Les noms d’Elder Scrolls que vous (et les PNJ) avez mal prononcés pendant des années

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Les parchemins anciens les jeux proposent une tonne de noms inventés pour les personnes, les lieux, les équipements et les objets – dont beaucoup sont sujets à une mauvaise prononciation. Situé dans le genre fantastique et englobant un large éventail de cultures fictives, éteintes ou non, il existe des dizaines de langues toutes mélangées dans un même monde. Certains noms, comme Skyrim ou Morrowind, sont faciles à prononcer car les joueurs les entendent prononcés par de nombreux personnages différents dans les jeux, mais d’autres noms ne sont présents que sous forme écrite ou ont des prononciations contradictoires selon la source.

Il peut être très difficile de corriger les contradictions dans les prononciations, en particulier si les doubleurs et les développeurs ne sont pas d’accord avec ceux qui les composent. Dans certains cas, un consensus n’a pas encore été trouvé. Un autre facteur intéressant est que les prononciations variables ne sont pas nécessairement le résultat de contradictions. Un large éventail de langues et de cultures signifie que certains Vieux parchemins Les PNJ sont tenus de prononcer les choses différemment, tout comme les gens le font dans la vraie vie.

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De nombreux joueurs se retrouvent dans une situation où ils n’ont tout simplement pas entendu ces noms prononcés à haute voix auparavant, en particulier avec des mots délicats comme Psijic (SI-DJIC) et Tsaesci (SAY-UH-SYE). Il est important de se rappeler que même si certaines sources pourraient ont plus d’attrait que d’autres (comme les Vieux parchemins dialogue), même Bethesda peut se tromper à l’occasion. Il existe peu de règles strictes pour ces noms délicats et certains insisteront probablement encore sur des versions différentes, mais en voici quelques-unes Vieux parchemins termes que beaucoup interprètent ou prononcent mal.


La langue des Nords de Skyrim est basée sur le scandinave

Ce n’est un secret pour personne que les Nordiques de Tamriel s’inspirent de la véritable culture et des traditions scandinaves anciennes, et cela vaut également pour leur lexique. Les noms nordiques de personnes et de lieux sont forcément plus faciles à prononcer si l’on considère le penchant de la Scandinavie pour les consonnes plutôt que pour les voyelles. Une fois que quelqu’un peut obtenir sa langue autour des phonèmes communs à des langues comme le nordique, le suédois, l’islandais et le danois, les mots de The Elder Scrolls V : Skyrim’s Les Nordiques deviennent beaucoup plus faciles à dire.

Par exemple, Solstheim peut sembler difficile à prononcer, mais étant donné que « heim », prononcé HYME, est un mot nordique commun qui signifie « maison », on peut en déduire qu’il se prononce comme SOLST-HYME. De même, Kolbjorn Barrow est un autre nom de lieu, prononcé KOL-BYORN. « Bjorn », qui signifie « ours », n’est qu’une syllabe. D’autres noms, tels que Jorrvaskr et Honthjolf se prononcent respectivement YOR-VAS-KIR et HON-THYOLF. Ces noms sont délicats, mais pas inutilement. Ils rendent hommage aux langues réelles et ont souvent des significations anglaises intéressantes s’ils sont traduits. Sovngarde, par exemple, se traduit directement par «lieu de repos», un titre approprié pour l’au-delà nordique.


Comment prononcer les noms des princes daedriques d’Elder Scrolls

Les parchemins anciens’ Les Daedra sont des êtres mystérieux d’un autre monde, originaires d’un tout autre domaine d’existence. Les plus puissants d’entre eux peuvent porter de nombreux noms, dont certains peuvent présenter un défi à dire à haute voix. Hircine, prononcé HEER-SEEN dans les jeux, est le Prince Daedra de la Chasse. Son nom signifie « ressemblant à une chèvre », faisant probablement référence à son apparence d’homme à tête de cerf, mais le mot latin se prononce en fait HER-SINE. Il est probable que le nom d’Hircine, tout en s’inspirant du latin, se prononce néanmoins en réalité HEER-SEEN.


Mehrunes Dagon (MAY-ROONS DAY-GON), Hermaeus Mora (HER-MAY-US MOR-A) et Sheogorath (SHEE-UH-GOR-ATH) sont également des princes daedriques souvent mal prononcés, mais aucun n’est aussi difficile que Jyggalag. Jyggalag, le prince de l’ordre de Deadric, a un nom qui semble être un désordre absurde de consonnes, il est donc utile d’y regarder de plus près. Son nom se prononce JIG-A-LAG, ce qui le rend beaucoup plus facile à dire qu’à épeler.

Certains sont même en désaccord sur la prononciation du mot Daedra. Il est généralement prononcé DAY-DRUH, mais en suivant l’usage courant de « ae » dans la formulation grecque, il pourrait tout aussi bien être DEE-DRUH. Cependant, presque tous les PNJ utilisent la première prononciation, c’est donc le nombre de joueurs qui s’y réfèrent. De même, le mot Atronach se prononce principalement AT-ROH-NAHK.


Expressions argoniennes, khajiits et dunmers courantes dans Elder Scrolls

Tamriel a un large éventail de races et de langues qui composent son peuple, de sorte que le joueur est susceptible de rencontrer de nombreux mots écrits qu’il peut trouver difficile à dire. Les Argoniens, les gens ressemblant à des lézards qui viennent de Black Marsh, se désignent eux-mêmes comme Saxhleel, qui se prononce SAZ-LEEL. Dans le cas de la langue Jel (argonienne), le « h » est généralement silencieux et le « x » se prononce comme un « z ».

Les Khajiit (KAH-ZJEET) sont des hommes-chats bien connus et principalement détestés dans le reste de Tamriel. Le seul endroit où ils sont les bienvenus est leur patrie, Elsweyr, prononcé ELS-WARE. La prononciation de ce nom diffère selon les sources, mais le consensus général est qu’il sonne comme le mot « ailleurs ». Les Khajiit parlent une langue appelée Ta’agra (TAH-AHG-RAH) et, à cause de cette langue, se réfèrent souvent à eux-mêmes à la troisième personne lorsqu’ils parlent dans d’autres langues.

Les races marines de Tamriel ont également de nombreux noms et dictons qui peuvent sembler étranges. Vvardenfell (VAR-DEN-FEL) est une île de Morrowind qui abrite un certain nombre d’elfes, principalement des elfes noirs, et regorge de noms de lieux exotiques. Gnisis (NEE-SIS), Pelagiad (PE-LAH-JI-AHD), Redoran (RED-OR-RIN) et Hlaalu (LAH-LOO) sont tous des noms que les joueurs rencontreront en jouant. The Elder Scrolls 3 : Morrowind. Les Dunmers ont également plusieurs titres honorifiques ou termes qu’ils utilisent pour désigner les autres, tels que Serjo (SER-JO) et Muthsera (MUTH-SER-AH), deux mots qui rendent hommage. Les termes N’wah (EN-WAH) et S’wit (SWIT), en revanche, sont des insultes.


Le Dwemer avait le langage Elder Scrolls le plus difficile

Skyrim Les Nains, ou Dwemers, étaient une ancienne race de constructeurs ingénieux qui ont disparu de Tamriel il y a des siècles. Il n’y a pas de Dwemer autour pour demander la prononciation de leurs mots, donc naturellement, tout ce que les gens d’aujourd’hui proposent est principalement une conjecture. Même le mot « Dwemer » est sujet à débat. Certains le prononcent DWEH-MER, tandis que d’autres disent encore DWEE-MER. La préférence générale semble reposer sur le premier, mais n’importe quel joueur peut reconnaître instantanément une ruine dwemer simplement par son nom. Des mots comme Mzinchaleft, Irkngthand et Rkhardahrk ne manqueront pas de laisser quiconque se gratter la tête. Tout ce que tout joueur peut faire est de faire de son mieux pour les dire et se reposer tranquillement en sachant qu’on ne se moquera pas de lui.

Les parchemins anciens les jeux sont, comme de nombreux RPG fantastiques, situés dans un monde d’une riche diversité. Il existe des dizaines de races et de cultures différentes, toutes avec leurs propres langues, expressions et façons d’interpréter le monde qui les entoure. Il n’est pas toujours facile de comprendre ces différences de prononciation d’un point de vue unique, c’est pourquoi il est utile d’en savoir plus sur ces cultures fictives. Même s’il y a des problèmes d’incohérences et d’opinions divergentes, cela ne fait que le rendre d’autant plus réaliste.

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