancienne.

Qu’est-ce qu’on perd ?

Malgré mes problèmes sur Internet, je me rends compte que j’ai la chance de vivre dans un endroit où la société est relativement sûre et stable. De nombreux endroits dans le monde où l’accès à Internet est le plus limité ont également d’autres problèmes socio-économiques d’infrastructure, de pauvreté ou de maladie qui feraient que jouer à des jeux semble être un luxe incroyable. Je laisserai ces sujets à un écrivain avec une compréhension et une expérience plus spécifiques.

Même en l’absence d’autres problèmes, le manque de connexion Internet de qualité reste un goulot d’étranglement important pour de nombreux joueurs. Dans l’état actuel des choses, l’industrie montre qu’une maison, un quartier, une ville ou un pays disposant d’une infrastructure Internet moins développée pourrait tout aussi bien être un citoyen de seconde classe dans le monde du jeu.

Nous sommes au milieu d’une révolution du jeu, et des millions de personnes dans le monde sont laissées pour compte. Le nombre toujours croissant de personnes achetant et jouant à des jeux ces dernières années a contribué à améliorer la qualité moyenne de ces jeux. Lorsque les gens sont laissés pour compte par une industrie, et que l’industrie estime qu’elle y est parvenue sans perdre de profit significatif, ils éliminent progressivement le produit que le groupe abandonné achetait auparavant : dans ce cas, les jeux solo et coopératifs sur canapé.

Hé, cela semble familier !

Si vous partagez cette lutte, alors je suis désolé de dire que je n’ai pas beaucoup de bons conseils. Sur le plan personnel, vous pouvez vous procurer un nouveau modem ou routeur et vous assurer de brancher vos appareils de jeu avec une connexion filaire. Vous pouvez également pratiquer des techniques de respiration profonde pour vous calmer lorsque Internet ralentit, comme je suis sûr que d’autres l’ont suggéré.

D'énormes RPG solo comme <a href=

Sur les consoles, au moins, les RPG solo ont tendance à offrir la meilleure opportunité de jouer à des jeux sans aucun téléchargement obligatoire. Ainsi, bien que des téléchargements puissent être présents, ils concernent principalement des correctifs et des modules complémentaires de contenu mineurs. Fantôme de Tsushima, Witcher 3: chasse sauvage, et Dieu de la guerre sont des choix évidents. Des jeux comme Chute de gourmandise, Mondes extérieurs, et Donjon le plus sombre ont également été les favoris récents sur PC.

Donc, pour l’instant, il existe des titres auxquels vous pouvez jouer sans être en proie à des téléchargements massifs ou sans vous faire massacrer dans un jeu en ligne, non pas à cause des autres joueurs, mais parce que le jeu est injouable sur votre connexion. Mais cela pourrait ne plus être le cas si l’industrie du jeu vidéo continue d’abandonner des millions de personnes dans le monde qui n’ont pas le luxe d’une connexion Internet haut débit. Dans cet esprit, les joueurs doivent, dans la mesure du possible, soutenir les entreprises qui n’abandonnent pas consciemment les clients potentiels, et les entreprises doivent prendre en compte les besoins des personnes qui ont rendu possible le succès actuel de l’industrie.

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