Les changements et les leçons de Battlefield 2042 Beta expliqués par EA

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EA a publié un long résumé des modifications et des correctifs à venir dans Battlefield 2042 à la suite des commentaires des joueurs de la récente bêta ouverte.

Champ de bataille 2042 a récemment conclu un test bêta ouvert, et EA a clarifié ce qu’il a appris exactement de cette expérience. Comme pour toute version bêta, certaines fonctionnalités devaient être corrigées et des bogues devaient être corrigés. Les bugs sont toujours la principale préoccupation, ce qui amène certains à se demander à quel point le Champ de bataille 2042 la version bêta était. De nombreuses questions sont répondues, suggérant de nouveaux changements à venir bientôt dans le jeu.

Avec Champ de bataille 2042 dans un peu moins d’un mois, DICE travaille dur pour que le jeu soit dans la meilleure forme possible le jour du lancement. Les tests bêta, en tant que moyen le plus direct d’obtenir des commentaires directement des joueurs, sont toujours pleins de messages sur ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Certains bugs, comme les problèmes graphiques, peuvent être faciles à ignorer, mais ceux qui affectent le gameplay sont beaucoup plus troublants. Le lancement du jeu approche à grands pas, et la question reste donc de savoir si DICE sera en mesure de réparer la majorité de ce qui est cassé d’ici là (en rappelant, bien sûr, que les correctifs post-lancement sont également une option). Les bugs de la bêta étaient nombreux, et n’augurent rien de bon pour Champ de bataille 2042, mais EA prend des notes et fait savoir aux joueurs qu’il fait attention.


Pour prouver que des changements sont en cours, ELLE a publié un long article de blog décrivant en détail ce qu’il a appris de la version bêta. Tout d’abord, pour mettre un terme aux spéculations, le message confirme que la version bêta date en fait d’août plutôt que plus tard, comme certains le soupçonnaient. Mais il y a bien plus que cela. Le message aborde une variété de sujets, y compris les chargements, ainsi que les modifications de menu, le système de ping, etc. Bien que les chargements aient été limités dans la version bêta, ils seront entièrement personnalisables dans le jeu complet, ainsi que nommables afin qu’ils soient faciles à trouver. Le menu plus sera plus utile que dans la version bêta, permettant de changer de pièce jointe à la volée. Le système de ping a été remanié pour être plus réactif et permettre une meilleure communication entre les coéquipiers. En espérant que cela aide à l’identification de l’équipe, l’un des Champ de bataille 2042 les plus gros problèmes de la bêta.

Ce n’est pas tout. D’autres changements incluent plus de chars sur Orbital pour PS5/Xbox Series X/S/PC, un indicateur de grenade ajouté, des changements de régénération de santé, Big Map et Commorose. Le message mentionne une liaison de clé pour Big Map qui a été désactivée pendant la version bêta, et d’autres, comme les modifications de la régénération de la santé, sont destinées à rendre des rôles comme le Medic plus utiles pour le jeu dans son ensemble. Le Commorose, en particulier, est un incontournable de la série et est utile pour une communication rapide en équipe dans le feu de l’action, donc ne pas l’avoir dans la version bêta était un choix étrange. La liste des ajustements s’étend même au-delà de ce qui est mentionné ici, donc le jeu peut sembler très différent le jour du lancement.

La route vers Champ de bataille 2042 a été long et, comme tous les jeux, non sans ses luttes. Mais avec ces ajustements bêta, ainsi que l’ajout d’une suite créative et Portail du champ de bataille, un mode qui réinvente le contenu des anciens jeux de la série, Champ de bataille 2042 cherche à faire sensation lors de son lancement le mois prochain.

Champ de bataille 2042 sortira le 19 novembre 2021 sur Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 et PC.

La source: ELLE

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