Notes de mise à jour de la mise à jour 3.3.1.1 de Destiny 2 : plus d’ajustements aux essais d’Osiris

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La mise à jour 3.3.1.1 de Destiny 2 a été mise en ligne aujourd’hui et les notes de mise à jour révèlent des changements supplémentaires dans le mode JcJ compétitif Trials of Osiris. Trials of Osiris est revenu en septembre et a subi de multiples changements depuis.

Il restait des problèmes à régler. Les essais ne permettent plus aux chefs d’escouade d’accéder au mode de jeu si leur niveau de puissance d’équipement est trop faible. Il y avait un problème avec le matchmaking où les joueurs Flawless avec de nouveaux billets seraient mis en correspondance avec d’autres joueurs Flawless qui avaient aussi de nouveaux billets. Cela se produirait pour les deux premières victoires sur le nouveau billet et se produirait pour les joueurs qui n’étaient pas en matchmaking sans faille, mais Bungie a corrigé cela. De plus, capturer des zones – qui sont utilisées vers la fin d’un tour lorsque les deux équipes ont encore des joueurs sur le terrain – n’accordera plus de Super énergie. Les modifications supplémentaires apportées aux épreuves incluent une info-bulle pour désactiver l’artefact saisonnier et le niveau de puissance, et la visite du phare ne réinitialisera aucune séquence d’activités rituelles.

Lecture en cours: Destiny 2 : Saison des perdus – Bande-annonce du Festival des perdus

La grève corrompue sur la ville des rêves a subi quelques changements, principalement pour Nightfalls. En plus de réparer la console de l’ascenseur, Bungie a corrigé un problème avec le combat de boss où le bouclier de Sedia s’est rapidement régénéré. Le bouclier se régénérera désormais à un rythme similaire à celui de la version de la liste de lecture Vanguard.

L’activité en cours du Festival of the Lost a ramené des armes effrayantes telles que Horror Story et Braytech Werewolf, ainsi que le tout nouveau Jurassic Green sur le thème des dinosaures. Avec le patch, les joueurs obtiendront ces armes avec des niveaux de puissance constants lorsqu’elles tomberont.

Bungie a résolu d’autres problèmes avec les armes où elles ne se rechargeaient pas correctement lors de la récupération d’une relique pendant l’animation de rechargement. De plus, le trait Démolisseur sur les armes légendaires fonctionnera comme prévu : les armes se rechargeront désormais lorsque les joueurs utiliseront une grenade.

Destiny 2 3.3.1.1 Notes de mise à jour

Les corrompus

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois d’interagir avec la console d’ascenseur.
  • Correction d’un problème où les boucliers de Sedia se régénéraient plus rapidement que prévu en difficulté Nightfall.
  • Ses boucliers se régénèrent désormais en fonction du seuil de santé dans Nightfalls, comme ils le font dans Direct Launch ou Vanguard Playlist.

Les épreuves d’Osiris

  • Capturer des zones dans Trials of Osiris ne confère plus de super énergie.
  • Le Jugement d’Osiris restreint désormais l’accès des chefs d’escouade s’ils n’ont pas atteint le niveau de puissance d’équipement approprié.
  • Ajout d’une info-bulle pour Artefact Power Disabled.
  • Correction d’un problème qui entraînait les joueurs sans faille qui réinitialisés à leur ticket à donner la priorité à la correspondance avec d’autres réinitialiseurs sans faille pour les deux premières victoires sur le nouveau ticket.
  • Ce problème se produirait même lorsque le matchmaking sans défaut était désactivé.
  • Se rendre au phare simulé ne réinitialisera plus les séquences d’activités rituelles.

Amis de Bungie

  • Correction d’un problème où le toast de notification pour 1 ou plusieurs demandes d’amis Bungie en attente pouvait apparaître vide pour certains joueurs immédiatement après la sélection du personnage.

Poursuites

  • Réduction de l’objectif de l’étape 7 de la quête de campagne abandonnée de 5 Spider Bounties à 4 afin que les joueurs puissent raisonnablement terminer cette étape de quête en une seule journée.

Armes

  • Correction d’un problème où Demolitionist ne rechargeait pas l’arme lorsqu’une grenade était lancée.
  • Correction d’un problème où ramasser une relique lors d’une animation de rechargement entraînait une duplication de munitions.
  • Les armes se rechargeront désormais correctement à partir des réserves.
  • Le Festival des armes perdues (Jurassic Green, Braytech Werewolf et Horror Story) baisse désormais à un niveau de puissance constant.

Des fantômes

  • Correction d’un problème où les oreilles de la coquille fantôme Prophecy n’étaient pas colorées.

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