Call Of Duty Mobile : Meilleures classes pour Battle Royale

[ad_1]

La bataille royale de Call of Duty Mobile vous permet de vous rendre sur la carte avec l’une des nombreuses classes disponibles, qui sont des spécialisations uniques conçues pour vous offrir un avantage pendant vos matchs. Il y a actuellement 15 classes parmi lesquelles choisir, avec deux autres classes à venir dans une future mise à jour. Notre guide vous aidera à choisir parmi les meilleures classes de Call of Duty Mobile, afin que vous puissiez en trouver une qui corresponde à votre style de jeu.

Comment débloquer des classes Battle Royale supplémentaires

La plupart des meilleures classes sont à votre disposition sans aucune exigence supplémentaire, mais certaines des classes qui ont été ajoutées au cours des saisons ultérieures sont verrouillées et doivent être achetées. Mais ne vous inquiétez pas : cela ne signifie pas que vous devez débourser de l’argent réel. Les crédits sont le système de devise unique de Call of Duty Mobile, qui est une devise distincte des points COD que vous pouvez acheter dans tous les jeux Call of Duty. Les crédits sont gagnés simplement en jouant au jeu et en relevant des défis, ou via des bonus de connexion et des événements quotidiens. Ces points sont une corvée, mais à moins que vous ne les fassiez sur des articles cosmétiques dans le magasin, cela ne devrait pas vous prendre longtemps pour gagner assez d’argent pour acheter des cours.

Ninja

Cours de ninja
Cours de ninja

La capacité active de Ninja est le grappin. Cela fonctionne exactement comme l’équipement de grappin dans d’autres jeux Call of Duty. Vous visez et tirez simplement sur le grappin, et il vous tirera vers votre cible. La capacité passive est Dead Silence, qui vous accorde un mouvement silencieux à 12 mètres de l’ennemi.

Ninja est certainement l’une des classes de niveau supérieur de la bataille royale. La mobilité supplémentaire du grappin associée aux pas presque silencieux le rend parfait pour les joueurs solo ou toute personne ayant un style de jeu agressif.

Scout

classe scoute
classe scoute

La capacité active du Scout est le Sensor Dart, que vous pouvez tirer pour voir les positions hostiles sur le radar. Cet équipement est associé à Tracker, un avantage qui vous permet de voir les pas de l’ennemi pendant plusieurs secondes.

La classe Scout peut être idéale pour jouer en trio ou en quad. Vous pouvez fournir à vos coéquipiers des informations très utiles sur le positionnement de l’ennemi et les pas mis en évidence. Savoir combien d’ennemis se trouvent à proximité vous permet de mieux décider si vous voulez repousser une équipe ou reculer. C’est aussi génial pour vous ou un coéquipier de vous équiper si le style de jeu de votre équipe est agressif.

Esprit frappeur

Cours de poltergeist
Cours de poltergeist

La capacité active de Poltergeist est Active Camo, qui est une capacité qui vous permet de devenir presque invisible pendant une courte durée. Voidwalker est la capacité passive de Poltergeist, qui augmentera votre vitesse de course et de marche tout en utilisant Active Camo.

Il y a de nombreux avantages utiles à utiliser Poltergeist. Active Camo et Voidwalker peuvent vous donner la possibilité de flanquer votre ennemi pour une attaque sournoise, de vous repositionner dans un meilleur endroit pour une fusillade, de fuir un mauvais combat ou même d’utiliser le temps pour saisir les plaques d’identité d’un coéquipier mort.

Malheureusement, Poltergeist n’est pas automatiquement disponible dès le début. La classe est verrouillée et doit être achetée dans la boutique en jeu. Cela coûte 2 000 crédits à acquérir.

Maître des pièges

Piège Master class
Piège Master class

La capacité active de Trap Master vous permet de placer des fils de déclenchement électriques sur la carte. Les ennemis qui passent à travers les pièges subiront des dégâts et auront une vitesse de déplacement réduite. La capacité passive est Effet territorial, qui est une capacité qui augmente la vitesse de déplacement et la vitesse de recharge des compétences des alliés proches.

Trap Master peut constituer une excellente défense tout en faisant votre équipement de pillage initial. Cela peut également être bon si votre style de jeu est lent et tactique, et que vous prévoyez de vous poster et d’attendre des ennemis. Cependant, il s’agit d’une autre classe qui n’est pas initialement déverrouillée pour vous. Vous devrez l’acheter dans la boutique pour 2 000 crédits.

Pitre

Classe de clown
Classe de clown

(Ce nom de classe ne correspond plus à la compétence, car Clown était auparavant utilisé pour décrire une pièce d’équipement de robot jouet qui attirerait les zombies et finirait par exploser. Cela pourrait être jeté sur les ennemis pour leur attirer les zombies. Cette classe a depuis été réorganisée pour utiliser attaquez des chiens au lieu d’un leurre explosif pour les zombies.)

Dans sa version de classe actuelle, la capacité active de Clown vous permet d’invoquer des chiens qui attaqueront tous les ennemis proches. Et la capacité passive est l’oblitérateur canin, qui réduit la distance qu’un chien peut vous suivre à 15 mètres.

Je pense que la capacité active d’avoir des chiens d’attaque est une excellente défense si vous aimez atterrir à Hot Drops, et cela peut également servir de jeu offensif lorsque vous savez qu’il y a des ennemis à proximité. Malheureusement, c’est l’une des capacités passives qui semble moins viable. Ce n’est utile que si vos adversaires dirigent également la classe Clown.

Filou

Classe Trickster
Classe Trickster

La capacité active de Trickster est la psychose, ce qui vous permet d’utiliser deux leurres holographiques et une augmentation de vitesse majeure pour confondre vos ennemis. La capacité passive est Alerte, qui vous permet d’entendre les pas d’un ennemi avec une large gamme d’audition.

Les leurres et le boost de vitesse peuvent être utilisés à la fois offensivement et défensivement. Vous pouvez confondre les ennemis au milieu du combat pour vous donner un avantage, les attirer hors de leur cachette ou utiliser la distraction pour fuir une mauvaise situation. C’est un cours qui pourrait bien fonctionner, que vous jouiez en solo ou en équipe pour des duos, des trios ou des quads.

Défenseur

Classe défenseur
Classe défenseur

La capacité active du défenseur vous fournit un bouclier de transformation. Il s’agit d’un bouclier déployable qui provoque un effet flash sur tous les ennemis environnants. Renforcée est la capacité passive et réduira tous les dégâts sauf les coups de feu de 25%.

Cela peut être un choix solide pour votre classe, que ce soit en solo ou en équipe. Cela sert non seulement à gêner temporairement la vision de votre adversaire, mais vous avez également une couverture supplémentaire. De plus, la capacité renforcée sera formidable, car elle vous aidera à subir moins de dégâts causés par des attaques de mêlée et des grenades.

Si vous cherchez à créer de solides chargements d’armes, nous avons un guide pour la fonction Armurier de Call of Duty Mobile pour vous aider à démarrer avec la personnalisation des armes.

Oxtero peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.

[ad_2]

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

*