10 grands jeux d’aventure obscurs

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L’aventure est l’un des genres les plus anciens et les plus importants des jeux vidéo, qui comprend tout jeu qui se concentre principalement sur la narration d’une histoire en demandant au joueur d’explorer et de résoudre des énigmes. Étant donné que ces jeux sont axés sur la narration, le gameplay est souvent simplement un outil pour aider le joueur à s’immerger dans l’histoire et à progresser dans l’intrigue.

Avec l’ampleur de ce genre, il existe de nombreux jeux d’aventure qui ont été négligés et perdus dans la mer des nouvelles versions, mais bon nombre de ces jeux obscurs ont des aspects intéressants qui valent le coup d’œil.

1 000 têtes parmi les arbres

Bien qu’il existe de nombreux grands jeux d’horreur indépendants sur Itch.io, aucun d’entre eux n’est aussi mystérieux et stimulant que le jeu expérimental de 2015, 1 000 têtes parmi les arbres. Basé sur l’expérience du développeur vivant à Cachiche, au Pérou, le joueur contrôle un photographe qui explore une reconstitution virtuelle de cette ville désertique réelle la nuit.

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Afin de trouver les réponses que le joueur cherche, le joueur devra prendre des photos et montrer ces photos aux habitants de la ville, qui réagiront tous différemment. Il devient rapidement clair que des choses mystérieuses se produisent dans la ville. Bien que le personnage principal soit un touriste, ce jeu enseigne au joueur qu’il n’existe pas d’observateur passif.

Hors pointe

L’une des nombreuses expériences gratuites intéressantes disponibles sur Itch.io et Steam est Hors pointe, qui est un jeu d’exploration surréaliste qui semble inspiré des jeux d’aventure 3D des années 90. Dans le futur, le joueur se retrouve coincé dans une grande gare et doit trouver un billet pour pouvoir voyager hors de la ville.


Dans cette station, le joueur peut rencontrer divers personnages étranges, des pièces cachées et des secrets intrigants. Au lieu d’être conduit, le joueur peut choisir où il veut aller et comment il réagit au monde qui l’entoure.

L’ombre des souvenirs

Connu comme Ombre du destin en Amérique du Nord, L’ombre des souvenirs est un jeu mystère sorti à l’origine pour la PS2 en 2001, mais il a également été porté plus tard sur Xbox, PC et PSP. Se déroulant dans la ville fictive allemande de Lebensbaun, le joueur contrôle un homme de 22 ans nommé Eike Kusch, qui acquiert la capacité de voyager dans le temps.


Après qu’Eike ait été poignardé dans le présent par un meurtre inconnu, un être surnaturel connu sous le nom d’Homunculus ressuscite Eike et lui donne un appareil de voyage dans le temps. À l’aide de cet appareil, Eike voyage dans le temps afin d’essayer d’empêcher son propre meurtre. En explorant les différentes périodes, il rencontre différents personnages et résout diverses énigmes qui changent le cours de l’histoire. Mais, il découvre finalement qu’il y a plus dans son voyage qu’il ne le pensait à l’origine.

Pluie

Semblable aux époques précédentes, la septième génération de consoles de jeux vidéo avait sa propre esthétique. Pour essayer de paraître plus futuriste et mature, les couleurs étaient ternes, les textures semblaient étrangement humides et les écrans étaient remplis de tonnes d’effets vidéo différents pour masquer le fait que la programmation avait encore besoin de plus de temps pour créer des environnements 3D réalistes. Même si les visuels de cette époque ont tendance à être méprisés, certains jeux ont pu utiliser ce style à leur avantage, notamment le jeu PS3 Pluie.


Intitulé à l’origine Perdu sous la pluie, le jeu suit un jeune garçon qui tente de retrouver une jeune fille dans une grande ville inspirée de Paris. Le hic, cependant, est que le jeune garçon, la jeune fille et les étranges ennemis du jeu sont tous invisibles à moins qu’ils ne se tiennent sous la pluie.

Le plus long voyage

Développé par le studio norvégien Funcom, Le plus long voyage est une série de jeux d’aventure qui se concentrent sur deux univers parallèles et les protagonistes qui peuvent voyager entre eux. Notre univers s’appelle « Stark » et est dominé par la science et la technologie, mais il existe également un univers parallèle appelé « Arcadia », qui est dominé par la magie et a un cadre médiéval.


Les protagonistes principaux doivent voyager entre les deux mondes pour aider à maintenir l’équilibre, tandis que divers antagonistes tentent de le perturber. Alors que le premier jeu suit une jeune femme nommée April Ryan et est un jeu pointer-cliquer, les suites se concentrent davantage sur Zoë Castillo et sont des jeux d’exploration à la troisième personne.

tex murphy

À partir du jeu de 1989 Rues méchantes, la tex murphy franchise est une série de jeux de détective qui ont eu un total de six entrées avec le dernier opus, Effet Tesla : une aventure de Tex Murphy, sorti en 2014. Semblable à d’autres jeux de mystère où le joueur peut résoudre des cas, le joueur contrôle le personnage titulaire, Tex Murphy, alors qu’il résout des mystères en tant qu’enquêteur privé dans un San Francisco post-apocalyptique.

La série combine l’esthétique du film noir d’histoires bien connues comme Le faucon maltais et Le grand sommeil avec un décor cyberpunk. Outre l’intrigue intrigante, les jeux sont remarquables pour être généralement en avance sur leur temps en termes de graphismes, de conception sonore et d’éléments de gameplay.

Nature morte

À partir du jeu de mystère de meurtre de 2002 Post mortem, la Nature morte La trilogie suit plusieurs personnages différents alors qu’ils tentent de résoudre des meurtres horribles. Dans Post mortem, le joueur contrôle l’ancien détective de New York Gus McPherson alors qu’il tombe accidentellement sur un autre mystère à Paris.

La suite, Nature morte, fait basculer le joueur entre Gus dans les années 1920 à Prague et sa petite-fille Victoria, qui est agent du FBI, en 2004 à Chicago. Ils tentent tous les deux de retrouver un tueur en série, et les deux cas semblent liés même s’ils se produisent à plusieurs années d’intervalle. Puis, Nature morte 2 poursuit cet aspect du gameplay en demandant au joueur de basculer entre Victoria et une journaliste nommée Paloma Hernandez alors qu’ils découvrent la vérité sur le tueur du jeu précédent.

Fleur, soleil et pluie

Librement connecté au jeu PS1 de 1999 Le boîtier d’argent, le match de 2001 Fleur, soleil et pluie est l’un des titres les plus obscurs du célèbre créateur de jeux vidéo Goichi Suda. Alors que la version PS2 originale reste l’un des nombreux jeux japonais qui n’ont jamais été officiellement traduits, le portage Nintendo DS est sorti à l’international. Dans ce jeu, le joueur contrôle Sumio Mondo, qui est un « chercheur » ou une personne qui gagne sa vie en trouvant des choses que les gens ont perdues.

Au début du jeu, Mondo a été embauché par le gérant d’un hôtel appelé « Flower, Sun, and Rain » sur l’île micronésienne de Lospass pour désamorcer une bombe. Mais Mondo échoue dans cette mission et se retrouve dans un jour de la marmotte situation où il continue de revivre ce même jour. Alors que dans cette boucle temporelle, Mondo doit utiliser ses compétences pour aider les résidents locaux et éventuellement arrêter la bombe.

Calmant

Fortement inspiré de LA légende de Zelda série et le jeu d’horreur influent Yume Nikki, la Calmant la duologie fait explorer au joueur Zelda-comme des donjons dans un monde surréaliste. Sorti en 2013, l’original Calmant est une action-aventure inspirée de l’ère 16 bits où le joueur contrôle le protagoniste nommé Young alors qu’il explore le monde de rêve de Young, résout des énigmes, bat des ennemis et collectionne des cartes.

En 2019, la suite Anodyne 2 : retour à la poussière est sorti, qui permet au joueur d’explorer des environnements 3D de style PS1 ainsi que des sections de donjon 16 bits. Pour cet épisode, le joueur contrôle une jeune femme nommée Nova, chargée de sauver l’île de New Theland d’une substance connue sous le nom de Dust.


428: Shibuya Scramble

Initialement sorti exclusivement au Japon en 2008 pour la Wii, mais plus tard sorti à l’international en 2018 pour la PS4 et le PC, 428: Shibuya Scramble est un jeu d’aventure de roman visuel qui combine du texte, des images fixes en direct et des séquences vidéo. Situé à Shibuya, Tokyo, le jeu suit cinq personnages principaux qui doivent chacun travailler ensemble pour résoudre un mystère en 10 heures. Mais le hic, c’est que ces personnages agissent chacun séparément sans se connaître.

Alors que les personnages principaux suivent chacun leurs propres histoires parallèles, leurs actions affectent directement les autres personnages. Cela signifie que le joueur devra basculer entre les personnages et comprendre comment chaque choix affectera les autres. Étant donné que chaque personnage a sa propre intrigue et ses propres choix, il existe des centaines de chemins différents et 87 fins possibles.

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