Exclusif: Tribes Of Midgard est sur le point de ravager votre tribu Viking avec sa variante Fenrir Boss

[ad_1]

Le mode Saga de Tribes of Midgard vous envoie à travers votre propre histoire nordique alors que vous et votre équipe de neuf autres vikings luttez pour protéger les graines d’Yggdrasil et repousser les géants. Au cours de la première saison de contenu du jeu, la Wolf Saga culmine dans une bataille contre le loup mythologique colossal Fenrir. Le 5 octobre, le développeur Norsfell publie une variante de Fenrir pour les joueurs, et Oxtero a eu un aperçu du boss et de ce qu’il apportera à la bataille.

La nouvelle version de Fenrir que les joueurs affronteront s’appelle Wolfmancer, et elle amène quelques amis de plus au combat. Bien que Wolfmancer Fenrir fasse toujours des attaques directes, son modus operandi consiste davantage à invoquer des serviteurs pour distraire et submerger, amenant des loups à travers divers portails autour de l’arène de combat. Une fois que vous avez éliminé 50% de sa santé, le boss invoque deux autres bourgeons de loup plus mortels pour vous embêter, appelés Sköll et Hati.

C’est un peu différent de la version originale de Fenrir, que le développeur a renommé « Doomhowler » et légèrement modifié pour le différencier de Wolfmancer Fenrir. La variante Doomhowler se concentre davantage sur les attaques directes et le contrôle de l’arène, sautant pour vous dévaster avec ses attaques. L’attaque Hurlement qui était le mouvement de signature du boss est également un peu plus dévastatrice – non seulement elle crée un rayon dommageable autour du boss, mais elle envoie maintenant des projectiles pour le rendre plus difficile à cacher.

Avec deux variantes de Fenrir qui vous attendent désormais potentiellement à la fin de la saga, il y a 50/50 chances que vous rencontriez la variante Wolfmancer. Les deux versions de Fenrir ont un look unique pour les différencier, et les entrées de leurs arènes, ainsi que les arènes elles-mêmes, incluent des œuvres d’art qui vous donneront un indice sur ce à quoi vous êtes sur le point de faire face lorsque vous vous rapprochez du boss.

La variante Wolfmancer de Fenrir envoie un gâchis d'ennemis loups (et d'autres) après vous tout au long du combat, dans le but de vous submerger.
La variante Wolfmancer de Fenrir envoie un gâchis d’ennemis loups (et d’autres) après vous tout au long du combat, dans le but de vous submerger.

Pour Norsfell, introduire différentes variantes sur les patrons est un moyen de changer les étapes de fin de partie de Tribes of Midgard, a déclaré le PDG et fondateur Julian Maroda dans une interview par e-mail avec Oxtero. L’idée, a-t-il dit, est d’inciter les joueurs à essayer différentes versions et stratégies dans les combats de boss pour éviter que les choses ne se périment.

« Bien qu’il n’y ait vraiment qu’un seul Fenrir dans la mythologie nordique, nous voulions le lier de manière transparente pour que Wolfmancer invoque des loups tout comme leur mère, Angrboða, invoque Helthings dans le jeu », a déclaré Maroda. « Cela rend ce combat imposant différent, car les joueurs doivent non seulement attaquer et éviter Fenrir, mais aussi les nombreux loups de soutien qui continuent à venir. »

Cependant, au moins une partie de votre stratégie et de vos tactiques devra être déterminée à la volée, a déclaré Maroda. Les nouveaux atouts artistiques ajoutés au jeu pour les entrées de l’arène des boss vous permettront de savoir à quoi vous êtes confronté lorsque vous arrivez à Fenrir, mais vous ne saurez toujours pas exactement à quel combat vous préparer jusqu’à ce que vous traversiez le pont qui mène au chef.

Aucune légende fournie

Faire face à l’un ou l’autre patron aura également ses propres incitations. Quelle que soit la version de Fenrir que vous affrontez, vous recevrez les mêmes récompenses de butin à la fin du combat. Mais Maroda a déclaré que Norsfell a également ajouté six nouveaux défis au jeu qui sont liés à la variante que vous battez, et ceux-ci viennent avec des récompenses uniques que vous ne pouvez obtenir autrement. Ainsi, alors que la détermination de la variante de Fenrir à laquelle vous faites face se résume à un coinflip, les joueurs auront une bonne raison de traquer le boss encore et encore pour augmenter les pouvoirs de leur viking.

« Nous voulons continuer à étendre les variantes que nous avons, à la fois en termes d’approfondissement avec les archétypes existants, mais aussi avec la création de tout nouveaux archétypes », a déclaré Maroda. « Et nous ne parlons pas seulement de Fenrir. »

Maintenant que sa mise à jour de contenu de mi-saison est en baisse, Norsfell travaille actuellement sur son deuxième patron de Saga pour la saison 2, dont il retient toujours les détails pour le moment. Mais Maroda a déclaré que vous pouvez vous attendre à plus de variantes de boss à l’avenir, pour Fenrir et le nouveau patron. Au fur et à mesure qu’elles s’accumulent, il semble que ces variations potentielles continueront à rendre les courses de Saga potentiellement très différentes les unes des autres.

La variante originale de Fenrir s'appelle désormais Doomhowler et apporte le combat aux joueurs plus directement.
La variante originale de Fenrir s’appelle désormais Doomhowler et apporte le combat aux joueurs plus directement.

« Fenrir n’ira nulle part dans la saison 2 », a-t-il déclaré. « Les joueurs expérimentés comme les nouveaux auront l’opportunité de combattre à la fois Fenrir ET le nouveau boss de la saga en une seule manche, ajoutant une nouvelle couche de complexité même aux joueurs les plus chevronnés. Et alors que nous continuons à déployer de nouvelles saisons avec de nouveaux boss de saga, dans En plus des fonctionnalités et du contenu qui changent la donne, le défi n’en sera que plus grand. »

La mise à jour de mi-saison de Tribes of Midgard sera mise en ligne le 5 octobre.

[ad_2]

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*