Chaque effet de statut dans Icarus (et comment les déclencher)

Icarus offre aux joueurs une planète difficile à conquérir. Pour survivre, les joueurs doivent déchiffrer les nombreux effets de statut présents dans le jeu.

Icare peut offrir aux joueurs une expérience de survie stimulante tout en explorant son monde mystérieux. Les dangers ne sont pas seulement présents dans les diverses créatures violentes qui parcourent la planète, mais aussi dans les effets environnementaux qui peuvent être mortels pour les personnes mal préparées. Alors que les joueurs tentent de survivre dans Icare, leur personnage sera très probablement confronté à la déshydratation, la faim ou même la dysenterie, c’est pourquoi tout savoir sur ces effets peut les aider à survivre à son monde difficile.

Icarus peut infliger aux personnages divers effets de statut, mais tous ne sont pas nocifs. Des effets positifs peuvent être fournis après que les joueurs ont mangé un repas décent ou ont passé une bonne nuit tandis que des effets négatifs peuvent apparaître si les personnages ont faim pendant une longue période ou laissent une blessure non soignée. Il existe également des effets neutres qui peuvent fournir des améliorations à la fois positives et négatives, mais décrivent principalement l’environnement dans lequel se trouve un personnage.

VIDÉO DU JOUR

Pour éviter les effets néfastes, les joueurs doivent viser à protéger leurs personnages des nombreux dangers que le monde hostile de Icare a en réserve pour eux. Il est important de s’assurer qu’ils sont correctement nourris, hydratés et oxygénés ainsi que de leur fournir un abri pour bien se reposer. Une tenue correcte est également importante car elle peut aider à protéger contre les effets environnementaux nocifs tels que le froid ou la pluie. Enfin, il est toujours crucial de se méfier des attaques d’animaux et de soigner les blessures le plus tôt possible car elles peuvent s’envenimer et s’aggraver.

Tous les debuffs dans Icarus

  • Jambe cassée peut se produire lorsque les personnages tombent d’une grande distance dans Icare. Ses effets sont -50% de vitesse de déplacement, -25% de régénération d’endurance, +25% de consommation de nourriture et -50% de capacité pondérale. Pour se débarrasser de ces affaiblissements, les joueurs peuvent utiliser une attelle.
  • Du froid se produit lorsque la température corporelle du personnage chute de manière significative, généralement en raison des effets environnementaux de Icare. Il impose une régénération de santé de -25%, une régénération d’endurance de -25% et une consommation d’eau de -10%. Pour supprimer ces pénalités, les joueurs devront réchauffer leur personnage en le déplaçant dans un environnement chaud ou à proximité d’une source de chaleur.
  • contusions peut se produire lorsque les personnages subissent des dommages à la tête. Il encourt -25% à l’expérience acquise et -20% à la vitesse de déplacement. Cet effet peut se résoudre avec le temps, mais les joueurs peuvent également utiliser la pâte anticoagulante pour le guérir immédiatement.
  • UNE Blessure profonde est obtenu lorsque les personnages subissent de sérieux dégâts lors d’une attaque. Ses effets sont de -25% de santé maximum, -25% d’endurance maximum et -95% de régénération de santé. Ces blessures résultent généralement d’attaques d’animaux dans Icare, comme les ours, et doivent être traités avec un kit de suture dès que possible pour les empêcher de s’infecter.
  • Déshydraté s’ensuit lorsque le compteur d’eau du joueur atteint zéro dans Icare. Les effets sont un niveau de soif de +2, un délai de +2 secondes pour la régénération d’endurance, -50% de régénération d’endurance et 2 dégâts par tick. Pour récupérer, les joueurs doivent rapidement trouver et boire de l’eau.
  • Dysenterie peut avoir lieu lorsque les personnages boivent de l’eau sale. Il affaiblit les joueurs avec -50% de nutrition provenant de la nourriture, mais il peut être guéri avec une pâte antiparasitaire ou simplement attendre.


  • Désorienté affectera les caractères lorsque le compteur d’oxygène est inférieur à 10 % dans Icare. Bien que débuffés de cette manière, les joueurs auront -10% d’expérience acquise. Pour récupérer, le compteur d’oxygène doit être rempli en localisant et en consommant Oxite dans Icare ou en utilisant un conteneur d’oxygène.
  • Affamé se produit lorsque le compteur de nourriture des joueurs est à zéro. Les personnages subiront +2 au niveau de soif et recevront 2 dégâts par tick. Pour éliminer ces effets, les joueurs doivent trouver et consommer de la nourriture dès que possible.
  • plaie purulente c’est ce qui arrive aux blessures profondes qui ne sont pas soignées. Les personnages subiront -25% de santé maximum, -25% d’endurance maximum, +10% de consommation d’eau, -95% de régénération de santé et -5% d’expérience gagnée. Si les joueurs ne parviennent pas à traiter la blessure avant qu’elle ne s’envenime, ils peuvent alors la soigner en utilisant une pâte antiparasitaire.
  • Glacial est le résultat du fait que la jauge de température reste basse pendant une période de temps significative. Cela affectera le personnage avec une vitesse de déplacement de -15% et une régénération d’endurance de -10%. Les joueurs peuvent utiliser des bandages thermiques pour résoudre ce problème ou se déplacer près d’une source de chaleur ou d’un biome plus chaud sur la planète exotique de Icare.
  • Lourd C’est ce qui se passe lorsque la quantité d’objets transportés dépasse la capacité de poids du personnage. Tant que Heavy reste actif, les joueurs subiront une vitesse de déplacement de -70%. Cela peut être résolu en laissant tomber des éléments ou en les stockant dans des boîtes.
  • Affamé affectera les personnages avec un niveau de nourriture inférieur à 7%. Cela augmentera le niveau de soif de 1 jusqu’à ce que les joueurs trouvent et mangent quelque chose.
  • Hypothermie résultera d’une surexposition au froid pendant trop longtemps dans Icare. Ses effets sont -50% d’endurance maximale, -50% de régénération d’endurance, +30% de consommation de nourriture, -10% de consommation d’eau, -10% de vitesse de déplacement et 2 dégâts par tick. Pour traiter cela, les joueurs peuvent se déplacer dans un environnement chaud ou près d’une source de chaleur ou utiliser des bandages chauffants.


  • Exposition légère au désert est exclusif au biome du désert et affectera ceux qui y errent pendant une courte période. Cela affectera la vitesse de déplacement d’un personnage de -20%. La seule option pour les joueurs qui cherchent à le réduire, est de trouver un abri ou de retourner à leur base dans Icare.
  • Exposition moyenne au désert fonctionne de manière similaire à Light Desert Exposure mais est le résultat de la barre d’exposition proche de la mi-course. Ses effets sont de -40% de vitesse de déplacement et -20% de résistance à la chaleur. Encore une fois, les joueurs qui cherchent à éliminer ces pénalités doivent se mettre à l’abri et laisser la barre d’exposition se réinitialiser.
  • Forte exposition au désert est la forme d’exposition la plus grave dans le biome du désert. Ses effets sont de -60% de vitesse de déplacement, -30% de résistance à la chaleur et 10 dégâts par tick. Ce debuff peut être assez dangereux, les joueurs doivent donc se mettre à l’abri dès que possible pour réinitialiser le compteur d’exposition.
  • Exposition à la lumière se produit en raison de l’exposition des personnages aux éléments de la plupart des biomes dans Icare. Il impacte la vitesse de déplacement de -20%. Semblable à l’exposition au désert, la seule solution pour traiter ce debuff, est que les joueurs trouvent un abri.
  • Exposition moyenne est la version la plus sévère de l’exposition à la lumière et se produit lorsque les joueurs passent un temps prolongé exposés aux éléments dans Icare, comme les tempêtes. Il impacte la vitesse de déplacement de -40%. Les joueurs doivent viser à trouver un abri pour se débarrasser de ce débuff, car le manque de vitesse de déplacement peut rapidement devenir mortel face à des prédateurs et à des barres de ressources épuisantes.
  • Surchauffe se produit lorsque la jauge de température des personnages reste trop chaude pendant une période prolongée. Ses effets sont +50% de consommation d’eau et +10% de consommation d’endurance. Pour le traiter, les joueurs peuvent boire de l’eau ou se déplacer vers une zone plus fraîche.


  • Sur le feu est le résultat de se tenir trop près d’une flamme nue dans Icare. Les personnages subiront 8 à 11 dégâts par tick et subiront une consommation d’eau de 100 %. Les joueurs peuvent se mettre hors de combat en sautant dans l’eau ou, s’ils jouent Icare avec des amis en ligne, demander à un autre joueur d’utiliser un Fire Whacker pour éteindre le feu.
  • Pneumonie peut être obtenu par des personnages qui passent trop de temps sous terre ou dans des grottes. Ses effets sont de -50% de régénération de santé, -50% d’endurance maximale et -10% d’expérience acquise. La suppression de ces pénalités ne nécessite que le retour des joueurs à la surface.
  • Poison peut avoir lieu par contact avec des animaux venimeux ou des armes empoisonnées. Cela affectera la vitesse de déplacement de -10% et infligera 1 dégât par tick. Cet effet peut être guéri avec une pâte anti-poison.
  • Suffocation est le résultat de la mise à zéro de l’oxymètre. Les personnages subiront -50% à l’endurance maximale, -20% à l’expérience acquise et 6 dégâts par tick. Pour récupérer, les joueurs doivent rapidement reconstituer leur oxygène en consommant de l’Oxite ou un conteneur d’Oxygène.
  • Soif a lieu lorsque le compteur d’eau du personnage est inférieur à 7%. Cela aura un impact sur la régénération d’endurance de -25% et augmentera le niveau de soif de 1. Pour récupérer, les joueurs doivent remplir leur compteur en buvant de l’eau.
  • Souterrain se produit chaque fois que les personnages explorent le sous-sol au fur et à mesure qu’ils progressent dans Icare. Les effets sont -50% de régénération de santé, -25% de consommation d’eau, -33% d’endurance maximale et une chance d’obtenir une pneumonie. Tout comme ce dernier, pour se débarrasser de ce debuff, les joueurs doivent revenir à la surface.
  • Blessure est obtenu chaque fois que les joueurs subissent des dégâts d’une attaque. Cela entraînera une régénération de santé de -80%. Cet effet peut être supprimé avec un Bandage.
  • Mouiller arrive aux personnages qui sont complètement immergés dans l’eau. Il offrira une résistance au froid de -20% dont on pourra se débarrasser en sortant de l’eau. grottes dans Icare


Buffs et effets neutres dans Icarus

  • Course de la mort est obtenu pendant 30 secondes après la mort d’un personnage et incite les joueurs à récupérer leurs objets perdus. Les effets sont +10% de vitesse de déplacement, -20% d’endurance consommée et -15% de menaces perçues en mode furtif.
  • Rations d’urgence est obtenu en mangeant un MRE. Ses effets sont +10% de régénération d’endurance, +10% de régénération de santé, -10% de consommation d’eau, -10% de consommation de nourriture et -10% de consommation d’oxygène.
  • Bien reposé se produit après que les joueurs dorment dans un endroit sûr tel que leur base dans Icare. Les effets sont +10% de santé maximum, +10% de régénération de santé, +5 d’endurance maximum, +5% de régénération d’endurance, -5% de consommation de nourriture et -5% de consommation d’eau.
  • Chaud et confortable peut être obtenu en se tenant près d’une source de chaleur telle qu’une cheminée, un poêle ventru ou un foyer dans Icare. Ses effets sont : +50% de régénération d’endurance, +50% de régénération de santé, +10% d’expérience acquise et +10% de résistance à la chaleur.
  • Refroidissement est un bref effet de statut neutre qui se produit chaque fois que les joueurs boivent de l’eau. Il offre une résistance à la chaleur de +10%, une résistance au froid de -4 et une vitesse de refroidissement de +10 par minute. Cet effet dure environ 10 secondes et disparaîtra de lui-même.
  • Nager est un effet de statut neutre qui est similaire à Underground, car il désigne également l’un des nombreux environnements qui Icare caractéristiques, mais les effets négatifs qui y sont associés sont pour la plupart inoffensifs. Tout comme le refroidissement, il offre une résistance à la chaleur de +10%, une résistance au froid de -4 et une vitesse de refroidissement de +10 par minute. Cet effet prendra fin dès que les personnages quitteront l’eau.


Icare est disponible dès maintenant sur PC via Steam.

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