Comment Purah et Impa pourraient changer la suite de Breath of the Wild

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Impa et Purah soutenaient les personnages de Zelda: BOTW, mais leur plus grande implication dans Age of Calamity pourrait signifier un rôle plus important dans BOTW 2.

Impa et Purah pourraient potentiellement jouer un rôle plus important dans LA légende de Zelda: Souffle de la nature 2 qu’ils ne l’ont fait à l’origine dans La Légende de Zelda : Breath of the Wild. Dans BOTW, l’âge d’Impa et de Purah limitait les contributions qu’ils pouvaient apporter à Link et au jeu en général. Cependant, BOTW 2 peut rectifier ce dilemme de l’âge, permettant aux deux personnages de revenir à leur apogée et d’influencer l’histoire de manière plus significative.

Impa et Purah aident Link à BOTW en l’aidant à récupérer ce qu’il a perdu après avoir passé 100 ans dans le Sanctuaire de la Résurrection. Impa ordonne à Link de récupérer ses souvenirs oubliés et raconte l’histoire de Calamity Ganon d’Hyrule, agissant comme le guide de Link dans le passé. Purah utilise sa connaissance de l’ardoise Sheikah pour restaurer et renforcer les diverses runes de Link, l’aidant à mieux combattre les forces de Ganon. Au-delà de cette aide initiale, cependant, Impa et Purah ne peuvent pas faire grand-chose pour aider Link dans sa quête pour vaincre Calamity Ganon, car Impa est trop vieille et faible alors que Purah est devenu un enfant.


Les deux sœurs Sheikah ont beaucoup plus d’agence dans Hyrule Warriors: Age of Calamity, car le jeu se déroule dans une période de temps avant qu’ils ne deviennent affaiblis par l’âge. Se déroulant 100 ans avant les événements de BOTW, Âge de la calamité présente une jeune Impa et Purah dans la vingtaine. Plutôt que de rester sur la touche ou de fournir une exposition, Impa se bat aux côtés de Link et des Champions tandis que Purah déchiffre les données dans Terrako et libère le potentiel de la technologie Sheikah autour d’Hyrule, comme l’ardoise Sheikah et les tours. BOTW 2 peuvent tenter de ramener Impa et Purah à ce niveau de pertinence en restaurant leur jeunesse une fois de plus.

Impa et Purah pourraient être à nouveau jeunes dans Zelda: BOTW 2

La technologie nécessaire pour ramener Impa et Purah à leur apogée en BOTW 2 existe déjà dans BOTW. Lorsque Link rencontre Purah pour la première fois dans BOTW, elle a l’apparence d’un enfant à la suite d’une expérience de vieillissement qui a mal tourné. Si Link lit les entrées du journal de Purah détaillant l’expérience, il est révélé que son état a été causé par une toute nouvelle rune anti-âge Sheikah Slate qu’elle a créée avant BOTW. Fait intéressant, Purah déclare dans une entrée ultérieure qu’elle a finalement développé une rune anti-âge pour lutter contre les effets de la première, mais l’échec de la technologie de son laboratoire l’a empêchée de la tester.

En combinant la technologie des runes anti-âge et anti-âge, Purah pourrait créer une rune stable avec le pouvoir de modifier l’âge d’une personne. Link aide à restaurer la flamme bleue alimentant l’équipement de Purah dans BOTW, de sorte que le blocage de ses recherches ne serait plus un problème dans BOTW 2. Avec cela, l’ancien corps d’Impa pourrait être restauré en forme de combat tandis que l’apparence enfantine de Purah pourrait être inversée.

Zelda : BOTW 2 pourrait avoir lieu quand Impa et Purah sont encore jeunes

Alternativement, BOTW 2le placement de La légende de Zelda la chronologie pourrait éliminer le besoin de changer les âges d’Impa et de Purah. Si la théorie selon laquelle BOTW 2 est une suite de Âge de la calamité s’avère être vrai, alors le jeu aurait lieu dans la période de 100 ans avant BOTW juste comme AoC. En tant que telles, les deux sœurs seraient encore dans leur jeunesse, donc aucune technologie de changement d’âge ne serait nécessaire pour les garder pertinentes et impliquées dans l’histoire.

Pourtant, cette théorie étant vraie, cela pourrait empêcher Impa et Purah d’atteindre leur plein potentiel en tant que personnages. Alors que les versions des sœurs de Âge de la calamité ont leur jeunesse, leur BOTW les homologues ont une plus grande expérience. Pour tous AoC Le génie de Purah, BOTW Les notes de Purah confirment qu’elle s’est engagée dans ses recherches depuis 100 ans depuis la Calamité. De même, AoC‘s Impa est forte mais affiche des moments de comportement juvénile envers Terrako, tandis que BOTW Impa est devenu un sage sage semblable à Impa La Légende de Zelda : l’Épée du Ciel incarnation. Impa et Purah reviennent à un âge jeune mais conservent leurs années d’expérience semble être un meilleur moyen de donner une nouvelle profondeur aux personnages pour leur retour dans BOTW suite.

Comment Impa et Purah pourraient influencer Zelda: BOTW 2

En leur redonnant leur jeunesse pour BOTW 2, Impa et Purah pourraient soutenir Link et Zelda avec une nouvelle technologie. Compte tenu de sa création d’au moins trois nouvelles runes Sheikah Slate, un Purah revigoré pourrait concevoir encore plus de runes pour Link à utiliser. Si le nouveau bras Link est utilisé dans BOTW 2 fonctionne de manière similaire à l’ardoise Sheikah, peut-être que Purah, ayant fait des recherches sur une technologie ancienne pendant plus d’un siècle, pourrait être responsable de l’amélioration de ses fonctions. BOTW 2 pourrait donner aux joueurs la possibilité de sélectionner Impa comme compagnon de voyage, élargissant ainsi la mission de suivi de Yunobo dès le premier match. Impa pourrait utiliser de nouvelles armes similaires à celles utilisées par Purah et Robbie dans Âge de la calamitéPass d’extension de , ou utilisez ses années de sagesse pour concevoir de nouvelles tactiques pour éliminer les ennemis.

De plus, la réversion d’âge d’Impa et Purah pourrait être un point crucial de l’intrigue dans BOTW 2l’histoire de. Dans un extrait de BOTW 2Dans le gameplay de , Link peut être vu en train de dévier une balle à pointes, déformant apparemment le temps pour inverser le piège et le renvoyer le long de son chemin parcouru. Comme détaillé dans le journal de Purah, les runes qui modifient l’âge prennent effet lorsqu’un sujet est exposé aux rayons qu’ils émettent. Potentiellement, ces runes pourraient fonctionner en produisant un phénomène de déformation temporelle similaire pour modifier l’âge d’une personne. Selon cette ligne de pensée, la rune de modification de l’âge de Purah pourrait avoir l’avantage involontaire de manipuler l’espace-temps pour un objet. Avoir une telle capacité pourrait changer énormément ce dont Link est capable dans BOTW 2.

Qu’il fasse suite à BOTW, Âge de la calamité, ou relie les deux terminaisons, BOTW 2 pourrait être l’occasion pour Impa et Purah de briller. Chaque scénario offre une opportunité aux deux personnages de changer l’histoire en assistant Link et Zelda de manière active, plutôt qu’en marge. Cela pourrait prendre les meilleurs aspects des personnages de BOTW et AoC et faites-en une partie mémorable de Souffle de la nature 2.

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