Les 8 meilleurs jeux Need For Speed ​​(et les 6 meilleurs jeux Midnight Club) classés selon Metacritic

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Il y a peut-être eu beaucoup de jeux de course terribles sur consoles au cours des 20 dernières années, mais il y en a eu tout autant d’incroyables, que ce soit le Grand tourisme série ou le Forza Horizon jeux, mais peu ont été aussi compétitifs que Boîte de nuit et Besoin de vitesse. Boîte de nuit n’est peut-être pas en lice pour le meilleur jeu Rockstar, mais il a eu une influence majeure sur les jeux de course qui ont suivi, tout comme Besoin de vitesse fait.

Mais aucune de ces séries n’a caché le fait qu’elles sont tellement influencées l’une par l’autre, que ce soit Besoin de vitesse avoir été inspiré par Boîte de nuitles mondes ouverts ou Boîte de nuit en s’inspirant de Besoin de vitesse compétences de personnalisation approfondies. Bien que Besoin de vitesse pourrait manquer Boîte de nuitLa cohérence de la qualité de – EA avait à un moment donné transformé la série en un événement annuel – la série a sans doute toujours les meilleurs jeux que la seule franchise de course de Rockstar.

Mis à jour le 29 septembre 2021 par Kevin Pantoja : Avec des franchises aussi bien établies que les deux Boîte de nuit et Besoin de vitesse, cela signifie qu’il est important de regarder plus profondément que d’habitude pour voir quel versement est réellement le plus grand. Trouver le meilleur Besoin de vitesse le jeu peut être difficile car il y en a tellement, alors que Midnight Club n’en a qu’une poignée qui a été acclamée par la critique. Ces jeux de course ont traversé plusieurs générations de consoles, mais ils sont encore souvent négligés lors de la discussion des plus grands succès sur chaque plate-forme. Metacritic est généralement le meilleur endroit pour vérifier et déterminer quel est le consensus pour les meilleurs jeux pour chaque franchise.


14 Besoin de vitesse : Underground 2 (2004) – 82

À peine un an après l’inauguration Souterrain, Souterrain 2 a rendu le jeu encore plus grand en créant sa propre ville fictive à monde ouvert, Bayview, basée entre autres sur Beverly Hills, New Jersey et Las Vegas. Cet aspect du jeu était une grande amélioration par rapport au premier Sous la terre, qui avait des parcours de rue extrêmement limités et serrés.

Le jeu comportait également de nouveaux modes de jeu passionnants, mais Souterrain 2 n’a finalement pas fait aussi bien que son prédécesseur en raison d’un manque d’innovation en termes de contrôle et de présentation.

13 Besoin de vitesse : les plus recherchés (2005) – 83

À ce stade de la chronologie de la série, le monde ouvert Besoin de vitesse les jeux étaient pleinement devenus des événements annuels, car ils connaissaient un énorme succès et la qualité était toujours constante. Mais Le plus recherché a fait une tonne d’avancées passionnantes qui ont emprunté aux anciens jeux de la série et introduit des modes qui n’avaient jamais été vus auparavant.

Le plus recherché se déroulait à la lumière du jour, il y avait une histoire entièrement étoffée et la série a ramené des poursuites policières. Lorsque les joueurs étaient poursuivis par les flics, ils devaient se cacher dans des zones sombres pour s’échapper, et cela rentrait dans le Besoin de vitesse monde parfaitement. Mais par-dessus tout, la tenue de route du véhicule a finalement été affinée, ce que souhaitaient les critiques et les fans depuis des années. Il était de loin supérieur à certains versements ultérieurs qui ont reçu des critiques ternes.

12 Midnight Club : Courses de rue (2000) – 78

Midnight Club : courses de rue a apporté les courses d’arcade à la PlayStation de Sony, car elle a d’abord fusionné l’exploration et la course en proposant non pas un seul monde ouvert, mais deux. Londres et New York ont ​​été assez bien rendus, surtout pour l’époque.

Cependant, comme les courses étaient basées sur le fait de se rendre d’un point de contrôle à l’autre de la manière la plus rapide possible, c’était plus amusant que de conduire sur une piste unique. En plus de cela, les adversaires informatiques n’avaient jamais eu plus de personnalité dans un jeu de course, car ils se moquaient des joueurs tout au long des courses, et chaque patron était tellement trop odieux, bien que tout aussi hilarant dans ses plaisanteries.

11 Besoin de vitesse : Souterrain (2003) – 85

Avec la sortie de Besoin de vitesse : souterrain, c’était la première fois qu’EA utilisait la série pour profiter de l’énorme intérêt suscité par les courses de rue Le rapide et le furieux. L’éditeur a abandonné les supercars sur lesquelles la série s’était concentrée pour tant de jeux et les a remplacées par des importations japonaises.

Sous la terre a mis l’accent sur la personnalisation des véhicules, qui est devenue un élément essentiel de tous les jeux de course publiés dans Sous la terreest réveillé. Le jeu était extrêmement stylé, et même s’il ne s’agissait pas d’un monde ouvert, beaucoup d’efforts ont été consacrés à l’aspect brillant des circuits. Assez intéressant, Sous la terre a continué à inspirer le Rapide furieux Jeux.

dix Midnight Club: LA Remix (2008) – 79

En 2008, le très apprécié Club de minuit : Los Angeles a reçu une version qui est sortie pour la PlayStation Portable. Dans de nombreux cas, les itérations pour différentes plates-formes ne sont pas séparées, mais il s’agissait en fait d’un jeu différent.

Seule une plus petite partie de Los Angeles était disponible pour explorer dans Midnight Club : LA Remix pour la PSP. Ils se sont également assurés d’ajouter Tokyo en tant que deuxième ville jouable, ce qui a permis aux choses de se sentir vraiment différentes de la version de la console principale – mais toujours d’être quelque chose d’engageant et d’amusant en soi.

9 Besoin de vitesse : U le plus recherché (2013) – 86

À bien des égards, certains fans oublient que Besoin de vitesse est toujours une franchise qui sort des jeux. Il est indéniable que l’apogée de la série était passée, mais certains de ces derniers jeux ont été bien accueillis, le plus récent ayant marqué plus de 85 en 2013.

Besoin de vitesse : les plus recherchés initialement arrivé en 2012 pour plusieurs systèmes, mais 2013 a vu sa sortie sur la Nintendo Wii U. Cet opus a été rendu unique en tirant parti de la manette de jeu Wii U, y compris un mode coopératif et même en prenant en charge le jeu hors télévision. Ajoutez des véhicules Nintendo secrets pour Mario, Peach et Yoshi, et c’est un gagnant.

8 Midnight Club : Los Angeles (2008) – 82

Club de minuit : Los Angeles marque le plus grand départ que la série ait jamais vu, car, au lieu d’avoir plusieurs mondes ouverts différents basés sur les grandes villes du monde entier, Les anges est basé à un seul endroit. Par coïncidence, ce ne serait même pas la première fois que Rockstar Games utiliserait le paramètre de la côte ouest, l’ayant déjà utilisé dans leur Grand Theft Auto séries.

Les anges était également le premier jeu de la série à présenter un récit, et il était assez ancré dans son gameplay par rapport au style arcade de ses prédécesseurs. En réalité, Club de minuit : Los Angeles est un jeu complètement différent, et il ne devrait probablement pas avoir le MC Titre. Cependant, les critiques ont toujours aimé son éclat élégant, mais ont généralement admis qu’il n’avait pas frappé aussi fort que les jeux précédents.

7 Besoin de vitesse III: Poursuite chaude (1998) – 86

Les Besoin de vitesse la franchise a fait ses débuts en 1994 et le jeu original a été plutôt bien accueilli. La suite a obtenu des critiques encore meilleures avant que la série ne frappe vraiment le clou avec la troisième entrée, Need for Speed ​​III : Poursuite chaude. Cela a changé presque tout ce que les fans savaient sur les jeux pour le mieux.

Cette version a ajouté le mode Hot Pursuit, qui resterait un incontournable dans la plupart des jeux à l’avenir. Avec lui, les courses typiques étaient interrompues par des policiers qui pourchassaient les joueurs alors qu’ils filaient à toute vitesse dans les rues. Les critiques pour ce jeu étaient étincelantes et c’était un excellent moyen de pivoter et d’éviter d’être trop similaire à Grand tourisme.

6 Midnight Club III : Édition DUB (2005) – 84

C’était un grand saut dans l’authenticité entre Club de minuit II et Midnight Club III : édition DUB. Tous les modèles de véhicules du deuxième jeu étaient basés sur de vraies voitures, mais comme Rockstar n’avait pas le droit de les nommer d’après les vraies marques, ils avaient tous de faux noms.

Cependant, dans Édition DUB, toutes les voitures étaient désormais des véhicules officiels. En plus de cela, c’était aussi la première fois que la série permettait aux joueurs de personnaliser leurs véhicules, et bien qu’elle s’inspire clairement de son concurrent, Besoin de vitesse, la personnalisation dans Édition DUB était beaucoup plus approfondi.

5 Besoin de vitesse : enjeux élevés (1999) – 86

Étant un jeu si précoce dans la série, Des enjeux élevés était essentiellement le modèle de ce qui allait devenir le Sous la terre séries. Des enjeux élevés est l’un des meilleurs jeux de course sur la PlayStation originale, car il contient certains éléments RPG légers dans lesquels les joueurs décident d’utiliser leurs crédits pour acheter une nouvelle voiture ou personnaliser leur voiture actuelle.

Il y a même des courses de slip roses, qui étaient un élément de jeu que le jeu de course de rue Jus basé tout son concept sur et qui est devenu assez populaire dans le Rapide furieux films.

4 Midnight Club II (2003) – 86

Avec Club de minuit 2, la série a continué à présenter des villes internationales, car le jeu se déroule non seulement à Los Angeles mais aussi à Paris et à Tokyo. La série est allée à plein régime avec les courses d’arcade, car les joueurs pouvaient même monter la pyramide du Louvre et sauter par-dessus le bâtiment, et il y a tellement d’autres détails amusants cachés sur les trois villes, car l’accent est mis sur la recherche de raccourcis dans les courses.

Le jeu a également introduit des personnages animés en 3D, car les boss n’étaient rien de plus que des zones de texte dans le premier jeu. Il y avait tellement de profondeur dans les villes, de nombreux véhicules parmi lesquels choisir et le jeu a même introduit les motos. Mais le meilleur de tous, même si c’est tout à fait l’exploit de jeu, si les joueurs terminent 100% de Club de minuit 2, puis ils déverrouilleront le SLF450F, qui était essentiellement une version sans licence de la Batmobile.

3 Besoin de vitesse: Poursuite chaude (2010) – 89

2010 a vu la Besoin de vitesse la franchise remonte au gadget Hot Pursuit susmentionné qui a fait son succès dans le passé. Considérée comme un redémarrage en quelque sorte, cette version a frappé la PlayStation 3, la Xbox 360 et de nombreuses autres plates-formes, ayant une configuration et des prémisses similaires mais avec les graphismes et les éléments de gameplay mis à jour de l’époque.

Avec des pistes fantastiques dans des zones basées sur le nord-ouest du Pacifique et la possibilité supplémentaire de jouer le rôle de l’un des policiers pourchassant les coureurs, cela a fait de ce jeu de course une explosion. Poursuite chaude a été largement acclamé pour presque tous les aspects et un remasterisé Poursuite chaude version est sortie quelques années plus tard.

2 Midnight Club III : Édition DUB Remix (2006) – 87

En fin de compte étant une version étendue de Édition DUB, qui est arrivé un an auparavant, Remix de l’édition DUB a tellement plus de contenu que toute autre version étendue de cette génération. Le jeu comprend non seulement 26 pistes musicales sous licence supplémentaires, portant le total à 124, et 24 nouveaux véhicules, mais il comprend également la nouvelle ville, Tokyo, qui est une version massivement mise à jour de celle trouvée dans Club de minuit II.

Les Boîte de nuit la série n’a jamais été uniquement une question de course mais d’esthétique, et étant donné les quatre villes, tous les véhicules et le maillage musical du hip-hop, du rock et de la danse, Remixer est l’ultime Boîte de nuit vivre.

1 Besoin de vitesse: Poursuite chaude 2 (2002) – 89

Après le succès de l’original PlayStation 1, une suite est arrivée intitulée Besoin de vitesse : Poursuite chaude 2 pour la PlayStation 2. Il a essentiellement fallu tout ce qui fonctionnait dans le premier jeu et a réussi à livrer à nouveau la marchandise, juste avec quelques mises à niveau et améliorations cette fois-ci.

Le jeu est vraiment amusant, car il s’agit beaucoup moins de battre d’autres coureurs que d’échapper à la police dans des parcours extrêmement longs. Le jeu a été si bien accueilli qu’il a remporté plusieurs prix et qu’il résiste bien près de deux décennies plus tard.



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