[ad_1]
La version 13.0.1 est maintenant disponible pour Super Smash Bros. Ultimate, ajoutant les derniers ajustements du combattant et mettant fin à tout développement en dehors de l’entretien général du jeu après près de trois ans. Et bien que tous les combattants n’aient pas vu de changement, la mise à jour a apporté plus de changements que de nombreux fans ne le pensaient.
Au total, 22 combattants, sans compter les Echo Fighters, ont vu une forme d’ajustement dans le patch final. En particulier pour les mastodontes compétitifs Pyra et Mythra, cela a vu de sérieux nerfs leur être infligés.
La majeure partie du patch a été utilisée pour améliorer les combattants qui ont perdu du terrain en termes d’utilisation ou qui en voyaient certains mais qui ne produisaient pas de résultats. Ike, DK, Ryu, Robin, Link, Mega Man et pratiquement tous les autres personnages répertoriés ont reçu une forme de changement positif.
Pendant ce temps, Pyra et Mythra, ainsi que Min Min, ont reçu des nerfs. Celles-ci concernaient principalement l’ajout de plus de cadres de vulnérabilité après certains mouvements ou l’ajustement des animations et des durées pour le mouvement ou d’autres attaques.
Il y a aussi une poignée d’autres changements généraux qui ont été apportés à Ultime. Voici les notes de mise à jour complètes de ce qui sera probablement la dernière mise à jour majeure du jeu.
Général
- Samus (Terreur Metroid) & EMMI (Terreur Metroid) les amiibo sont désormais pris en charge
- Remarque : si vous accédez à un amiibo dans Jeux et plus et que vous placez ces amiibo dans la zone NFC, vous pouvez recevoir leurs esprits.
- Remarque : Samus (Terreur Metroid) peut être utilisé comme Figure Player (FP)
- Plusieurs problèmes ont été corrigés pour améliorer l’expérience de jeu.
Ajustements des combattants
Combattant | Se déplacer | Ajustement |
Donkey Kong | Attaque neutre 2 | Augmentation de la durée de détection des coups. Vulnérabilité réduite. |
Donkey Kong | Attaque d’inclinaison vers le bas | Augmentation de la durée pendant laquelle les adversaires seront dans l’animation des dégâts. |
Donkey Kong | Neutre Spécial | Augmentation de la vitesse d’activation de la super armure. |
Relier | Attaque neutre 1 | Augmentation de la vitesse d’attaque. |
Relier | Attaque d’inclinaison vers le bas | Angle de lancement ajusté. |
Relier | Attaque Smash | Distance de lancement prolongée pour l’attaque finale. |
Pêche | Côté Spécial | Facilite la saisie des bords. |
Marguerite | Côté Spécial | Facilite la saisie des bords. |
Grimpeurs sur glace | Attaque de tiret | Augmentation de la vitesse d’attaque. |
Grimpeurs sur glace | Attaque Smash | Distance de lancement étendue. |
Grimpeurs sur glace | Jusqu’à spécial | Augmentation de la vitesse d’attaque.Augmentation de la vitesse de détection de la plage de saisie des bords. |
Falco | Attaque de tiret | Augmentation de la puissance d’attaque tout en maintenant la distance de lancement. |
Falco | Attaque Smash latérale | Augmentation de la portée d’attaque à l’avant pour correspondre au visuel. |
Mewtwo | Attaque d’inclinaison latérale | Puissance augmentée. Distance de lancement étendue. |
Mewtwo | Lancer vers l’avant | Puissance accrue. |
Méta chevalier | Attaque Smash | Portée d’attaque augmentée. Ajusté pour que les adversaires ne tombent pas lorsqu’ils sont touchés avec le premier ou le deuxième coup. |
Méta chevalier | Attaque aérienne avancée | Puissance accrue. |
Méta chevalier | Attaque aérienne arrière | Puissance accrue. |
Méta chevalier | Lancer vers le haut | Distance de lancement étendue. |
Wario | Attaque neutre 1 | Puissance augmentée. Vulnérabilité réduite. |
Wario | Attaque neutre 2 | Augmentation de la puissance d’attaque tout en maintenant la distance de lancement. Vulnérabilité réduite. |
Ike | Attaque neutre 3 | Puissance augmentée. Distance de lancement étendue. |
Ike | Attaque Smash | Distance de lancement étendue pour la plage de dégâts élevés. |
Ike | Côté Spécial | Augmentation de la puissance lors du démarrage de la charge vers l’avant au sol. Distance de lancement étendue lors du démarrage de la charge vers l’avant au sol. |
méga homme | Attaque de tiret | Distance de lancement prolongée pour l’attaque finale. Vitesse d’attaque accrue. |
méga homme | Attaque Smash | Extension de la portée des dégâts vers le bas. |
méga homme | Côté Spécial | Puissance accrue. |
Rosalina & Luma | Mouvements de base | Réduction de la distance de lancement lorsque Luma est lancé. |
Rosalina & Luma | Attaque Smash | Extension de la portée des dégâts de Rosalina vers l’intérieur. |
Robin | Attaque en rafale | Augmentation de la portée d’attaque. Augmentation de la puissance. |
Robin | Attaque en rafale jusqu’à KO | Portée d’attaque augmentée. |
Bowser Jr. | Attaque de tiret | Rendu plus facile à frapper plusieurs fois. Puissance accrue. |
Bowser Jr. | Attaque d’inclinaison vers le bas | Rendu plus facile à frapper plusieurs fois. Angle de lancement ajusté pour l’attaque finale. |
Bowser Jr. | Attaque Smash | Puissance accrue. |
Bowser Jr. | Côté Spécial | Distance de lancement étendue lors de la rotation. |
Ryû | Attaque d’inclinaison latérale (forte) | Augmentation de la vitesse d’attaque. |
Ryû | Neutre Spécial | Augmentation de la puissance d’attaque tout en maintenant la distance de lancement pour les attaques légères, moyennes, lourdes et d’entrée de commande. |
Ryû | Côté Spécial | Vulnérabilité réduite pour les attaques légères, moyennes, lourdes et d’entrée de commande lorsqu’elles sont utilisées au sol. |
Nuage | Duvet spécial | Augmentation de la vitesse d’attaque pour Finishing Touch. |
Idée | etc. | Vulnérabilité réduite lors du rechargement de l’encre. |
Idée | Attaque d’inclinaison latérale | Puissance augmentée. Distance de lancement étendue. |
Idée | Attaque d’inclinaison vers le haut | Il est plus facile de frapper les adversaires au sol. |
Idée | Attaque Smash latérale | Facilite l’atteinte de la plage de dégâts élevés. |
Idée | Neutre Spécial | Augmentation de la distance du tir. |
Ridley | Attaque de tiret | Puissance augmentée. Distance de lancement étendue. |
Fleur piranha | Attaque d’inclinaison latérale | Distance de lancement prolongée pour l’attaque finale. |
Fleur piranha | Attaque d’inclinaison vers le bas | Augmentation de la durée de détection des coups. Vulnérabilité réduite. |
Fleur piranha | Attaque aérienne vers le bas | Augmentation de la durée de l’effet météore pendant la fenêtre de dégâts. |
Fleur piranha | Duvet spécial | Réduction du temps d’utilisation du mouvement. |
Oh la la | Mouvements de base | Réduction de la puissance contre les boucliers pour chaque coup de poing. Ajustement de la durée de certaines des animations lorsqu’elles sont renversées au sol pour correspondre à d’autres combattants. |
Oh la la | Attaque aérienne neutre | Augmentation de la vulnérabilité lors de l’atterrissage. |
Oh la la | Attaque Smash latérale | Réduction de la durée du rayon du dragon. |
Steve | Attaque Smash | Réduction de la durée de l’animation d’un adversaire lorsqu’il est touché par différentes parties de cette attaque. |
Pyra | Mouvements de base | Ajustement de la durée de certaines des animations lorsqu’elles sont renversées au sol pour correspondre à d’autres combattants. |
Pyra | Côté Spécial | Vulnérabilité accrue. |
Mythra | Mouvements de base | Ajustement de la durée de certaines des animations lorsqu’elles sont renversées au sol pour correspondre à d’autres combattants. |
Mythra | Attaque Smash latérale | Distance de lancement raccourcie. |
Sora | Mouvements de base | Ajustement de la durée de certaines des animations lorsqu’elles sont renversées au sol pour correspondre à d’autres combattants. |
[ad_2]