Pourquoi les personnages de la trilogie GTA ont l’air si étranges

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Des captures d’écran et une bande-annonce de Rockstar’s Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ont montré quelques modèles de personnages intéressants.

Stars du rock Grand Theft Auto : La Trilogie – L’Édition Définitive a été dévoilé au public, et certains joueurs ont exprimé que le look de l’emblématique RGT les protagonistes Carl Johnson, Claude Speed ​​et Tommy Vercetti se sentent un peu… mal. Alors que personne ne s’attendait à ce que Trilogie de GTA graphiques pour être à égalité avec les récentes versions de Rockstar Games comme Red Dead Redemption 2 et Grand Theft Auto 5, ils s’attendaient probablement à ce qu’ils aient l’air un peu plus réalistes que les originaux – pas moins.

Cette critique ne peut en réalité être adressée qu’à Trilogie de GTA personnages. Les mondes de Grand Theft Auto Liberty City, Vice City et San Andreas ont été mis à jour avec une distance de dessin améliorée, des textures 4K et de meilleurs effets d’éclairage, créant de très belles scènes (dont beaucoup sont montrées dans le Trilogie GTA bande annonce). Grand Theft Auto les environnements se ressemblent à peu près, simplement mieux, mais les personnages dans Trilogie GTA ont subi un traitement différent, et certains joueurs sont probablement très déchirés sur ce qu’ils préfèrent.


Claude Speed, Tommy Vercetti et Carl Johnson ne ressemblent définitivement plus à ce qu’ils étaient dans Grand Theft Auto : La Trilogie – L’Édition Définitive, mais ce n’est pas forcément une mauvaise chose. Avec les deux Grand Theft Auto 4 et Grand Theft Auto 5 Rockstar est allé dans une direction plus réaliste et plus réaliste, mais GTA : San Andreas contenait toujours le gameplay et le charme caricaturaux des jeux précédents.

Pourquoi les graphismes de GTA Trilogy ne sont pas une mauvaise chose

En créant les graphiques des personnages dans Trilogie GTA les jeux ressemblent plus à des caricatures de style dessin animé et ignorent le « le plus réaliste possible« , Rockstar a en fait le potentiel de donner à Tommy, Claude et CJ plus de caractère qu’auparavant. Surtout dans Grand Theft Auto 3, la technologie 3D en monde ouvert n’en était qu’à ses balbutiements, et les visages – même ceux qui ont été spécialement conçus pour être aussi attrayants ou réalistes que possible – laissaient encore beaucoup à désirer. Si quelqu’un veut une idée de la plus grande différence entre Trilogie de GTA modèles de personnages par rapport aux personnages de l’original RGT jeux, la vraie preuve est entre les mains du joueur. Vérifier Trilogie de GTA bande annonce ci-dessous :

Cliquez ici pour voir la vidéo originale

Personne dans Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto Vice City, ou Grand Theft Auto San Andreas avait des doigts. Eh bien, les personnages eux-mêmes sont supposés avoir des doigts, mais tous les joueurs voient des blocs de chair légèrement en coupe avec des lignes dessinées pour indiquer les doigts. La capture d’écran ci-dessous de GTA : Vice City – L’édition définitive montre clairement un Tommy Vercetti avec les doigts – quelque chose qui n’était pas possible à l’époque de sa sortie initiale.

GTA Trilogy Personnages Match Game Box Art

Le nouveau style d’art stylistique pour Trilogie de GTA les personnages ressemblent également à l’art du personnage trouvé sur GTA 3, Vice City, et San Andreas’ box art et écrans de chargement. Depuis GTA 3 Rockstar a utilisé l’art de style bande dessinée pour Grand Theft Auto boîtes de jeux vidéo et les représentations de Trilogie de GTA les personnages sont les plus proches que l’entreprise ait jamais faits pour donner vie à l’art de la boîte.

Le monde de Grand Theft Auto est ridicule, surtout dans GTA ère 3D, et ce style artistique lui convient bien plus que si les développeurs avaient tenté de rendre Carl, Tommy et Claude aussi réalistes que possible. En cédant un peu à la caricature, ces nouveaux modèles de personnages ont la capacité d’afficher beaucoup plus d’expression que les polygones en blocs d’origine. Cela peut sembler étrange, mais Grand Theft Auto : La Trilogie – L’Édition Définitive les modèles de personnages redessinés étaient le bon choix.

Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive devrait être lancé sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch en 2021, ainsi que sur iOS et Android au premier semestre 2022.

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