10 créatures et objets les plus utiles à capturer

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Super Mario Odyssée dispose fortement d’un système de capture, qui permet à Mario de contrôler certaines créatures et objets. Il le fait par l’intermédiaire de son compagnon, Cappy. Bien que tous les types de capture ne soient pas nécessaires pour progresser dans l’histoire, certains sont très utiles lorsque les joueurs doivent trouver des lunes supplémentaires ou vaincre des ennemis.

Le record actuel du nombre minimum de captures utilisées dans une partie est de trois, deux étant des pylônes Spark et un étant Bowser. Ceux-ci ne peuvent pas être considérés comme utiles mais plutôt nécessaires. Pour débutant Super Mario Odyssée joueurs, cependant, de nombreuses captures sont essentielles pour terminer le jeu. Certains sont spécifiques à certains boss, mais d’autres ont des capacités plus étendues.


dix Pokémon

L’une des captures les plus importantes du royaume de Bowser est Pokio, la petite créature oiseau qui pointe son bec sur des cibles. Une fois capturés, les Pokios sont une ressource inestimable, aidant les joueurs à escalader les murs, à dévier les bombes et à combattre d’autres ennemis qui tentent de les vaincre.

Les Pokios sont également une partie importante de la bataille RoboBrood à la fin du royaume. Vaincre cet ennemi avec Mario seul est extrêmement difficile, mais avec l’aide d’un Pokio, c’est beaucoup plus gérable. Il ne peut escalader que certains murs, mais ceux-ci sont présents partout dans le royaume de Bowser, et ils sont utiles dans une grande partie de celui-ci.

9 Sherm

Les Sherms ressemblant à des chars ont la capacité unique d’attaquer les ennemis à distance. Ces projectiles peuvent détruire les obstacles et les adversaires, bloquant même les attaques à distance entrantes. Ils sont également nécessaires pour le combat Mecha Wiggler, une bataille de boss dans le royaume métropolitain.

Ceci est considéré, par certains, comme le meilleur royaume du jeu, et les Sherms y contribuent grandement. De plus, ils sont présents dans de nombreux royaumes, ce qui leur donne beaucoup d’utilité dans Super Mario Odyssée. Ils ne peuvent pas sauter, étant limités à la plate-forme sur laquelle ils sont initialement capturés. Malgré cela, ils sont incroyablement utiles dans de nombreuses situations.

8 T-Rex

Capable de vaincre n’importe quel ennemi qui se met sur son chemin, le T-Rex est peut-être la capture la plus puissante du jeu. Cela se fait au prix de n’être accessible que pour de courtes périodes de temps. Ce temps peut être utilisé à bon escient, car le T-Rex peut briser de nombreux obstacles autour de lui. L’un des sauts les plus populaires du jeu implique le T-Rex.

Dans le Royaume des Cascades, le T-Rex peut sauter sur un trampoline, et si Mario sort de la capture au point le plus haut et plonge en avant, il peut entrer dans le combat avec Madame Broode. Cela lui permet de dépasser une longue zone qu’il devrait normalement parcourir. Si les joueurs cherchent à terminer cette section rapidement, il est indispensable d’utiliser le T-Rex à son plein potentiel.

7 Bullet Bill

Un incontournable de la Super mario, les Bullet Bills continuent de jouer un rôle de premier plan dans Super Mario Odyssée. En capturer un permet au joueur de parcourir de grandes distances sur la carte et de détruire des blocs qui se dressent sur le chemin de Mario ou contiennent des lunes.

Sans Bullet Bills, de nombreuses grandes lacunes seraient beaucoup plus difficiles à franchir. Ils peuvent également être utilisés pour vaincre les ennemis qui pourraient nuire à Mario. Bien que les Bullet Bills ne puissent être capturés que pendant une courte période avant d’exploser, la distance qu’ils peuvent couvrir en fait un atout précieux.

6 Chaîne Chop

Les Chain Chomps ne sont présents qu’à quelques endroits dans Super Mario Odyssée, mais ils jouent un rôle important dans ces domaines. Dans le Royaume des Cascades, les Chain Chomps sont nécessaires pour briser certains blocs contenant des Lunes et accéder à d’autres zones. Madame Broode, la patronne du royaume, a son propre Chain Chomp, que les joueurs doivent capturer pour la vaincre. Elle est également une ennemie du Royaume de la Lune, où les joueurs peuvent utiliser la même stratégie pour la vaincre.

Apparaissant dans Super Mario Bros 3, l’un des meilleurs jeux Mario de la franchise, Chain Chomps est l’un des types d’ennemis les plus célèbres de Super mario l’histoire, il est donc approprié qu’ils jouent un rôle important dans ce jeu.

5 Glydon

Capable de planer sur de vastes distances, Glydon permet au joueur d’accéder à de nombreuses lunes qui seraient autrement incroyablement difficiles à obtenir. Glydon apparaît dans de nombreux royaumes, et son rôle est toujours le même.

S’il saute d’un point élevé, il peut glisser sur une grande partie de la carte, donnant une vue du paysage et reliant Mario à d’autres endroits en haute altitude. Bien qu’il ne puisse pas voler, Glydon offre néanmoins aux joueurs des opportunités qui ne sont disponibles via aucune autre capture.

4 Gushen

Avec la quantité d’eau présente dans le Royaume de la Mer, il est important de pouvoir s’y déplacer efficacement. Les Gushens permettent aux joueurs de le faire. Les créatures pulvérisent de l’eau et se propulsent dans le royaume, à la fois verticalement et horizontalement. Bien qu’en se portant verticalement, ils finissent par manquer d’eau, ils peuvent se reconstituer au contact de la mer.

Ces créatures sont importantes pour accéder à certaines Lunes haut placées. Ils sont également essentiels pour vaincre Mollusque-Lanceur, un boss du royaume de la mer.

3 Déraciner

L’une des créatures les plus représentées dans le royaume boisé est le déraciné, qui étend ses jambes et s’élève à des hauteurs qui seraient difficiles à atteindre autrement. Il est également essentiel pour vaincre Torkdrift, le boss voleur de fleurs qui fait partie de la section histoire du royaume.

Il existe de nombreuses Lunes dans le Royaume Boisé que les Déracinements sont conçus pour atteindre, de celles situées dans des zones secrètes dans de petits tunnels aux Lunes contenues dans des noix cassables situées en hauteur. Les déracinés peuvent également éviter de nombreux ennemis en sautant par-dessus, ce qui en fait des captures utiles de plusieurs manières.

2 Piou Piou

Alors que les Gushens traversent la mer d’en haut, les Cheep Cheeps le font sous l’eau. Ceci est important car Mario dispose d’un temps limité pour retenir sa respiration sous l’eau, n’étant aidé que par des bulles d’air occasionnelles. Cheep Cheeps remédie à ce problème en étant capable de respirer sous l’eau. Ils se déplacent également beaucoup plus rapidement que Mario dans cet environnement.

De nombreuses lunes cachées du royaume de la mer qui sont souvent manquées peuvent être plus facilement accessibles en utilisant un Cheep Cheep. Les poissons adorables sont une caractéristique commune de Super Mario Odyssée et rendre le jeu dans les zones aquatiques beaucoup plus efficace.

1 Marteau frère

Capture particulièrement utile dans le Luncheon Kingdom, Hammer Bro est passé maître dans l’art de briser les obstacles sur le chemin de Mario. Il y a plusieurs points dans ce royaume où Hammer Bros est nécessaire pour accéder à certaines fonctionnalités, telles que les lunes ou les leviers qui permettent d’accéder facilement à de nouvelles zones.

Bien qu’ils n’aient pas la même capacité de projectile que les Sherms, les Hammer Bros ont toujours la capacité d’attaquer à une distance raisonnable, en lançant des marteaux sur les ennemis venant en sens inverse et en les arrêtant avant qu’ils ne s’approchent trop près.



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