Un bug de précision de la chambre concerne les joueurs avant le lancement officiel de l’agent

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de VALORANT La prochaine sentinelle française Chamber semble avoir un bug avec sa capacité ultime de chasseur de têtes, ce qui donne l’impression que l’arme a une précision parfaite. Un utilisateur de Reddit a remarqué le bug en s’entraînant avec l’agent dans la zone d’entraînement et a comparé le recul et la précision entre le pistolet lourd de Chamber et un shérif.

La capacité Chasseur de têtes permet à Chamber d’utiliser un pistolet lourd similaire au shérif. Les joueurs doivent acheter les balles du pistolet spécial de Chamber pour l’utiliser. Bien que l’arme n’ait pas de réduction des dégâts et peu de recul, le bug visuel donne l’impression que l’arme n’a pas de recul du tout. Cela peut être trompeur et faire manquer aux joueurs leur cible, même si les tirs semblent être correctement alignés.

Le créateur de contenu Ethos est tombé sur le bogue en testant la capacité ultime de l’agent. Après s’être rendu compte du bogue, il a basculé les paramètres de son oscilloscope de Toggle à Hold pour résoudre le problème d’inexactitude. Il a également utilisé le pistolet pour prouver que l’arme a une légère propagation, ce qui contredit la précision apparemment parfaite des effets visuels du tir sur des cibles. De plus, la précision du pistolet de Chamber diminue considérablement après le troisième coup.

L’agent n’est pas encore disponible sur les serveurs publics et les joueurs ne peuvent le jouer que sur le serveur PBE nord-américain. Cependant, avec les quelques jours restants pour son lancement, les fans craignent que l’agent ne soit toujours pas à la hauteur des normes que Riot Games a destinées à ses agents.

Riot a déjà retardé le lancement de l’agent car celui-ci n’était pas à la hauteur de ses normes de qualité. Les joueurs ont déjà signalé des problèmes avec l’enregistrement des hits, ce qui a encouragé les développeurs à créer un article sur «l’état de l’enregistrement des hits». Le post discute longuement de la mécanique du jeu. Avec le problème présent dans le serveur PBE, les développeurs travaillent peut-être déjà sur un correctif pour résoudre le problème avant que Chamber n’arrive sur VALORANTserveurs live de le 16 novembre.


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