Halo Infinite Leak découvre la référence Rock, Reach Armor, et plus

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Un tas d’options de personnalisation différentes ont fuité pour Halo Infinite, révélant un emblème parodiant The Rock, une armure enflammée de Halo 3, et plus encore.

Un certain nombre d’éléments de personnalisation dans le jeu de Halo infini ont fuité en ligne, confirmant les références à The Rock, Halo Reach et bien plus encore. Avec Halo infini devrait vivre pendant de nombreuses années après le lancement et inclure également des éléments tels que des passes de combat, il est naturel de supposer que 343 prévoit d’inclure de nombreuses options de personnalisation différentes. Cette nouvelle fuite semble suggérer qu’il y aura beaucoup de contenu avec lequel les joueurs pourront jouer lors du lancement du jeu en décembre.

Il y a déjà eu une abondance de fuites résultant des récents tests technologiques pour le tireur. L’histoire de Halo infini fuite au cours de l’été avec 343 vérifiant son authenticité. Bien qu’aucune cinématique ou visuel dans le jeu ne semble avoir fuité, les gens ont résumé le jeu sous la forme de messages texte. Cela dit, il semble que Halo les fans voudront être relativement prudents dans les mois précédant Infini s’ils ne veulent pas être gâtés.


Ces nouvelles fuites sont un peu moins sensibles, mais selon Redditor marcopolo 444, le serveur HaloLeaks Discord a pu trouver un certain nombre d’options de personnalisation qui seront disponibles dans le jeu final. Les joueurs ont pu trouver des choses comme un emblème du Master Chief parodiant The Rock, des effets de mort, des armures sur le thème des vacances telles que des chapeaux de Père Noël et des nez rouges pour les casques, et des casques enflammés comme ceux vus dans Halo 3 et Halo : portée. Il n’est pas clair que ces divers équipements seront disponibles pour tous les joueurs ou s’ils seront limités à ceux qui utilisent le controversé Halo infini la bataille passe.

Bien que 343 n’en ait pas beaucoup parlé, un effort clair est fait pour que les joueurs puissent personnaliser leur Spartan. La série a toujours eu des fonctionnalités de personnalisation assez emblématiques, avec des choses comme l’armure Recon dans Halo 3 étant très recherché. Portée du halo avait également un peu d’économie dans le jeu pour permettre aux joueurs de choisir sur quelle armure ils voulaient se concentrer après avoir atteint certains niveaux. Halo infini semble être davantage basé sur le nivellement et la passe de combat, ce qui peut provoquer une certaine frustration.

Les fans pourront également acheter des microtransactions dans le jeu, bien que 343 n’ait pas fourni beaucoup de détails sur ce qu’il offrira pour une prime. Il n’y aura pas de boîtes à butin dans Halo infini, afin que les joueurs sachent ce qu’ils obtiennent lorsqu’ils achètent du contenu supplémentaire. Étant donné le succès des jeux comme Appel du devoir et Fortnite ont eu en proposant des forfaits premium, il semble probable Halo infini adoptera une stratégie similaire.

Halo infini sortira le 8 décembre 2021 pour Xbox One, Xbox Series X/S et PC.

La source: marcopolo444/Reddit

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