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Toshiba ne sera pas en mesure de répondre aux demandes d’approvisionnement en semi-conducteurs, a déclaré la société, notant que la pénurie actuelle de puces pourrait durer « une bonne partie de l’année prochaine ».
Les représentants de Toshiba ont récemment déclaré Bloomberg la pénurie de semi-conducteurs, qui impacte fortement PlayStation 5 et Xbox Series X|S production, pourrait ne pas se lever avant l’année prochaine. Les fabricants de consoles ont continuellement lutté contre les ruptures de stock induites par la pandémie pendant environ 18 mois. Des entreprises telles qu’AMD avaient précédemment prédit que le problème persisterait jusqu’en 2021, le fabricant d’électronique Foxconn estimant que les contraintes d’approvisionnement pourraient se maintenir au moins jusqu’à la mi-2022.
Bien que les consoles les plus récentes de Microsoft et de Sony restent difficiles à acquérir, les ventes des deux composants matériels continuent d’établir des records internes. Les Xbox Series X|S, par exemple, compte comme la console Xbox la plus vendue à ce jour, déplaçant environ 6,5 millions d’unités au 30 juin. Pendant ce temps, la PlayStation 5 a franchi 10 unités vendues le 18 juillet pour devenir le matériel Sony le plus vendu, selon la société. financières. Mais chacun des géants de la technologie pourrait changer encore plus d’appareils sans les pénuries incessantes de semi-conducteurs. Bien que Microsoft et Sony s’efforcent de sécuriser les approvisionnements, il semble que les pénuries générales persisteront encore environ un an.
Parler avec Bloomberg (passant par VGC), Toshiba a admis qu’il ne serait pas en mesure d’honorer les commandes de semi-conducteurs pour l’année prochaine. Dans certains cas, la pénurie de puces pourrait se poursuivre jusqu’en 2022, selon Takeshi Kamebuchi, l’un des directeurs de la production de semi-conducteurs de Toshiba. Kamebuchi a cité la faiblesse des matériaux et la demande du marché dépassant la production comme raisons des limitations de production de l’entreprise. Les consoles ont également été mentionnées au cours de la discussion, Kamebuchi disant : « les fabricants de consoles de jeux sont parmi les clients les plus exigeants et je suis sincèrement désolé pour leur frustration car aucun d’entre eux n’est satisfait à 100%. » Les fabricants auraient partagé l’intention de retravailler les circuits imprimés de leur matériel pour réduire le nombre de composants requis. (Comme beaucoup le savent, Sony a déjà apporté un briquet PlayStation 5 modèle sur le marché.)
Les attentes de Toshiba correspondent à celles relayées par d’autres entreprises. Dans un appel aux résultats de juillet, en fait, le PDG d’Intel, Pat Gelsinger, a estimé que les demandes généralisées resteraient mal desservies pendant un an ou deux de plus.
Bien sûr, les consoles ne sont pas la seule technologie vulnérable à la pénurie de puces. Tous les niveaux de l’industrie de la technologie ont été touchés, avec des smartphones, des ordinateurs, des véhicules et plus encore qui attendent patiemment que le vent tourne, bien que des changements radicaux puissent ne pas se produire dans un avenir proche.
La source: Bloomberg passant par Chronique des jeux vidéo
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